const queue = []
let queueRunning = false
let loopTimer = null
const loop = task => {
// do something...
console.log(task)
if (isQueueHasTask()) {
// you can add new tasks in the middle of the queue.
loopTimer = setTimeout(() => {loop(getNextTask())})
} else {
queueRunning = false
}
}
const startLoop = () => {
if (queueRunning) return
if (isQueueHasTask()) {
queueRunning = true
loop(getNextTask())
}
}
const stopLoop = () => {
if (!queueRunning) return
if (loopTimer) {
clearTimeout(loopTimer)
queueRunning = false
}
}
const getNextTask = () => queue.shift()
const isQueueHasTask = () => !!queue.length
const addTask = task => {
if (!Array.isArray(task)) task = [task]
queue.push(...task)
startLoop()
}
本文向大家介绍C++实现循环队列,包括了C++实现循环队列的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C++实现循环队列的具体代码,供大家参考,具体内容如下 circularQueue.h main.cpp 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
本文向大家介绍C语言实现循环队列,包括了C语言实现循环队列的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C语言实现循环队列的具体代码,供大家参考,具体内容如下 注意事项: 1、循环队列,是队列的顺序表示和实现。因为是尾进头出,所以和顺序栈不同的是需要将顺序队列臆造成一个环状的空间,以便在尾部添加满之后从头部空位开始插入。 2、也可以使用数组队列,也就是不能动态增长的顺序队列,这样不
输入一个整数序列:a1,a2,a3,…,an,进行入队或出队操作。用数组Q[m](最多能放m个元素,本题设m=10)表示队列,并且设一个标志tag,以tag0和tag1来区别在队头指针(front)和队尾指针(rear)相等时,队列状态为“空”还是“满”。试编写相应的入队和出队等算法,并完成以下任务:对输入的ai,当ai>0时,将ai入队,若入队时队满则发生上溢“OVERFLOW”;当ai=0时,
输入一个整数序列:a1,a2,a3,…,an,进行入队或出队操作。用数组Q[m](最多能放m个元素,本题设m=9)表示队列,并且设一个标志tag,以tag0和tag1来区别在队头指针(front)和队尾指针(rear)相等时,队列状态为“空”还是“满”。试编写相应的入队和出队等算法,并完成以下任务:对输入的ai,当ai>0时,将ai入队,若入队时队满则发生上溢“OVERFLOW”;当ai=0时,队
假设我有一个大小为[10]的数组,当该数组被填满时,我想实现一个FIFO结构,而不是它只是填满了,因此无法向数组中添加新的东西,并抛出旧的东西。 例如,如果我有一个包含汽车制造商的字符串数组,当我的数组中有10个制造商时,我希望删除最旧的条目,添加最新的条目,但要考虑kepping FIFO。我如何在这样的方法中实现它:
问题内容: 当实现像队列这样的FIFO时,我的教练总是建议我们将其表示为圆形数组,而不是常规数组。为什么? 是因为在后者中,我们最终将在数组中包含垃圾数据吗? 问题答案: 如果您使用固定数量的Array-Slots / Elements,则以循环方式回收插槽比较容易,因为您不需要重新排列Elements的顺序。每当第一个Element以类似Array的方式移除时,您都必须将剩余的Elements向