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OpenGL学习--2

狄楷
2023-12-01

最近工作比较紧,原来写的那两个opengl程序就是简单应付了一下。已经达到原来的目的了。测试显卡和鼠标。opengl本来对键盘和鼠标就有支持。可以参见redbook上的网址下载源程序自己看。

现在想改善一下程序。加一些文字上去。不过opengl好象只对文字有那种最简单的位图映射支持。辅助库我不怎么会用,不知道里面有没有直接的关于这方面东东。好在事例程序有一个font.c已经把字体数组给了(只有大写的ABCD。。。),我也没必要自己弄那个东西了。看看下面的网址

http://www.freecoder.org/~pinxue/OpenGL/credbook/chapter8__Bitmaps_and_Fonts.html

里面有对字体的介绍。看这个过后自己在屏幕上绘制简单的字母已经没有问题了,当然也可以自己设计字体。不过要添加一些艺术字什么的就不知道怎么弄了,还有中文字库等。反正现在不需要这个,也不用学了。

OpenGL在做3d动画,还有游戏上应该都是很有用处的。泰坦尼克等许多电影都用它做了动画。3Dmax最后可能也有opengl实现的,玩过CS的人一定知道游戏设置里面有OPENGL选项的。不过有人说还是微软的directshow有发展。谁知道呢,没用过那东西。

看来学习opengl也是暂时不能进步了,没时间做这方面的。只能停留在画画几何物体的层次。呵呵。

现在在看linux内核。从最开始的开始版本研究。这东西我觉得还是很有用的。

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