GPUImage2(一)集成与使用GPUImage2(二)滤镜大全:图像生成
GPUImage2(三)滤镜大全:色彩调校GPUImage2(四)滤镜大全:图像处理GPUImage2(五)滤镜大全:混合模式GPUImage2(六)滤镜大全:视觉特效
我正在开发一个应用程序,当设备方向关闭时,我在横向模式下拍摄图像。我正在使用GPUImageStillCamera拍摄图像。但我在图像的旋转中遇到了问题。问题是,当我在关闭设备旋转的情况下以横向模式拍摄图像并保存在gallery中,然后打开设备旋转,图像必须随设备方向旋转。但是,当以纵向模式握住设备时,图像处于横向,如果将设备置于横向,图像旋转是向上向下的。 笔记 当设备旋转打开时,图像旋转效果非
我正在编写一个Swift应用程序,通过网络发送iPhone摄像头的视频输入(帧),这样我以后就可以在macOS应用程序上显示它们了。
GPUImage 3 是 GPUImage 的第三次迭代,这是一个用于在 Mac 和 iOS 上执行 GPU 加速的图形和视频处理库。原始的 GPUImage 库是用 Objective-C 编写的,适用于 Mac 和 iOS;第二代使用 Swift 重写,并采用 OpenGL 以适用 Mac、iOS 和 Linux ;如今的第三代再次重新设计,使用 Metal 代替 OpenGL 。 GPUIm
GPUImage是个功能十分强大、又十分易用的图像处理库。提供各种各样的图像处理滤镜,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜。GPUImage顾名思义,是基于GPU的图像加速,所以图像处理速度十分快,并且能够自定义图像滤镜。支持ARC。 [Code4App.com]
GPUImage for Android Idea from: iOS GPUImage framework Goal is to have something as similar to GPUImage as possible. Vertex and fragment shaders are exactly the same. That way it makes it easier to po
模仿 Filckr 的照相功能实现了: 实时滤镜 相机基本功能:拍照,对焦,前后摄像头转换,闪光灯。