一、setter和getter的一般写法
setter和getter器可以说是一个类最基本的东西,任何一门面向对象的语言,都又这个概念,C++、java等等。因为setter和getter是对面向对象语言封装的最基本的支持。
在Objective-C的setter和getter器,当然也和一般的语言没有什么不同。只不过,添加了一些自己的特性。
比如有一个实例变量:int age;
先在.h文件中声明setter和getter器
然后在.m文件中具体实现
二、getter和setter 的调用方法
一般的调用方法,是传统的带中括号[ ]的调用方法,比如
点调用的方式
三、setter和getter的改进写法
每次要为一个属性写上getter和setter,不得不手十分麻烦,所以有了更简单的写法,
在.h文件里,直接这样写,表示声明了一个实例属性和它的getter和setter器
四、setter和getter的改进优化
可以看到,getter器的方法名直接就是变量名,方法名和变量名一样,容易让人迷糊,所以,可以这样优化。
在.h文件中依然这样声明
五、@property的属性
可以使用属性来规定@property,设定的方式如下:
@property (attribute1[,attrubute2,...])。
举个例子:
(1)、设置访问方法的名字
默认的getter和setter器的名称是和变量名关联的,一定是setVirableName和virableName,比如上面的变量age,setter是setAge,getter是age。
可以通过设置@property中的setter和getter属性来修改setter和getter器的方法名。
getter=getterName
setter=setterName
举个例子:
注意:如果你设置了readonly属性的话,那么你就不应该设置setter属性,要不然会给出一个编译器的警告。
(2)、设置只读或读写
下面两个属性很好理解,
readwrite:表示既有getter,也有setter
readonly:表示只有getter,没有setter
这两个属性是互相排斥的,只能存在一个。
(3)、定义setter的语义
下面的属性指定setter语义设置访问器。他们是互相排斥的。
strong:指定有很强的(拥有)关系到目标对象。
weak:指定有弱(non-owning)关系到目标对象。如果目的地对象销毁,属性值将自动设置为nil。(弱属性不支持OS X上的v10.6和iOS 4,使用指定取而代之)。
copy:调用原始对象的copy()方法,创建一个原始对象的副本,用于分配给新的引用。原始的对象在调用release方法。当然这个属性只用于实现了NSCopying协议的对象类型。
assign:指定使用简单的赋值的setter。这个属性是违约。 使用这个属性对于标量的类型(如NSInteger和CGRect等);
retain: 指定retain应该调用对象上的。原始的对象在调用release。在OS X v10.6和之后,您可以使用这个关键字用于内存管理方面。
(4)、访问属性的线程安全
nonatomic:表示不考虑线程安全
转自:http://blog.csdn.net/lonelyroamer/article/details/7665112