MDN中Proxy
对象是用于定义基本操作的自定义行为(如属性查找,赋值,枚举,函数调用等)。
通俗来说则是在对一个目标对象的操作之前进行拦截,与旧版本的Object.defineProperty()相类似,对外界的操作进行过滤改写,修改对于目标对象操作的默认行为,这样一来就可以不再直接操作对象本身,而是通过proxy封装后的代理对象来间接操作目标对象,达到对应的操作目的
let obj = {
a : 1
}
let proxyObj = new Proxy(obj,{
get : function (target,prop) {
return prop in target ? target[prop] : 0
},
set : function (target,prop,value) {
target[prop] = 88;
}
})
console.log(proxyObj.a); // 1
console.log(proxyObj.b); // 0
proxyObj.a = 666;
console.log(proxyObj.a) // 88
在上述代码中,先定义了一个对象 obj
, 通过 Proxy
构造器生成了一个 proxyObj
对象,并对其的 set
(写入) 和 get
(读取) 行为重新做了修改。
当我们访问对象内原本存在的属性时,会返回原有属性内对应的值,如果试图访问一个不存在的属性时,会返回0
,即我们访问 proxyObj.a
时,原本对象中有 a
属性,因此会返回 1
,当我们试图访问对象中不存在的 b
属性时,不会再返回 undefined
,而是返回了 0
,当我们试图去设置新的属性值的时候,总是会返回 888
,因此,即便我们对 proxyObj.a
赋值为 666
,但是并不会生效,依旧会返回 888
!
ES6
原生提供的 Proxy
语法较为简单,代码如下:
let proxy = new Proxy(target, handler);
参数 target
是用 Proxy
包装的目标对象(可以是任何类型的对象,包括原生数组,函数,甚至另一个代理), 参数 handler
也是一个对象,其属性是当执行一个操作时定义代理的行为的函数,也就是自定义的行为。
Proxy
的基本用法就如同上面这样,不同的是 handler
对象的不同,handler
可以是空对象 {}
,则表示对 proxy
操作就是对目标对象 target
操作,即:
let obj = {}
let proxyObj = new Proxy(obj,{})
proxyObj.a = 1;
proxyObj.fn = function () {
console.log('it is a function')
}
console.log(proxyObj.a); // 1
console.log(obj.a); // 1
console.log(obj.fn()) // it is a function
tips:
注意handler
不能 设置为 null
,若是则会抛出一个错误——Cannot create proxy with a non-object as target or handler
!
要想使用Proxy
就不能去操作原对象,也就是目标对象 target
(上例是 obj
对象 ),必须使用 Proxy
实例(上例是 proxyObj
对象)进行操作,否则达不到预期的效果,以刚开始的例子来看,在设置 get
方法后,试图继续从原对象 obj
中读取一个不存在的属性 b
, 结果依旧返回 undefined
console.log(proxyObj.b); // 0
console.log(obj.b); // undefined
对于可以设置、但没有设置拦截的操作,则对 proxy
对象的处理结果也同样会作用于原来的目标对象 target
上,如何进行理解?
以刚开始的例子来看,我们重新定义了 set
方法,所有的属性设置都返回了 888
, 并没有对某个特殊的属性(这里指的是 obj
的 a
属性 )做特殊的拦截或处理,那么通过 proxyObj.a = 666
操作后的结果同样也会作用于原来目标对象(obj
对象)上,因此 obj
对象的 a
的值也将会变为 88
!
