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WebXR 最常用的两个重要支撑库ThreeJS和A-frame

尹英华
2023-12-01

虚拟现实(VR):

使用计算机技术创建模拟环境被称为虚拟现实(VR)。与典型的用户界面相比,虚拟现实让用户沉浸在体验中。

增强现实(AR):

Snapchat 和 Instagram 过滤器依赖于增强现实技术,AR 被定义为通过实时整合数字元素来创建 3D 体验来增强物理世界。

扩展现实(XR):

XR 是所有沉浸式技术(AR/VR/MR)的总称。
XR 并不总是与大型耳机或智能眼镜有关,XR 体验可以并且正在通过移动设备和网络浏览器提供。作为 XR 的开发者和大力倡导者,我最大的困境是如何提高可访问性

什么是 WebXR:

WebXR(以 WebXR 设备 API 为核心)提供了将增强现实和虚拟现实(AR 和 VR)引入网络所需的功能。
此外,它还支持接受来自控制设备的输入,例如手持 VR 控制器或专门的混合现实游戏手柄。
WebXR API 的目标是允许在浏览器上渲染/显示 XR 内容,它不关心内容是如何创建的或使用什么设备来查看它,这样开发人员就可以利用任何最适合他们的库需要并在此基础上发展。
具有 Web 开发工具(HTML、CSS 和 JS)基本知识的人可以开始使用。

ThreeJS

优点:

  • 可能是最流行的开源 JavaScript 渲染库。
  • 在非常低的级别上提供了完全的灵活性,因为您可以自定义渲染以
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