Timeout 與 Idle

贺福
2023-12-01

如果您要定時讓程式去作某件事,則可以使用g_timeout_add()或g_timeout_add_full(),g_timeout_add()的定義如下:

guint g_timeout_add(guint interval,
                    GSourceFunc function,
                    gpointer data);


第一個參數是時間間隔,以毫秒為單位,第二個參數是時間到的回呼函式,第三個參數是傳給回呼函式的資料,以
內 建 Signal 的發射與停止 中的範例來說,可以使用g_timeout_add()改寫如下而執行結果相同:

  • g_timeout_demo.c

 

#include <gtk/gtk.h>

gboolean timeout_callback(GtkButton *button) {
static gint count = 0;
if(count < 5) {
g_signal_emit_by_name(button, "clicked");
count++;
return TRUE;
}
else {
return FALSE;
}
}

// 自訂Callback函式
void button_clicked(GtkWidget *button, gpointer data) {
g_print("按鈕按下:%s/n", (char *) data);
}

int main(int argc, char *argv[]) {
GtkWidget *window;
GtkWidget *button;

gtk_init(&argc, &argv);
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "哈囉!GTK+!");

button = gtk_button_new_with_label("按我");
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), button);

g_signal_connect(GTK_OBJECT(window), "destroy",
G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
g_signal_connect(GTK_OBJECT(button), "clicked",
G_CALLBACK(button_clicked), "哈囉!按鈕!");

g_timeout_add(1000, (GSourceFunc) timeout_callback, button);

gtk_widget_show(window);
gtk_widget_show(button);


gtk_main();

return 0;
}


在回呼函式中,若傳回TRUE則繼續下一次計時,
計時器的下一次計時,會是在回呼函式執行完畢後開始,傳回FALSE則計時器結束並自動銷毀,若您使用g_timeout_add_full():

guint g_timeout_add_full(gint priority,
                         guint interval,
                         GSourceFunc function,
                         gpointer data,
                         GDestroyNotify notify);


第一個參數為時間到時的執行優先權,可以設定的優先權如下:

  • G_PRIORITY_HIGH
  • G_PRIORITY_DEFAULT(預設)
  • G_PRIORITY_HIGH_IDLE
  • G_PRIORITY_DEFAULT_IDLE
  • G_PRIORITY_LOW


最後一個參數則是計時器被移除時要執行的函式。

相對於計時重複執行某個動作,您可以使用g_idle_add()或g_idle_add_full()函式,讓程式在沒有什麼事情作的時候(例如沒有任何使用者操作,沒有任何需要運算的程式碼時),也可以作一些事情,若使用g_idle_add():

guint g_idle_add(GSourceFunc function,
                 gpointer data);


第一個參數是回呼函式,第二個參數是傳遞給回呼函式的資料,例如下面這個範例,在使用者不作任何事時,就會執行指定的idle函式,而按下按鈕時就執行按鈕的回呼函式:

  • g_idle_demo.c
#include <gtk/gtk.h>

gboolean idle_callback(gpointer data) {
g_print("%s。。XD/n", data);
return TRUE;
}

void button_pressed(GtkButton *button, gpointer data) {
int i;
for(i = 0; i < 10; i++) {
g_print("%s.../n", data);
sleep(1);
}
}

int main(int argc, char *argv[]) {
GtkWidget *window;
GtkWidget *button;

gtk_init(&argc, &argv);

window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "GTimer");
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 150, 50);

button = gtk_button_new_with_label("按我");

gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), button);

g_signal_connect(GTK_OBJECT(button), "clicked",
G_CALLBACK(button_pressed), "do something");

g_signal_connect(GTK_OBJECT(window), "destroy",
G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);

g_idle_add((GSourceFunc) idle_callback, "無事可作");

gtk_widget_show_all(window);

gtk_main();

return 0;
}


同樣的,指定的idle函式若傳回FALSE則會移除idle功能,若是使用
g_idle_add_full():

guint g_idle_add_full(gint priority,
                      GSourceFunc function,
                      gpointer data,
                      GDestroyNotify notify);



其上的參數與g_timeout_add_full()類似。

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