优雅的开源 Minecraft 皮肤站,现在,回应您的等待。
Blessing Skin 是一款能让您上传、管理和分享您的 Minecraft 皮肤和披风的 Web 应用程序。与修改游戏材质包不同的是,所有人都能在游戏中看到各自的皮肤和披风(当然,前提是玩家们要使用同一个皮肤站)。
Blessing Skin 是一个开源的 PHP 项目,这意味着您可以自由地在您的服务器上部署它。这里有一个 演示站点。
Blessing Skin 对您的服务器有一定的要求。在大多数情况下,下列所需的 PHP 扩展已经开启。
如果你使用的是 PHP 7.2,请先阅读 Wiki - 在 PHP 7.2 上运行。
请参阅 Wiki - 快速安装向导。
Blessing Skin 提供了强大的插件系统,您可以通过添加多种多样的插件来为您的皮肤站添加功能。
详情请参阅 Wiki - 插件系统介绍。
如果你想为此项目作贡献,或者抢先尝试未发布的新功能,你应该先用 Git 上的代码部署。
不推荐不熟悉 shell 操作以及不想折腾的用户使用。
从 Git 上 clone 源码并安装依赖:
$ git clone https://github.com/printempw/blessing-skin-server.git
$ composer install
$ yarn install
运行自动化测试(可跳过):
$ yarn test
$ ./vendor/bin/phpunit
构建前端代码!
$ yarn run build
接下来请参考「快速安装向导」进行后续安装。
请参阅 Wiki - 报告问题的正确姿势。
Copyright 2016-2018 printempw and contributors.
Blessing Skin 是基于 GNU General Public License version 3 开放源代码的自由软件,你可以遵照 GPLv3 协议来修改或重新发布本程序。
例外情况:任何为 Blessing Skin 皮肤站程序开发、调用了 Blessing Skin 插件 API 的插件程序,在未使用 Blessing Skin 程序源代码的情况下,无须采用 GPLv3 协议,也不强制要求开放插件源代码。
程序原作者为 @printempw,转载请注明。
Blessing Skin 只是一个皮肤站程序,仅仅是提供了上传、存储、检索、分享玩家皮肤的功能。想要在 Minecraft 游戏中显示您之前在皮肤站中上传的皮肤的话,您还需要「自定义皮肤 Mod」的帮助。 目前 Blessing Skin 支持的皮肤 Mod 有: UniSkinMod - Universal Skin Mod 具体配置方法请继续阅读。 CustomSkinLoader 13.1
最近在部署MySQL主从同步时,出现"Last_IO_Error: Fatal error: The slave I/O thread stops because master and slave have equal MySQL server UUIDs; these UUIDs must be different for replication to work." 错误,即主从服务器中使用了
django-skin 是一个用来在 django 上添加皮肤的工具。能够支持自定义皮肤。
Skin 是 eBay 官方推出的一个 CSS 框架,主要适合用来构建电商网站。 可点击项目首页查看各种组件的样式,不支持 IE10 以及以下版本。 按钮组件:
皮肤 皮肤机制为 moye 控件提供强大的样式自定义能力,可以支持 自定义样式 与 换肤 / 风格主题 。 功能特点: 首先,每个控件都有一个基础样式类型: ui-{type},其中{type}表示控件的主类型; 其次,控件可以设定皮肤参数,并可以指定多个皮肤。每个皮肤设定都会添加两个样式类型: skin-{skin} 与 skin-{skin}-{type}, 其中 {skin} 表示设定的皮肤
Android-skin-support 中文 | In English 介绍 功能 TODO 目录结构 Demo 框架用法 导入 使用 初始化 皮肤开关 加载插件皮肤库 自定义view换肤 应用内换肤 插件式换肤 新建皮肤工程 添加皮肤资源 生成皮肤插件 加载皮肤插件 自定义加载策略 自定义sdcard路径 zip包中加载资源 动态设置资源 动态设置颜色 动态设置图片 获取当前使用皮肤 Aler
This section provides information on how to create a new skin to alter the appearance of TinyMCE. Prerequisites: This guide assumes: Basic understanding of Node.js and Gulp. Familiarity with the comma
什么是剥皮? Flex中的外观是一个完全自定义UI组件外观的过程。 皮肤可以定义组件的文本,图像,过滤器,过渡和状态。 可以将外观创建为单独的mxml或ActionScript组件。 使用皮肤,我们可以控制UI组件的所有视觉方面。 对于所有UI组件,定义外观的过程是相同的。 第1步 - 创建一个皮肤 使用File 》 New 》 MXML Skin选项启动“创建MXML外观”向导。 输入Packa