不管有多少人共同参与同一项目,一定要确保每一行代码都像是同一个人编写的
全部采用 小写
方式,以 下划线
分隔
例:my_project_name
例如: scripts、styles、images、data_modals
参照项目命名规则
例: lk-utils.js
参照项目命名规则
例:lk-style.scss
参照项目命名规则
例:lk-index.html
</li>
和 </body>
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Page title</title>
</head>
<body>
<img src="images/company_logo.png" alt="Company">
<h1 class="hello-world">Hello, world!</h1>
</body>
</html>
为每个 HTML 页面的第一行添加standards mode(标准模式)声明,这样能够确保在每个浏览器中拥有一致的展现
根据HTML5规范:
应在html标签上加上lang属性,从而为文档设置正确的语言。这会给语音工具和翻译工具帮助,告诉它们应当怎么去发音和翻译。
更多关于 lang
属性的说明在这里
在菜鸟联盟上可以查到语言列表
通过声明一个明确的字符编码,让浏览器轻松、快速的确定适合网页内容的渲染方式,通常指定为‘UTF-8’
如果想要了解更多,请点击这里
What does <meta http-equiv=“X-UA-Compatible” content=“IE=edge”> do?
Depending upon what Microsoft browsers you support you may not need to continue using theX-UA-Compatible
tag. If you need to support IE9 or IE8, then I would recommend using the tag. If you only support the latest browsers (IE11 and/or Edge) then I would consider dropping this tag altogether.
简而言之需要兼容IE9/8,加上X-UA-Compatible
,否则不用加
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge">
</head>
...
</html>
根据html5规范,通常在引入CSS和JS时不需要指明type,因为 text/css
和 text/javasctipt
分别是他们的默认值
<!-- External CSS -->
<link rel="stylesheet" href="code_guide.css">
<!-- In-document CSS -->
<style>
...
</style>
<!-- External JS -->
<script src="code_guide.js"></script>
<!-- In-document JS -->
<script>
...
</script>
属性应该按照特定的顺序出现以保证易读性
class
id
name
data-*
src
, for
, type
, href
, value
, max-length
, max
, min
, pattern
placeholder
, title
, alt
aria-*
, role
required
, readonly
, disabled
class是为高可复用组件设计的,所以应处在第一位
id更加具体且应该尽量少使用,所以将它放在第二位
<a class="..." id="..." data-modal="toggle" href="#">Example link</a>
<input class="form-control" type="text">
<img src="..." alt="...">
boolean属性指不需要声明取值的属性,XHTML需要每个属性声明取值,但是HTML5中并不需要
boolean属性的存在表示取值为true,不存在则表示取值为false。
<input type="text" disabled>
<input type="checkbox" value="1" checked>
<select>
<option value="1" selected>1</option>
</select>
在JS文件中生成标签让内容变得更难查找,更难编辑,性能更差。应该尽量避免这种情况的出现。
<!-- Not well -->
<span class="avatar">
<img src="...">
</span>
<!-- Better -->
<img class="avatar" src="...">
尽量小的复杂度
和 尽量少的标签
来解决问题/* 这样叫规则(下同) */
.element {
...
}
.element {
/* 这样叫属性(下同) */
height: 30px;
}
使用2空格
每个属性声明末尾都要加分号
以下几种情况不需要空格:
:
后"
.
前!important
!
后(
)
的前后
以下几种情况需要空格:
>
, +
, ~
前后{
前!important
!
前@else
前后,
后/*
_后和 __*/_
前/* not good */
.element {
color :red! important;
background-color: rgba(0,0,0,.5);
}
/* good */
.element {
color: red !important;
background-color: rgba(0, 0, 0, .5);
}
/* not good */
.element ,
.dialog{
...
}
/* good */
.element,
.dialog {
}
/* not good */
.element>.dialog{
...
}
/* good */
.element > .dialog{
...
}
/* not good */
.element{
...
}
/* good */
.element {
...
}
/* not good */
@if{
...
}@else{
...
}
/* good */
@if {
...
} @else {
...
}
以下几种情况需要空行:
}
后最好跟一个空行,包括SCSS中嵌套的规则/* not good */
.element {
...
}
.dialog {
color: red;
&:after {
...
}
}
/* good */
.element {
...
}
.dialog {
color: red;
&:after {
...
}
}
以下几种情况不需要换行:
{
前以下几种情况需要换行:
{
后和 }
前,
后/* not good */
.element
{color: red; background-color: black;}
/* good */
.element {
color: red;
background-color: black;
}
/* not good */
.element, .dialog {
...
}
/* good */
.element,
.dialog {
...
}
/* */
(SCSS中也不要用 //
) ,具体参照代码示例写法/* Modal header */
.modal-header {
...
}
/*
* Modal header
*/
.modal-header {
...
}
.modal-header {
/* 50px */
width: 50px;
color: red; /* color red */
}
.element:after {
content: "";
background-image: url("logo.png");
}
li[data-type="single"] {
...
}
/* class */
.element-content {
...
}
/* id */
#myDialog {
...
