关于百度地图(三)添加覆盖物自定义布局及遇到的一些bug解决方法

龙昊焱
2023-12-01

1.前面两篇写了百度地图的定位,但是我们使用地图显然不单单是定位,常用的一个就是添加marker覆盖物
这里添加marker的覆盖物,我单独写了一个方法出来,如下:

  public void addMarker(final List<DBuildingInfo> list){
        mapShowProgress(true);
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //建筑标志
                Float lat,lng;
                Marker marker = null;
                LatLng point;//marker位置
//                OverlayOptions textOption;//marker文字
                ViewHolder viewHolder;
                if (view == null) {
                    view = View.inflate(context,
                            R.layout.item_baidumap_marker, null);
                    viewHolder = new ViewHolder();
                    viewHolder.tvDbiName = (TextView)
                            view.findViewById(R.id.tv_dbiName);
                    viewHolder.tvDuiName = (TextView)
                            view.findViewById(R.id.tv_duiName);
                    viewHolder.imgMarker=(ImageView)       view.findViewById(R.id.img_Marker);
                    view.setTag(viewHolder);
                }
                else {
                    viewHolder = (ViewHolder) view.getTag();
                }
                {***这里是我自己项目中的一个关于marker的逻辑处理***}
                    String[] latlng=list.get(i).getDbiMapposition().split(",");
                    lat=new Float(latlng[0]);
                    lng=new Float(latlng[1]);
                    BitmapDescriptor bitmapDescriptor=BitmapDescriptorFactory.fromView(view);
                    point = new LatLng(lng,lat);
//                    textOption = new TextOptions().position(point);
                    OverlayOptions option = new MarkerOptions()//构建MarkerOption,用于在地图上添加Marker
                            .position(point)
                            .icon(bitmapDescriptor)
                            .zIndex(5);
//                    mBaiduMap.addOverlay(option);//在地图上添加Marker,并显示
//                    mBaiduMap.addOverlay(textOption);//在地图上添加该文字对象并显示
                    marker = (Marker) (mBaiduMap.addOverlay(option));//将信息添加到Marker
                    marker.setAnchor(0.5f,0.5f);//设置经纬度的点在maker的中心点
                    marker.setZIndex(14);//设置marker的层级,层级越高,在地图上越在上面(会影响marker的点击事件)
                    Bundle bundle = new Bundle();//点击的marker的Bean信息
                    bundle.putSerializable("info", list.get(i));//key是"info"
                    marker.setExtraInfo(bundle);
                    if (list.size()==0||list.size()==i+1){
                        handler.sendEmptyMessage(HANDLE_MESSAGE);//加完marker的时候弹窗消失
                    }
                }
            }
        }).start();
    }

    private static class ViewHolder {
        public TextView tvDuiName;
        public TextView tvDbiName;
        public ImageView imgMarker;
    }
可以看到,这里我自己写了一个布局,因为百度默认的还是不能满足我项目的要求。
加载marker是一个耗时过程,我new了一个新的线程来执行这一操作。

Marker的点击事件:在Activity中,实现onMarkerClick接口:

 @Override
    public boolean onMarkerClick(Marker marker) {
        final DBuildingInfo info;
        //获得marker中的数据
        if (marker != null && marker.getExtraInfo() != null && marker.getExtraInfo().get("info") != null) {
            //marker
            info = (DBuildingInfo) marker.getExtraInfo().get("info");
            showUnitInfoDialog(info);//好了,这样就拿到了点击的这个marker的数据,想拿去干嘛就拿去干嘛了
            return true;
        }

2.画几何图形。在官方文档中,我们可以看到介绍,可以画点(Dot)、折线(Polyline)、弧线(Arc)、圆(Circle)、多边形(Polygon)。并且给出了一个示例:

//定义多边形的五个顶点  
LatLng pt1 = new LatLng(39.93923, 116.357428);  
LatLng pt2 = new LatLng(39.91923, 116.327428);  
LatLng pt3 = new LatLng(39.89923, 116.347428);  
LatLng pt4 = new LatLng(39.89923, 116.367428);  
LatLng pt5 = new LatLng(39.91923, 116.387428);  
List<LatLng> pts = new ArrayList<LatLng>();  
pts.add(pt1);  
pts.add(pt2);  
pts.add(pt3);  
pts.add(pt4);  
pts.add(pt5);  
//构建用户绘制多边形的Option对象  
OverlayOptions polygonOption = new PolygonOptions()  
    .points(pts)  
    .stroke(new Stroke(5, 0xAA00FF00))  
    .fillColor(0xAAFFFF00);  
//在地图上添加多边形Option,用于显示  
mBaiduMap.addOverlay(polygonOption);

非常简单,那如果我画一个圆呢,那我们就在工具类中写上一个方法,然后再activity里调用

 public Overlay circleOverlay;
    public void addRound(final LatLng latLng) {
        //构建圆
        OverlayOptions circleOptions = new CircleOptions()
                .stroke(new Stroke(6, 0xAA4DB38A))
                .fillColor(0)
                .radius(150)
                .center(latLng);
        circleOverlay = mBaiduMap.addOverlay(circleOptions);
    }

那如果删除这个呢:

public void removeRound() {
        if (circleOverlay!=null) {
            circleOverlay.remove();
        }
    }
 类似资料: