function TransCoinLayer:initTableView( )
self.listItem = self.recordPanel:getChildByName("Panel_item")
self.listBgPanle = self.recordPanel:getChildByName("Panel_listBg")
self.tableView = cc.TableView:create(self.listBgPanle:getContentSize())
self.listBgPanle:addChild(self.tableView)
self.tableView:setBounceable(true)
self.tableView:setDirection(cc.SCROLLVIEW_DIRECTION_VERTICAL)
self.tableView:setVerticalFillOrder(cc.TABLEVIEW_FILL_TOPDOWN);
self.tableView:setDelegate();
self.tableView:registerScriptHandler( handler(self, self.scrollViewDidScroll),cc.SCROLLVIEW_SCRIPT_SCROLL); --滚动时的回掉函数
self.tableView:registerScriptHandler( handler(self, self.cellSizeForTable), cc.TABLECELL_SIZE_FOR_INDEX); --列表项的尺寸
self.tableView:registerScriptHandler( handler(self, self.tableCellAtIndex), cc.TABLECELL_SIZE_AT_INDEX); --创建列表项
self.tableView:registerScriptHandler( handler(self, self.numberOfCellsInTableView), cc.NUMBER_OF_CELLS_IN_TABLEVIEW); --列表项的数量
end
function TransCoinLayer:scrollViewDidScroll(view)
end
function TransCoinLayer:cellSizeForTable(view, idx)
return self.listItem:getContentSize().height+3, self.listItem:getContentSize().width
end
function TransCoinLayer:numberOfCellsInTableView(view)
return #self.localData
end
function TransCoinLayer:tableCellAtIndex(view, idx)
local cell = view:dequeueCell();
local panelRankItem = nil;
if nil == cell then
cell = cc.TableViewCell:new();
--创建列表项
local data = self.localData[idx+1]
local panelRankItem = self.listItem:clone();
panelRankItem:getChildByName("Text_time"):setString(data.time)
panelRankItem:getChildByName("Text_id"):setString(data.id)
panelRankItem:getChildByName("Text_coin"):setString(data.coin)
panelRankItem:setPosition(cc.p(0, 0));
panelRankItem:setTag(123);
cell:addChild(panelRankItem);
else
panelRankItem = cell:getChildByTag(123);
local data = self.localData[idx+1]
panelRankItem:getChildByName("Text_time"):setString(data.time)
panelRankItem:getChildByName("Text_id"):setString(data.id)
panelRankItem:getChildByName("Text_coin"):setString(data.coin)
end
return cell
end