服务器接受客户端的连接请求,并返回一个套接字,客户机通过此套接字与服务器通信。
如果未连接到客户端,线程处于阻塞状态,程序无法执行下去。
一个服务器可以接受多个客户端的连接请求,但其只为第一个已连接套接字服务,只与第一个客户端通信,不会与其他的客户端交互。
如果要为多个客户端服务,让服务器接收的客户端请求(Socket socket=serverSocket.accept())处于循环中,就相当于有n个服务器,这样就可以与n个客户端通信。
如:
public class MultiServer {
public static void main(String[] args){
try {
//1.创建服务器端的ServerSocket对象,等待客户端连接
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(9527);
//2.创建线程池,从而可以处理多个客户端
ExecutorService executorService= Executors.newFixedThreadPool(50);
for(int i=0;i<50;i++){
System.out.println("欢迎来到我的聊天室......");
//3.侦听客户端
Socket socket=serverSocket.accept();
System.out.println("有新的朋友加入.....");
//4.启动线程
executorService.execute(new Server(socket));
// 这里的Server是我自己创建的类,完整可参考另一篇博文
// https://editor.csdn.net/md/?articleId=117417944
}
//5.关闭线程池
executorService.shutdown();
//6.关闭服务器
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
executorService.execute(new Server(socket)) 中的Server是我自己创建的类,完整可参考另一篇博文
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