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Collie游戏引擎第一节,需要了解的知识点。

司马祖鹤
2023-12-01

collie需要学习的知识点:

API Reference

Basic Tutorial
Performance Report

基础教程
性能报告


基础部分:

Drawing a Rectangle

Drawing a Polyline
Drawing a Circle
How to set a velocity and a force in a DisplayObject
Repeat Timer
Cycle Timer
Transition Timer
Delay Timer
Queue Timer
Timeline Timer
Using Timer with a Display Object
A Simple using Event
A Text with text-ellipsis and word-wrap features
Image Manager

Image Number

画一个矩形
画一个多线
画一个圆圈
如何设定速度和力量DisplayObject
重复计时器
循环定时器
过渡计时器
延迟计时器
队列计时器
时间计时器
使用定时器和一个显示对象
一个简单的使用事件
一个文本text-ellipsis和自动换行功能
图片管理器
图像数量


高级部分:

How to use a background Repeat option in a Display Object
How to set a hit Area option for finding out the exact extent of an Object
How to stop event bubbling
Sprite Animation
Sprite Animation with user action
How to support a high-resolution display
Sensor for sensing collision detection
2D Tiled Map


如何使用背景重复选项显示对象
如何设置了区域选择寻找对象的精确程度
如何阻止事件冒泡
雪碧动画
雪碧与用户操作动画
如何支持高分辨率显示器吗
传感器感应碰撞检测
2 d平铺的地图

工具:

A Tool for making shape of a hit Area

使区域区域的形状的工具


Browser compatibility  浏览器兼容性

PC ie9+(ie6~8 no-transform-support), chrome, firefox, safari, opera
Mobile OS iOS4+, Android2.1+, WindowsMobile 7.5+

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