UIColor这个类提供了许多不同的方法,可以很轻松地调出任何颜色。你可以用静态方法来创建 颜色,这样它们会在停止使用后被释放。可以用灰度值、色相或者RGB复合值等多种形式来创建颜色。要创建一个简单的RGB色彩,可以指定一组4个浮点值, 分别对应红、绿、蓝和alpha值(透明度),取值均在0.0~1.0之间。这些值表示了0%
(0.0)~100%(1.0)的范围:
UIColor *myWhiteTransparentColor = [ UIColor
colorWithWhite: 1.0 alpha: 0.50 ];
UIColor *myColorHue = [ UIColor colorWithHue: 120.0 / 360.0
saturation: 0.75
brightness: 0.50
alpha: 1.0
];
UIColor *myColorRGB = [ UIColor colorWithRed: 0.75
green: 1.0
blue: 0.75
alpha: 1.0
];
如果你打算重用许多不同的UIColor对象,你也可以创建它们的实例:
UIColor *myWhiteTransparentColor = [ [ UIColor alloc ]
initWithWhite: 1.0 alpha: 0.50
];
UIColor *myColorHue = [ [ UIColor alloc ]
initWithHue: 120.0 / 360.0
saturation: 0.75
brightness: 0.50
alpha: 1.0
];
UIColor *myColorRGB = [ [ UIColor alloc ] initWithRed: 0.75
green: 1.0
blue: 0.75
alpha: 1.0
];
UIColor类还支持许多静态方法,可以创建系统颜色,这些颜色都经过iPhone的校正,以达到尽可能准确的地步。这些方法如下所示,均来自UIColor.h:
+ (UIColor *)blackColor; // 0.0 白色
+ (UIColor *)darkGrayColor; // 0.333 白色
+ (UIColor *)lightGrayColor; // 0.667 白色
+ (UIColor *)whiteColor; // 1.0 白色
+ (UIColor *)grayColor; // 0.5 白色
+ (UIColor *)redColor; // 1.0, 0.0, 0.0 RGB
+ (UIColor *)greenColor; // 0.0, 1.0, 0.0 RGB
+ (UIColor *)blueColor; // 0.0, 0.0, 1.0 RGB
+ (UIColor *)cyanColor; // 0.0, 1.0, 1.0 RGB
+ (UIColor *)yellowColor; // 1.0, 1.0, 0.0 RGB
+ (UIColor *)magentaColor; // 1.0, 0.0, 1.0 RGB
+ (UIColor *)orangeColor; // 1.0, 0.5, 0.0 RGB
+ (UIColor *)purpleColor; // 0.5, 0.0, 0.5 RGB
+ (UIColor *)brownColor; // 0.6, 0.4, 0.2 RGB
+ (UIColor *)clearColor; // 0.0 白色, 0.0 alpha
创建好UIColor对象之后,就可以将其赋给文本视图的色彩属性了:
textView.textColor = myColorHue;