有个需求要用美术字体在图片上写字
用自定义的文字有两个方法:
1、
Font dynamicFont = Font.createFont(Font.TRUETYPE_FONT, InputStream input);
2、
Font dynamicFont = Font.createFont(Font.TRUETYPE_FONT, new File(pathString));
我一开始用的是第一种方法:
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InputStream input = FontLoader.
class
.getResourceAsStream(classPathTTF);
Font dynamicFont = Font.createFont(Font.TRUETYPE_FONT, input);
input.close();
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然后就出现了吃硬盘的问题。
它会在你的容器的临时文件哪里写很多的临时文件
你用一次他就读一次,拷贝一份 *.tmp文件出来
对于tmp文件的描述google上有很多资料,但是也没有点到要点。
问题参考资料:
sun关于tmp文件的描述
http://www.securiteam.com/windowsntfocus/5UP0H0KDFU.html
http://stackoverflow.com/questions/1751673/font-createfont-leaves-files-in-temp-directory
[#4743] - Too many temporary font files (+~JF tmp)
http://community.jaspersoft.com/jasperreports-library/issues/4743
有各种的说法:有人说是bug,有些人说升级到有些版本不会有问题,有些人说是操作系统的缘故等。
还有人的解决方案是定时跑任务,删除tmp文件。这个方式非常不妥当。
以下就是一个用input方式引入自定义font的方式,下面参考资料有坑。
http://www.java2s.com/Code/Java/2D-Graphics-GUI/Loadfontfromttffile.htm
其实问题很简单,只要替换成第2个方法就可以了。
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String pathString = FontLoader.
class
.getResource(
"/font/xxx.ttf"
).getFile();
Font dynamicFont = Font.createFont(Font.TRUETYPE_FONT,
new
File(pathString));
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这样无论多少次引用都不会有tmp文件产生
总结一下