一、Quartz2D的简介
1⃣️Quart2D是CoreGraphic的一部分,基于C的API
-图形的上下文(Graphics Context)
数据类型,封装了Quartz绘制图像到输出设备的信息
-Quartz 2D坐标系
-获取一个与视图相关联的上下文
-创建一个可变路径(本身是有一个默认路径的)
1.创建路径
2.设置路径起点
3.增加路径内容
-将路径添加到上下文
-设置上下文状态
1.设置边线颜色
2.设置填充颜色
3.设置线宽
4.设置线段连接样式
5.设置线段首位样式
6.设置虚线样式
#pragma mark 绘制直线1
- (void)drawLine1
{
// 1. 获取一个与视图相关联的上下文
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// 2. 构建路径
// 2.1 创建路径
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
// 2.2 设置路径起点
CGPathMoveToPoint(path, NULL, 50, 50);
// 2.3 增加路径内容...
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 50, 420);
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 270, 420);
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 270, 50);
// 2.4 关闭路径
CGPathCloseSubpath(path);
// 3. 将路径添加到上下文
CGContextAddPath(context, path);
// 4. 设置上下文状态
// 4.1 设置边线颜色
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1, 0, 0, 1);
// 4.2 设置填充颜色
CGContextSetRGBFillColor(context, 0, 0, 1, 1);
// 4.2 设置线宽
CGContextSetLineWidth(context, 10);
// 4.3 设置线段连接样式
CGContextSetLineJoin(context, kCGLineJoinBevel);
// 4.4 设置线段首位样式
CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapSquare);
// 4.5 设置虚线
CGFloat lengths[] = {20, 100};
CGContextSetLineDash(context, 100, lengths, 2);
// 5. 绘制路径
CGContextDrawPath(context, kCGPathEOFill);
// 6. 释放路径(如果创建对象的函数中包含create,copy或者retain字样,就需要释放!)
CGPathRelease(path);
}
#pragma mark 绘制直线2 - (void)drawLine2 { // 1. 获取一个与视图相关联的上下文 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 2. 构建路径 CGContextBeginPath(context); // 2.1 设置上下文路径起点 CGContextMoveToPoint(context, 50, 50); // 2.2 增加路径内容…… CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100); CGContextAddLineToPoint(context, 150, 50); // 3. 保存当前上下文 CGContextSaveGState(context); // 4. 设置上下文状态 // 4.1 设置边线颜色 CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1, 0, 0, 1); // 4.2 设置线宽 CGContextSetLineWidth(context, 10); // 4.4 设置线段连接样式 CGContextSetLineJoin(context, kCGLineJoinBevel); // 4.5 设置线段收尾样式 CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound); // 5. 绘制路径 // CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke); // 与上一行等效 CGContextStrokePath(context); // 6. 恢复上下文 CGContextRestoreGState(context); // 7. 再次绘制 CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 0, 1, 1); CGContextMoveToPoint(context, 50, 50); CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100); CGContextAddLineToPoint(context, 150, 50); CGContextStrokePath(context); }
#pragma mark 绘制矩形2 - (void)drawShapeRect2 { CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); [[UIColor redColor]setFill]; [[UIColor darkGrayColor]setStroke]; CGContextFillRect(context, CGRectMake(50, 50, 100, 100)); CGContextStrokeRect(context, CGRectMake(50, 50, 100, 100)); } #pragma mark 绘制矩形1 - (void)drawShapeRect1 { CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextAddRect(context, CGRectMake(50, 50, 100, 100)); CGContextFillPath(context); }
#pragma mark - 绘制圆弧 - (void)drawShapeArc { // 1. 获取一个与视图相关联的上下文 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); [[UIColor redColor]set]; // 2. 添加弧线 // 2.1 上下文 // 2.2 中心点坐标 // 2.3 半径 // 2.4 开始角度,结束角度,角度的单位是“弧度” CGContextAddArc(context, 160, 230, 100, M_PI, -M_PI_2, 0); // 绘制路径 CGContextStrokePath(context); } #pragma mark - 绘制圆型 - (void)drawShapeCircle { // 1. 获取一个与视图相关联的上下文 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 设置颜色 [[UIColor greenColor]setFill]; // 2. 增加圆形的路径 CGContextAddEllipseInRect(context, CGRectMake(50, 50, 200, 200)); // 3. 画圆 CGContextFillPath(context); }
#pragma mark - 绘制渐变 - (void)drawGradient { // 1. 定义渐变引用CGGradientRef CGGradientRef gradient; // 2. 定义色彩空间引用 CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); // 3. 定义渐变颜色组件 // 每四个数一组,分别对应r,g,b,透明度 CGFloat components[8] = {1.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0, 1.0}; // 4. 定义颜色渐变位置 // 第一个颜色开始渐变的位置 // 第二个颜色结束渐变的位置 CGFloat locations[2] = {0, 1}; // 5. 创建颜色渐进 gradient = CGGradientCreateWithColorComponents(colorSpace, components, locations, 2); // 6. 创建贝塞尔路径,是OC的,如果只是制定了渐变,没有指定剪切路径,就是整个视图的渐变 UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(50, 50, 200, 200)]; // 7. 添加剪切路径 [path addClip]; // 8. 绘制线性渐进 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextDrawLinearGradient(context, gradient, CGPointMake(50, 50), CGPointMake(200, 50), kCGGradientDrawsAfterEndLocation); // 9. 释放颜色空间 CGColorSpaceRelease(colorSpace); // 10. 释放渐变引用 CGGradientRelease(gradient); }
