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JS 执行队列

诸葛彦
2023-12-01

JS 的一大特点就是单线程,也就是说,同一时间只能做一件事,这是因为 JS这门语言诞生的使命导致的—— JS 是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先添加,然后再删除。

单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是:如果JS执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

同步和异步

为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程。于是,JS 中出现了 同步异步

<script>
        console.log(1);
        setTimeout(function () {
            console.log(3);
        }, 1000);
        console.log(2);
    </script>

运行结果是 1 2 3

<script>
        console.log(1);
        setTimeout(function () {
            console.log(3);
        }, 0);
        console.log(2);
    </script>

运行结果是 1 2 3

同步任务:同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。

异步任务: JS 的异步是通过回调函数实现的。

一般而言,异步任务有以下三种类型:

  1. 普通事件:如click、resize 等
  2. 资源加载,如load、error 等
  3. 定时器,包括setInterval、setTimeout 等

异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)。

JS 的执行机制

  1. 先执行执行栈中的同步任务。
  2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中。
  3. 一旦执行栈中所有同步任务完成,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。

由于主现程不断地重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环(evwnt loop)

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