问题内容: 我正在这样做,我想使用CollectionView,但我还没有看到原型单元,也不知道在这种情况下如何使用CollectionView,有人可以帮助我吗? 我尝试以这种方式使用,但是比UICollectionView要花很多时间并且很难管理 问题答案: 使用UICollectionView的主要方法是通过编程方式管理逻辑。 首先,创建一个继承自的新类。选择是否要包含xib来轻松设计单元格
问题内容: 在目标c中,可以通过init方法完成 但是当我迅速这样做时 不能在方法中分配给自身,将显示错误。现在,我的方法是创建一个视图,并将从笔尖加载的视图添加到其中。有人有更好的主意吗? 问题答案: 对于Swift 4 对于Swift 3 您可以在UIView上创建扩展: 注意 :使用UINib更快,因为它可以为您缓存。 然后,您可以执行以下操作: 您将能够在任何视图上重用该方法。
问题内容: 由于Main.storyboard不提供Xcode,如何以编程方式添加UIView touchbegin动作或touchend动作? 问题答案: 您将不得不通过代码添加它。试试这个:
问题内容: 我有一个称为的子类,我想用一个文件初始化。我不确定如何使用名为xib的文件初始化此类 问题答案: 我测试了这段代码,它很好用: 初始化视图并按如下方式使用它: 要么 更新Swift > = 3.x和Swift> = 4.x
问题内容: 我想子类化并显示类似视图的登录名。我已经在Objective- C中创建了它,但是现在我想将其移植到Swift。我不使用情节提要,所以我用代码创建了所有UI。 但是第一个问题是我必须执行。我给了它一个默认的实现,因为它不会被调用。现在,当我运行程序时,它崩溃了,因为我也必须实现。现在我得到了: 我的问题是我应该在哪里创建文本字段等…,如果我从不实现框架和编码器,该如何“隐藏”呢? 问题
问题内容: 因此,我正在制作一个游戏,其中我丢弃了必须由用户在屏幕底部的尖峰(三角形)破坏的对象。 我不知道如何制作一个三角形的UIView。但是我已经能够使其像这样的矩形工作: 这已经奏效了。但是我不知道如何制作一个三角形。我希望将其用作UIView的原因是因为im在其上使用了碰撞并让用户移动了它。我尝试了PNG三角形,但它会将碰撞检测为图像的边界,而不是三角形的起点。 我已经尝试过了,但是没有
本文向大家介绍Swift 2.1 为 UIView 添加点击事件和点击效果,包括了Swift 2.1 为 UIView 添加点击事件和点击效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 UIView 不像 UIButton 加了点击事件就会有点击效果,体验要差不少,这里分别通过自定义和扩展来实现类似 UIButton 的效果。 正文 一、为 UIView 添加点击事件
问题内容: 我试图弄清楚当用户将文本字段留空时如何使文本字段在按下按钮时摇动。 我目前有以下代码在工作: 但我认为,仅将文本字段摇动作为警报会更具吸引力。 我找不到任何可以使文本字段动起来的东西。 有任何想法吗? 谢谢! 问题答案: 您可以更改和并调整它。这就是我在代码中使用的。改变和将改变摇动中移动的距离。