}
/* 变量 */
$colorBlack: #000;
/* 函数 */
@function pxToRem($px) {
...
}
/* 混合 */
@mixin centerBlock {
...
}
/* placeholder */
%myDialog {
...
}
/* not good */
.element {
color: #ABCDEF;
background-color: #001122;
}
/* good */
.element {
color: #abcdef;
background-color: #012;
}
[class^="..."]
)。浏览器的性能会受到这些因素的影响。扩展阅读:
完整的属性列表及其排列顺序请参考 Bootstrap property order for Stylelint
.declaration-order {
/* Positioning */
position: absolute;
top: 0;
right: 0;
bottom: 0;
left: 0;
z-index: 100;
/* Box-model */
display: block;
float: right;
width: 100px;
height: 100px;
/* Typography */
font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif;
line-height: 1.5;
color: #333;
text-align: center;
/* Visual */
background-color: #f5f5f5;
border: 1px solid #e5e5e5;
border-radius: 3px;
/* Misc */
opacity: 1;
}
margin
和 padding
相反,需要使用简写;常见的属性简写包括:
font
background
transition
animation
/* not good */
.element {
transition: opacity 1s linear 2s;
}
/* good */
.element {
transition-delay: 2s;
transition-timing-function: linear;
transition-duration: 1s;
transition-property: opacity;
}
.element {
...
}
.element-avatar{
...
}
@media (min-width: 480px) {
.element {
...
}
.element-avatar {
...
}
}
@debug
@extend
@content
的 @include
@content
的 @include
@import
引入的文件不需要开头的 _
和结尾的 .scss
,详情在这里使用
sass
的@import
规则并不需要指明被导入文件的全名。你可以省略.sass
或.scss
文件后缀。
当你@import
一个局部文件时,还可以不写文件的全名,即省略文件名开头的下划线。
@extend
中使用placeholder选择器&
为了提高可读性,在圆括号中的数学计算表达式的数值、变量和操作符之间均添加一个空格
/* not good */
@import "_dialog.scss";
/* good */
@import "dialog";
/* not good */
.fatal {
@extend .error;
}
/* good */
.fatal {
@extend %error;
}
/* not good */
.element {
& > .dialog {
...
}
}
/* good */
.element {
> .dialog {
...
}
}
/* not good */
.element {
margin: 10px 0 @variable*2 10px;
}
/* good */
.element {
margin: 10px 0 (@variable * 2) 10px;
}
0
后面不要加单位border: 0;
代替 border: none;
@import
。 不光增加了额外的请求次数,还会导致不可预料的问题。替代办法有以下几种:
详情在这里
*
选择器/* not good */
.selector, .selector-secondary, .selector[type=text] {
padding:15px;
margin:0px 0px 15px;
background-color:rgba(0, 0, 0, 0.5);
box-shadow:0px 1px 2px #CCC,inset 0 1px 0 #FFFFFF
}
/* good */
.selector,
.selector-secondary,
.selector[type="text"] {
padding: 15px;
margin-bottom: 15px;
background-color: rgba(0,0,0,.5);
box-shadow: 0 1px 2px #ccc, inset 0 1px 0 #fff;
}
以下变量全部使用var来声明,开发中请用let、const代替
使用2空格
word wrap
可以不考虑单行长度一下几种情况后需加分号:
/* var declaration */
var x = 1;
/* expression statement */
x++;
/* do-while */
do {
x++;
} while (x < 10);
以下几种情况不需要空格:
// not good
var a = {
b :1
};
// good
var a = {
b: 1
};
(
前不要空格[
后和 ]
前{
后和 }
前{
后和 }
前以下几种情况需要空格:
?
:
前后{
前else
, while
, catch
, finally
if
, else
, for
, while
, do
, switch
, case
, try
, catch
, finally
, with
, return
, typeof
//
后(若单行注释和代码同行,则 //
前也需要),多行注释 *
后{
前一定要有空格以下几种情况需要空行:
// need blank line after variable declaration
var x = 1;
// not need blank line when variable declaration is last expression in the current block
if (x >= 1) {
var y = x + 1;
}
var a = 2;
// need blank line before line comment
a++;
function b() {
// not need blank line when comment is first line of block
return a;
}
// need blank line after blocks
for (var i = 0; i < 2; i++) {
if (true) {
return false;
}
continue;
}
// not need blank linße when in argument list, array, object
func(
2,
function() {
a++;
},
3ß
);
var foo = [
2,
function() {
a++;
},
3
];
var foo = {
a: 2,
b: function() {
a++;
},
c: 3
};
换行的地方,行末必须有 ,
或者运算符
以下几种情况不需要换行:
else
, catch
, finally
{
前以下几种情况需要换行:
{
后和 }
前换行的地方,行末必须有','或者运算符;
以下几种情况不需要换行:
下列关键字后:else, catch, finally
代码块'{'前
以下几种情况需要换行:
代码块'{'后和'}'前
变量赋值后
// not good
var a = {
b: 1
, c: 2
};
x = y
? 1 : 2;
// good
var a = {
b: 1,
c: 2
};
x = y ? 1 : 2;
x = y ?
