你好在我的代码它打破了我的请求,我尝试了几次,但1-2小时后bot状态不再改变。
我在ftp服务器上托管这些文件。
import discord
from discord.ext.commands import Bot
from discord.ext import commands
import asyncio
import time
import random
from discord import Game
import math, time
import requests
Client = discord.client
client = commands.Bot(command_prefix = '!')
Clientdiscord = discord.Client()
@client.event
async def on_ready():
client.loop.create_task(scheduler())
print('project ready')
async def scheduler():
while True:
# sleep until the next whole second
now = time.time()
await asyncio.sleep(math.ceil(now) - now)
await client.change_presence(game=discord.Game(name='steady', type=3))
await asyncio.sleep(5)
await client.change_presence(game=discord.Game(name='ready', type=3))
await asyncio.sleep(5)
await client.change_presence(game=discord.Game(name='go', type=3))
await asyncio.sleep(5)
await client.change_presence(game=discord.Game(name='Total Used : '+requests.get('http://username.mydomain/project/total_visit/count.txt').text, type=3))
await asyncio.sleep(10)
await client.change_presence(game=discord.Game(name='Online : '+requests.get('http://username.mydomain/project/total_online/Live.php').text, type=3))
await asyncio.sleep(10)
await client.change_presence(game=discord.Game(name='Total Users : '+requests.get('http://username.mydomain/project/total_users/total.php').text, type=3))
await asyncio.sleep(10)
await client.change_presence(game=discord.Game(name='return again', type=3))
#i tired to kill all request to start clear again.
client.logout()
client.close()
await asyncio.sleep(20)
client.run("client_token")
以后从未检索到任务异常:异常=ConnectionError(MaxRetryError(“HTTPConnectionPool(host='username.mydomain',port=80”):url超过最大重试次数:/project/total_visit/count.txt(由NewConnectionError引起)(':未能建立新连接:[WinError 10061]无法建立连接,因为目标计算机主动拒绝了它“,)”,),)
在处理上述异常期间,发生了另一个异常:
回溯(最后一次调用):文件“C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python 36-32\lib\site packages\urllib3\connectionpool.py”,urlopen chunked=chunked中的第600行)文件“C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python\Python 36-32\lib\site packages\urllib3\connectionpool.py”,第354行,在“发出请求”(方法,url,**httplib\u请求\u kw)文件“C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python\Python36-32\lib\http\client.py”,第1239行,在请求self中。发送请求(方法,url,正文,头,编码块)文件“C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python36-32\lib\http\client.py”,第1285行,在发送请求self.endheaders中(正文,encode\u chunked=encode\u chunked)文件“C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python\Python36-32\lib\http\client.py”,第1234行,在endheaders self中。发送输出(消息正文,encode\u chunked=encode\u chunked)文件“C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python\Python36-32\lib\http\client.py”,第1026行,在发送输出self.send中(msg)文件“C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python36-32\lib\http\client.py”,第964行,在发送self.connect()文件“C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python36-32\lib\site packages\urllib3\connection.py”中,第181行,在connect conn=self.\u new\u conn()文件中“C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python36-32\lib\site packages\urllib3\connection.py”在“新建连接”中的第168行未能建立新连接:%s“%e)urllib3.exceptions.NewConnectionError::未能建立新连接:[WinError 10061]无法建立连接,因为目标计算机主动拒绝连接
在处理上述异常期间,发生了另一个异常:
回溯(最近一次调用):文件“C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python 36-32\lib\site packages\requests\adapters.py”,第449行,在发送超时=超时文件“C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python 36-32\lib\site packages\urllib3\connectionpool.py”中,urlopen\u stacktrace=sys.exc\u info()[2]第638行)文件“C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python 36-32\lib\site packages\urllib3\util\retry.py”,第398行,增量raise MaxRetryError(_pool,url,error或ResponseError(cause))urllib3.exceptions.MaxRetryError:HTTPConnectionPool(host='username.mydomain',port=80):url:/project/total_visit/count.txt超过了最大重试次数(由NewConnectionError引起(':未能建立新连接:[WinError 10061]无法建立连接,因为目标计算机主动拒绝了它',))
在处理上述异常期间,发生了另一个异常:
回溯(最近一次调用):文件“C:\Users\Administrator\Desktop\bot.py”,第33行,在调度程序等待客户端。更改\u状态(game=discord.game(name='Total Used:'requests.get')http://username.mydomain/project/total_visit/count.txt').text,type=3)文件“C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python36-32\lib\site packages\requests\api.py”,第75行,在get返回请求('get',url,params=params,**kwargs)文件“C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python\Python36-32\lib\site packages\requests\api.py”,第60行,在请求返回会话.request中(method=method,url=url,**kwargs)文件“C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python36-32\lib\site packages\requests\sessions.py”,第533行,在request resp=self.send(prep,**send\u kwargs)文件“C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python\Python36-32\lib\site packages\requests\sessions\sessions.py“,第646行,在send r=adapter.send(request,**kwargs)文件“C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python36-32\lib\site packages\requests\adapters.py”中,第516行,在send raise ConnectionError(e,request=request)requests.exceptions.ConnectionError:HTTPConnectionPool(host='username.mydomain',=80):url:/project/total_visit/count.txt超过了最大重试次数(由NewConnectionError引起(':未能建立新连接:[WinError 10061]无法建立连接,因为目标计算机主动拒绝了它',))
肯定你必须得到错误,,你做了很多get.requests.
