Globulation 2是一个即时战略游戏。它会自动分配工作给单位,将游戏管理量降到最小。从这角度上说是一个非常有新意的游戏这让玩家可以更专注在战略上而不是管理单位工作而已。
游戏里有三种单位:工人、战士和探险者。虽然许多建筑或是单位的能力需要技术,但是并没有明确的科技树。例如工人要建造学校,就会需要海藻,要取得海藻必须会游泳,这时就必须盖个游泳池来训练工人。给定的命令直接下达到所有己方生物,但无法手动控制它们的行动。
书上的例子+百度函数: #include <Windows.h> #include <gl/glut.h> //我是通过在电脑中搜索GL.h然后人工的把glut.h放在了里面--vs2012 static GLfloat spin = 0.0; void init() { glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0); glShadeModel(GL_FLAT); }
教程地址:http://www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-2-the-first-triangle/ 代码备忘: // Include standard headers #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // Include GLEW #include <GL/glew.h> /
最近工作比较紧,原来写的那两个opengl程序就是简单应付了一下。已经达到原来的目的了。测试显卡和鼠标。opengl本来对键盘和鼠标就有支持。可以参见redbook上的网址下载源程序自己看。 现在想改善一下程序。加一些文字上去。不过opengl好象只对文字有那种最简单的位图映射支持。辅助库我不怎么会用,不知道里面有没有直接的关于这方面东东。好在事例程序有一个font.c已经把字体数组给了(只有大写
DAY15.2 D. Minimum Triangulation time limit per test2 seconds memory limit per test256 megabytes inputstandard input outputstandard output You are given a regular polygon with nn vertices labeled from
非常简单的前序遍历,建树使用递归算法 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> struct node; typedef struct node* A; struct node { int data; A left; A right; }; A insert(A node,int num); void pre(A Tree); void pre(A Tr
// OpenGL.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include<iostream> #include <GL/glut.h> #include <GL/glaux.h> using namespace std; void init(void) { glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0); glClear(
为每个任务实例化具体策略,并在不是时实现“虚拟”策略(如下所示)。代码中到处都有奇怪的可为空的和变量,在本例中... 在不计划任务的情况下具有IPlanningStrategy变量,并且只有当任务“提升”为时才使用具体策略实例化。 备选方案(1)应该是这样的: 现在我看到了不同的**非常重要的**问题。除了algorithm(当然实现该算法的所有任务都共享)之外,我的每个具体策略类还包含附加参数,
我正在为赋值编写一个java程序,但有一个例外,用户不能为不存在的行或列输入值。i、 e如果电路板为5x7,且用户输入的列值为10,则屏幕将打印“错误:无效列”。然而,我不确定如何做这个最后的例外,我需要今天提交它。如果有人能帮忙,我会非常感激的!下面是我的makeGuess()函数代码:
类似雷神战机的飞机大战游戏,效果逼真,牛逼!美中不足是没有音效。 [Code4App.com]
问题内容: 这是我第一次真正接触JavaScript。当然,我曾经使用过它,但是我从未真正写过任何东西。 无论如何,我遇到了一个非常奇怪的问题,希望有人可以帮我解决。 我正在尝试使div的文本从黑变白。很简单,是吗? 以下代码 有效 。它将颜色更改为白色,但是,忽略了500ms的setTimeout时间。 如果您使用Chrome浏览器并查看JS控制台,您将很容易看到doFade()方法几乎是即时调
问题内容: 我遇到了一种情况,我想将儒略日期转换为一个(如果有意义的话)或一些可以更容易理解的Java时间。我对儒略日期的理解来自阅读Wikipedia页面。有很多不同的变体,而我尝试阅读的日期使用的变体不同于所有这些变体。 例如,假设纪元是1750年《日历(新样式)法》的开始,在这种情况下,我认为儒略日期是 CE 2015年4月15日06:37:26.9 UT ,我如何从中获取时间这个?稍后需要
这是一个运行在 gPhone 手机的简易空战游戏,如下图所示:
问题内容: 假设我使用Spring,我有以下策略… 接口 首要策略 下一个策略… 上下文… 现在说这个上下文是通过mvc控制器访问的,例如… 上下文应该是一个组成部分吗?当我这样做时,出现一条错误消息说loadOnStartup,正如您所期望的,该策略可能是一个nonUniqueBean。是否所有的bean都需要像上面一样的组件,或者我的注释不正确? 我最大的疑问确实是您可以在Spring MVC
在策略模式中,可以在运行时更改类行为或其算法。 这种类型的设计模式属于行为模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和根据其策略对象行为不同的上下文对象。 策略对象更改上下文对象的执行算法。 实现 (Implementation) 我们将创建一个Strategy接口,用于定义实现Strategy接口的操作和具体策略类。 Context是一个使用策略的类。 StrategyPatternDem