Pick定理:设以整数点为顶点的多边形的面积为S,多边形内部的整数点数为N,边界上的整数点数为L,则N+1/2*L-1=S;
下面给出计算N,L,S的程序。
typedef struct Point
{
int x,y;
}point;
int gcd(int a,int b)
{
if(b==0) return a;
return gcd(b,a%b);
}
int OnEdge(int n,point *p)//计算L
{
int L=0;
for(int i=0;i<n;i++)
L+=gcd(fabs(p[i].x-p[(i+1)%n].x),fabs(p[i].y-p[(i+1)%n].y));
return L; //x和y的最大公约数就是边上的格点数
}
int Area(int n,point *p)//计算S
{
int S=0;
for(int i=0;i<n;i++)
S+=p[i].x*p[(i+1)%n].y-p[i].y*p[(i+1)%n].x;
return fabs(0.5*S);
}
int InSide(int n,point *p)//计算N
{
return 带入公式即可;
}