1 : 2;
// no need line break with 'else', 'catch', 'finally'
if (condition) {
...
} else {
...
}
try {
...
} catch (e) {
...
} finally {
...
}
// not good
function test()
{
...
}
// good
function test() {
...
}
// not good
var a, foo = 7, b,
c, bar = 8;
// good
var a,
foo = 7,
b, c, bar = 8;
if (condition) {
// if you made it here, then all security checks passed
allowed();
}
var zhangsan = 'zhangsan'; // one space after code
最少三行, *
后跟一个空格,具体参照代码示例的写法
建议在以下情况下使用:
/*
* one space after '*'
*/
var x = 1;
各类标签 @param
, @method
等描述和例子请参考usejsdoc和JSDoc Guide(重要)
建议在以下情况下使用:
/**
* @func
* @desc 一个带参数的函数
* @param {string} a - 参数a
* @param {number} b=1 - 参数b默认值为1
* @param {string} c=1 - 参数c有两种支持的取值</br>1—表示x</br>2—表示xx
* @param {object} d - 参数d为一个对象
* @param {string} d.e - 参数d的e属性
* @param {string} d.f - 参数d的f属性
* @param {object[]} g - 参数g为一个对象数组
* @param {string} g.h - 参数g数组中一项的h属性
* @param {string} g.i - 参数g数组中一项的i属性
* @param {string} [j] - 参数j是一个可选参数
*/
function foo(a, b, c, d, g, j) {
...
}
最外层统一使用单引号
// not good
var x = "test";
// good
var y = 'foo',
z = '<div id="test"></div>';
var thisIsMyName;
var goodID;
var reportURL;
var AndroidVersion;
var iOSVersion;
var MAX_COUNT = 10;
function Person(name) {
this.name = name;
}
// not good
var body = $('body');
// good
var $body = $('body');
变量声明
function doSomethingWithItems(items) {
// use one var
var value = 10,
result = value + 10,
i,
len;
for (i = 0, len = items.length; i < len; i++) {
result += 10;
}
}
(
前不要空格,但 {
前一定要有空格// no space before '(', but one space before'{'
var doSomething = function(item) {
// do something
};
function doSomething(item) {
// do something
}
// not good
doSomething (item);
// good
doSomething(item);
// requires parentheses around immediately invoked function expressions
(function() {
return 1;
})();
// not good
[1, 2].forEach(function x() {
...
});
// good
[1, 2].forEach(function() {
...
});
// not good
var a = [1, 2, function a() {
...
}];
// good
var a = [1, 2, function() {
...
}];
// use ', ' between function parameters
var doSomething = function(a, b, c) {
// do something
};
// not good
var a = {
'b': 1
};
var a = {b: 1};
var a = {
b: 1,
c: 2,
};
// good
var a = {
b: 1,
c: 2
};
下列关键字后必须有大括号(即使代码块的内容只有一行):if
, else
, for
, while
, do
, switch
, try
, catch
, finally
, with
// not good
if (condition)
doSomething();
// good
if (condition) {
doSomething();
}
适用场景:
不适用场景:
// not good
function test(a, b) {
if (b === null) {
// not mean b is not supply
...
}
}
var a;
if (a === null) {
...
}
// good
var a = null;
if (a === null) {
...
}
undefined
永远不要直接使用undefined进行变量判断;
使用typeof和字符串'undefined'对变量进行判断。
new function () { ... }
, new Object
;// not good
if (a == 1) {
a++;
}
// good
if (a === 1) {
a++;
}
// good
for (key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
// be sure that obj[key] belongs to the object and was not inherited
console.log(obj[key]);
}
}
// not good
Array.prototype.count = function(value) {
return 4;
};
// not good
var x = 1;
function test() {
if (true) {
var x = 0;
}
x += 1;
}
// not good
function test() {
console.log(x);
var x = 1;
}
// not good
new Person();
// good
var person = new Person();
// not good
delete(obj.attr);
// good
delete obj.attr;
// not good
if (a = 10) {
a++;
}
// not good
var a = [1, , , 2, 3];
// not good
var nums = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
(function(i) {
nums[i] = function(j) {
return i + j;
};
}(i));
}
// not good
var singleton = new function() {
var privateVar;
this.publicMethod = function() {
privateVar = 1;
};
this.publicMethod2 = function() {
privateVar = 2;
};
};
LF
_this
, that
, self
其中一个来命名// not good
var a = 1;
function Person() {
// not good
var me = this;
// good
var _this = this;
// good
var that = this;
// good
var self = this;
}
// good
switch (condition) {
case 1:
case 2:
...
break;
case 3:
...
// why fall through
case 4
...
break;
// why no default
}
// not good with empty block
if (condition) {
}
将你的编辑器按照下面的配置进行设置,以避免常见的代码不一致和差异:
参照文档并将这些配置信息添加到项目的 .editorconfig
文件中。例如:Bootstrap 中的 .editorconfig 实例。更多信息请参考 about EditorConfig。
具体参考JSDoc Guide
具体参考vue代码风格介绍
主要参考以下文章
感谢以上团队或个人