1、创建socket的方法
// 创建套接字
int socketID() {
int socketID = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);
if (socketID != -1 ) {
return socket id;
} else {
return 0;
}
}
2、绑定端口的方法
// 绑定端口的方法
int bindPort(int:socketID, (const struct socketaddr *)&addr, addrSize) {
int addrLen = sizeof(addrSize);
//数据初始化为0
memset(addr,0,addrLen);
//指定套接字长度
addr.sin_len = addrLen;
//指定协议簇
addr.sin_family = AF_INET;
//指定端口与IP地址
addr.sin_addr_s_addr = inet_addr("192.168.1.1")
addr.sin_port = 1024;
int error = bind(socketID,addr,addrLen);
return error
}
3、连接服务器代码
// 连接服务器代码
int connect(int socketID, (struct sockaddr *)&peerAddr, addrLen) {
int connectID = connect(socketID,peerAddr,addrLen);
return connectID;
}
4、发送数据
// 发送数据
void sendMessage(char *[] message, int socketID, int port) {
send(socketID, message, port, 0)
}
5、服务器端监听
// 监听套接字连接
int listenSocketID(int socketID, int number) {
// number为客户端数量
int error = listen(socketID, number);
return error;
}
6、等待客户端连接
// 等待客户端连接
int acceptSocketID(int socketID,(struct sockaddr *)&peerAddr, &addrLen) {
int error = accept(socketID, peerAddr, addrLen);
return error;
}
7、接收消息
void recvMessage(int socketID) {
char buf[1024];
size_t len = sizeof(buf)
recv(socketID, buf, len, 0)
// buf中的数据就是接收到的消息数据
}