proxyObj.a = 666;
console.log( proxyObj.a); // 88
console.log( obj.a); // 88
API
ES6
中 Proxy
目前提供了 13 种可代理操作,下面是对几个比较常用的 api
做一些归纳和整理,其余方法可自行去官网查阅
handler.get(target,property,receiver)
用于拦截对象的读取属性操作,target
是指目标对象,property
是被获取的属性名 , receiver
是 Proxy
或者继承 Proxy
的对象,一般情况下就是 Proxy
实例。
let proxy = new Proxy({},{
get : function (target,prop) {
console.log(`get ${prop}`);
return 10;
}
})
console.log(proxy.a) // get a
// 10
拦截了一个空对象的 读取get
操作, 当获取其内部的属性是,会输出 get ${prop}
, 并返回 10 ;
let proxy = new Proxy({},{
get : function (target,prop,receiver) {
return receiver;
}
})
console.log(proxy.a) // Proxy{}
console.log(proxy.a === proxy) //true
上述 proxy
对象的 a
属性是由 proxy
对象提供的,所以 receiver
指向 proxy
对象,因此 proxy.a === proxy
返回的是 true
。
注意:
如果要访问的目标属性是不可写以及不可配置的,则返回的值必须与该目标属性的值相同,也就是不能对其进行修改,否则会抛出异常~
let obj = {};
Object.defineProperty(obj, "a", {
configurable: false,
enumerable: false,
value: 10,
writable: false
});
let proxy = new Proxy(obj,{
get : function (target,prop) {
return 20;
}
})
console.log(proxy.a) // Uncaught TypeError
上述 obj
对象中的 a
属性不可写,不可配置,我们通过 Proxy
创建了一个 proxy
的实例,并拦截了它的 get
操作,当我们输出 proxy.a
时会抛出异常,此时,如果我们将 get
方法的返回值修改跟目标属性的值相同时,也就是 10 ,即可消除异常
handler.set(target, property, value, receiver)
用于拦截设置属性值的操作,参数于 get
方法相比,多了一个 value
,即要设置的属性值~
在严格模式下,set
方法需要返回一个布尔值,返回 true
代表此次设置属性成功了,如果返回false
且设置属性操作失败,并且会抛出一个TypeError
。
let proxy = new Proxy({},{
set : function (target,prop,value) {
if( prop === 'count' ){
if( typeof value === 'number'){
console.log('success')
target[prop] = value;
}else{
throw new Error('The variable is not an integer')
}
}
}
})
proxy.count = '10'; // The variable is not an integer
proxy.count = 10; // success
上述通过修改 set
方法,对 目标对象中的 count
属性赋值做了限制,我们要求 count
属性赋值必须是一个 number
类型的数据,如果不是,就返回一个错误 The variable is not an integer
,我们第一次为 count
赋值字符串 '10'
, 抛出异常,第二次赋值为数字 10
, 打印成功,因此,我们可以用 set
方法来做一些数据校验!
同样,如果目标属性是不可写及不可配置的,则不能改变它的值,即赋值无效,如下:
let obj = {};
Object.defineProperty(obj, "count", {
configurable: false,
enumerable: false,
value: 10,
writable: false
});
let proxy = new Proxy(obj,{
set : function (target,prop,value) {
target[prop] = 20;
}
})
proxy.count = 20 ;
console.log(proxy.count) // 10
上述 obj
对象中的 count
属性,我们设置它不可被修改,并且默认值,我们给定为 10
,那么即使给其赋值为 20
,结果仍旧没有变化!
在介绍proxy
之后可以利用 Proxy
手动实现一个极其简单数据的双向绑定
页面结构如下:
<!--html-->
<div id="app">
<h3 id="paragraph"></h3>
<input type="text" id="input"/>
</div>
逻辑部分:
//获取段落的节点
const paragraph = document.getElementById('paragraph');
//获取输入框节点
const input = document.getElementById('input');
//需要代理的数据对象
const data = {
text: 'hello world'
}
const handler = {
//监控 data 中的 text 属性变化
set: function (target, prop, value) {
if ( prop === 'text' ) {
//更新值
target[prop] = value;
//更新视图
paragraph.innerHTML = value;
input.value = value;
return true;
} else {
return false;
}
}
}
//添加input监听事件
input.addEventListener('input', function (e) {
myText.text = e.target.value; //更新 myText 的值
}, false)
//构造 proxy 对象
const myText = new Proxy(data,handler);
//初始化值
myText.text = data.text;
上述例子通过Proxy
创建了 myText
实例,通过拦截 myText
中 text
属性 set
方法,来更新视图变化,实现了一个简单的 双向数据绑定
目前Vue3.0
已经发布并采用proxy替代Object.defineProperty()方法,相比于旧方法proxy的优势非常明显,因此值得继续深挖,目前只是对于proxy有了一个初步的代码与原理理解