-[UIFont systemFontOfSize:30];
-[UIFont fontWithName:@“Marker Felt” size:30];
#pragma mark - 绘制文本 - (void)drawText { NSString *text = @"I Love you!I Love you!I Love you!I Love you!I Love you!I Love you!I Love you!I Love you!I Love you!"; NSLog(@"%@",[UIFont familyNames]); // 使用set既指定边框颜色,又指定填充颜色 [[UIColor redColor]set]; UIFont *font = [UIFont fontWithName:@"Marker Felt" size:30]; [text drawAtPoint:CGPointMake(50, 50) withFont:font]; CGRect rect = CGRectMake(50, 200, 200, 200); [[UIColor blueColor]set]; UIRectFill(rect); [[UIColor redColor]set]; // 只能用居中、左、右对齐 [text drawInRect:rect withFont:font lineBreakMode:NSLineBreakByWordWrapping alignment:NSTextAlignmentCenter]; }
绘制平铺图像
#pragma mark - 绘制图像 - (void)drawImage { UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"头像1.png"]; // 在指定点绘制 [image drawAtPoint:CGPointMake(50, 50)]; // 会拉伸 [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, 320, 460)]; // 平铺 [image drawAsPatternInRect:CGRectMake(0, 0, 320, 460)]; }
#pragma mark - 综合绘制 - (void)drawAll { // 取出上下文 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 备份上下文 CGContextSaveGState(context); // 对上下文做一个平移操作 CGContextTranslateCTM(context, 50, 50); [self drawShapeCircle]; // 恢复上下文 CGContextRestoreGState(context); // 备份上下文 CGContextSaveGState(context); // 对上下文做一个平移操作 CGContextTranslateCTM(context, 100, 100); // 对坐标系进行旋转 CGContextRotateCTM(context, M_PI_4); // 对坐标系进行缩放 CGContextScaleCTM(context, 0.5, 0.5); UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"头像1.png"]; // 在指定点绘制 [image drawAtPoint:CGPointMake(50, 50)]; // 恢复上下文 CGContextRestoreGState(context); }
-获得 图像 相关的上下文
-从图像上下文中获得当前绘制的结果,并生成图像
#pragma mark 给图像添加水印 - (UIImage *)createImage { // 1. 获得图像相关的上下文 // 获得图像上下文的时候,需要指定上下文大小 UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(320, 200)); // 2. 绘制图像 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"NatGeo02.png"]; [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, 320, 200)]; // 3. 写水印文字 NSString *text = @"水印文字"; // [[UIColor whiteColor]set]; // 新建一个UIColor UIColor *color = [UIColor colorWithRed:1 green:1 blue:0 alpha:0.5]; [color set]; [text drawInRect:CGRectMake(0, 170, 300, 20) withFont:[UIFont systemFontOfSize:12] lineBreakMode:NSLineBreakByWordWrapping alignment:NSTextAlignmentRight]; // 从图像上下文中获得当前绘制的结果,并生成图像 UIImage *result = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); // 4. 关闭上下文 UIGraphicsEndImageContext(); // 5. 把图像归档,可以用这个方法来做缩略图 // NSArray *documents = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); // NSString *path = [documents[0]stringByAppendingPathComponent:@"image.png"]; NSString *path = @"/Users/apple/Desktop/image.png"; NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(result); [imageData writeToFile:path atomically:YES]; return result; }
#pragma mark - 创建背景图像 - (UIImage *)createBGImage { // 1. 创建上下文 UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(320, 30)); // 2. 绘制矩形 CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 320, 30); [[UIColor yellowColor]set]; UIRectFill(rect); // 3. 绘制矩形作为下面的线条,2个点高的矩形 CGRect rect2 = CGRectMake(0, 29, 320, 1); [[UIColor brownColor]set]; UIRectFill(rect2); // 4. 从context中获取绘制的图像 UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); // 5. 关闭上下文 UIGraphicsEndImageContext(); // 6. 返回结果 return image; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. [self.textView setBackgroundColor:[UIColor colorWithPatternImage:[self createBGImage]]]; }
#pragma mark - 生成PDF文件 - (void)createPDFFile { // 1. 上下文 // 1) 路径 // 2) 大小,指定为空,那么使用612 * 792大小作为pdf文件的页面大小 // 3) dict UIGraphicsBeginPDFContextToFile(@"/Users/apple/Desktop/demo.pdf", CGRectZero, nil); // 2. 写入内容 // 在pdf里面是有页面的,一个页面一个页面的写入的 // 建立PDF页面 // 一个页面最多能够写入两张图片,因此写入6张图片需要三个页面 for (NSInteger i = 0; i < 6; i++) { if (i % 2 == 0) { UIGraphicsBeginPDFPageWithInfo(CGRectMake(0, 0, 612, 792), nil); } // 生成UIImage UIImage *image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"NatGeo%02d.png", i + 1]]; // 写入 [image drawAtPoint:CGPointMake(0, 400 * (i % 2))]; } // 3. 关闭上下文 UIGraphicsEndPDFContext(); } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. [self createPDFFile]; }