按照以下步骤,可以快速直观的了解Mojoc引擎结构和功能。
获取源代码,有三个选项。
运行一个小游戏的例子, Super Little Red, 可以打包安装到手机上。
IOS 文件夹 是配置好的XCode的工程,只需要使用XCode打开即可。唯一需要手动设置的就是切换平台的宏定义 Platform.h.
#define PLATFORM_TARGET PLATFORM_IOS
Android 文件夹 是配置好的AndroidStudio的工程,只需要使用AndroidStudio打开即可。 唯一需要手动设置的就是切换平台的宏定义 Platform.h.
#define PLATFORM_TARGET PLATFORM_ANDROID
Code 文件夹 是android和ios共享的游戏代码。
AndroidStudio 和 XCode 已经配置引用了Mojoc的代码 engine code。对Mojoc代码的任何改动都可以及时反馈到游戏里。
熟悉了解源代码。
源码特性 详细介绍了Mojoc的各个模块和功能,以及每个代码文件。 通过这里可以深入了解源代码的方方面面。
示例游戏 Super Little Red 给出了使用Mojoc开发游戏的方式。 尝试修改调试游戏代码,能全面深入的了解Mojoc。
「就是喜欢写代码」