在开发WinForm系统中,我们经常需要得知当前是设计时还是运行时。举个例子,假定我们设计了一个用户控件,其中包含一个TreeView,我们希望在这个控件被装载的时候就自动把一些数据填充到这棵树里面。如:
protected override void OnLoad() {
// FillTreeView()方法填充树结构, SystemData.GetCatelog() 获得数据
FillTreeView( myTree, SystemData.GetCatelog("产品目录") );
}
如果我们的 SystemData 是在系统启动时被初始化或装载,那么在运行时,这一切都是正常的,但是在设计时,如果我们把这个控件拖拽到某个窗体,很有可能会得到一个"对象为空或未初始化"的错误,从而无法创建该控件的实例。其关键就在于在设计时,我们的 SystemData 对象未初始化。因为设计时VS.NET并不会运行你的系统,它只会把当前控件,及其所有父类都初始化一遍,一般包括其构造函数,OnLoad(),OnInit()等方法(如果你的用户控件无法创建,从这些方法里找找原因)。
基类为抽象类时,也无法初始化
其实在运行时,我们根本不需要往这棵树填充任何数据!我们把代码稍微改一下:
if (!DesignMode) {
FillTreeView( myTree, SystemData.GetCatelog("产品目录") );
}
OK,问题解决。WinForm里每个Control对象都有 DesignMode 属性,可以判断是否是在设计时。
但 DesignMode 真的能判断当前是否是设计时吗??我们来做个小实验,先写一个测试控件:
public class TestControl : System.Windows.Forms.UserControl {
public TestControl() {
System.Windows.Forms.MessageBox.Show( this.DesignMode.ToString() );
}
}
然后我们把这个控件编译拖拽到另外一个 UserControl : TestContainerA
这个时候 TestControl.DesignMode 是 True
我们再把这个 TestContainerA 编译拖拽到一个新的用户控件或窗体里: TestContainerB
这个时候弹出来的 TestControl.DesignMode 却是 False !!
真是个神奇的现象。。也就是说一个控件只有在它自己被拖拽到设计器的时候,其 DesignMode 才是真,如果它被包含在其他控件中被加入到设计器,那么那个控件才是在设计模式,而它不是!换句话说,DesignMode 并不能反映当前环境是否是运行时,它只能告诉你,这个控件当前是不是直接被设计器操作(嵌套的已经不算了)