https://github.com/luoxinliang/pomelo_quick_x/tree/master/pomelo_quick_x
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quick-cocos2d-x 是一个游戏快速开发框架,基于 cocos2d-x,使用 Lua 来编写移动游戏。 对于初次接触 quick 的开发者,建议直接用 player 模拟器执行 quick 附带的示例程序。然后通过修改、完善这些示例程序来学习 quick-cocos2d-x。这样可以避免一开始就陷入如何配置编译环境的繁琐步骤中。
quick-pomelo 是网易 Pomelo 游戏框架深度优化版。 高性能和可伸缩 快速内存数据访问 分布式架构,系统可以水平扩展 分布式 ACID 事务 在分布式环境支持 ACID(Stands for Atomicity, Consistency, Isolation, Durability) 事务 数据原子性和一致性保证,不会在内存留下脏数据 并发和锁控制 高可用性 每个服务器有一个或者多
pomelo-cocos2d-js 是 Pomelo 的 Cocos2d-js 客户端。 var pomelo = window.pomelo;var route = 'gate.gateHandler.queryEntry';var uid = "uid";var rid = "rid";var username = "username";pomelo.init({ host: "127.
著名的开源社区 Cocos2d 发布 Cocos2d-X for XNA 版本。该游戏引擎针对微软最新移动操作系统 Windows Phone 7 平台,开发者可以采用 C# 语言开发基于 Windows Phone 平台的游戏,而无需学习 XNA 绘图接口。现改名为cocos2d-xna,利用monogame框架跨平台,支持的平台包括WP7,XBox 360, iOS, Android, Pla
3D ToolKit for cocos2dx 是一个简单的cocos2d-x 3D扩展,可以方便地在cocos2dx环境中创建3D图形。 基于cocos2d-x 2.2开发。 已实现功能: 1,向量和矩阵运算。 2,扩展的3D相机。(支持 透视投影 和 正交投影) 3,3D Sprite。(支持空间变换,更换mesh,更换shader) 4,扩展的shader program和uniform
欢迎使用 Cocos2d-x 用户手册,本手册包含引擎的介绍,功能组件的使用方法以及引擎在多个平台的环境搭建。能够帮助您快速上手 Cocos2d-x!
问题内容: 我想 将目录追加到我的pythonpath 如果我打印sys.path,我的目录就在那。 然后我打开一个新命令,它不再存在。 但是以某种方式,Python无法导入我保存在该目录中的模块。 我究竟做错了什么? 我读过.profile或.bash_profile可以解决问题。 我是否必须添加: 要使其工作? 问题答案: 修改仅适用于该Python解释器的生命。如果要永久执行此操作,则需要修
COCOS2D-X 单机麻将 项目介绍 基于最新版 Cocos2d-X 3.17 与 cocostudio V3.10 开发的单机麻将游戏,麻将算法为商业级麻将服务器端算法,整个项目代码精简、注释详细。 如果你刚刚接触Cocos2d-X 这绝对是个不错的入门项目 如果是你C++初学者或者其他语言转游戏开发,这项目没有复杂的语法绝对是一个不错的学习项目 如果你是游戏开发从业者想转行棋牌行业,这项目的