JS 的一大特点就是单线程,也就是说,同一时间只能做一件事,这是因为 JS这门语言诞生的使命导致的—— JS 是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先添加,然后再删除。
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是:如果JS执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程。于是,JS 中出现了 同步 和 异步 。
<script> console.log(1); setTimeout(function () { console.log(3); }, 1000); console.log(2); </script>
运行结果是 1 2 3
<script> console.log(1); setTimeout(function () { console.log(3); }, 0); console.log(2); </script>
运行结果是 1 2 3
同步任务:同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。
异步任务: JS 的异步是通过回调函数实现的。
一般而言,异步任务有以下三种类型:
异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)。
由于主现程不断地重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环(evwnt loop)。