尝试(关闭请求)/(重启Bot[后台命令])
嗯,我还不够好,但你可以试试我的舞步
1)添加完整(urllib3库)
import discord
from discord.ext.commands import Bot
from discord.ext import commands
import asyncio
import time
import random
from discord import Game
import math, time
import requests
from requests.adapters import HTTPAdapter
from requests.packages.urllib3.util.retry import Retry
import urllib3
import urllib3.contrib.pyopenssl
import certifi
2) add(Backgroundworker)命令[每次都将重新启动get.request。]
Client = discord.client
client = commands.Bot(command_prefix = '!')
Clientdiscord = discord.Client()
urllib3.contrib.pyopenssl.inject_into_urllib3()
@client.event
async def on_ready():
print('Project Runing..!')
async def task():
await client.wait_until_ready()
while True:
await client.change_presence(game=discord.Game(name='Loading..!', type=3))
print('Get_Url-Refresh')
await asyncio.sleep(1)
print('Total_Used')
one = requests.get('http://username.mydomain/project/total_visit/count.txt', timeout=5)
print('Total_Online')
two = requests.get('http://username.mydomain/project/total_online/Live.php', timeout=5)
print('Total_Users')
three = requests.get('http://username.mydomain/project/total_users/total.php', timeout=5)
await asyncio.sleep(1)
print('Refresh Request')
await asyncio.sleep(10)
print('Running')
await client.change_presence(game=discord.Game(name='steady', type=3))
await asyncio.sleep(5)
await client.change_presence(game=discord.Game(name='ready', type=3))
await asyncio.sleep(5)
await client.change_presence(game=discord.Game(name='go', type=3))
await asyncio.sleep(5)
print('Total Used..!')
await client.change_presence(game=discord.Game(name='Total Used : ' + one.text, type=3))
await asyncio.sleep(5)
print('Online..!')
await client.change_presence(game=discord.Game(name='Online : ' + two.text, type=1))
await asyncio.sleep(5)
print('Total Users..!')
await client.change_presence(game=discord.Game(name='Total Users : ' + three.text, type=3))
await asyncio.sleep(5)
print('Refresh..!')
def handle_exit():
print("Handling")
client.loop.run_until_complete(client.logout())
for t in asyncio.Task.all_tasks(loop=client.loop):
if t.done():
t.exception()
continue
t.cancel()
try:
client.loop.run_until_complete(asyncio.wait_for(t, 5, loop=client.loop))
t.exception()
except asyncio.InvalidStateError:
pass
except asyncio.TimeoutError:
pass
except asyncio.CancelledError:
pass
while True:
@client.event
async def on_message(m):
if m.content == 'die':
print("Terminating")
raise SystemExit
client.loop.create_task(task())
try:
client.loop.run_until_complete(client.start('You_Token_Here'))
except SystemExit:
handle_exit()
except KeyboardInterrupt:
handle_exit()
client.loop.close()
print("Program ended")
break
print("Bot restarting")
client = discord.Client(loop=client.loop)
归功于开发者I.A(玩家控制)。
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