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blessing-skin-server

授权协议 GPL-3.0 License
开发语言 PHP
所属分类 Web应用开发、 Web框架
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 商同
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

优雅的开源 Minecraft 皮肤站,现在,回应您的等待。

Blessing Skin 是一款能让您上传、管理和分享您的 Minecraft 皮肤和披风的 Web 应用程序。与修改游戏材质包不同的是,所有人都能在游戏中看到各自的皮肤和披风(当然,前提是玩家们要使用同一个皮肤站)。

Blessing Skin 是一个开源的 PHP 项目,这意味着您可以自由地在您的服务器上部署它。这里有一个 演示站点

特性

  • 完整实现了一个皮肤站该有的功能
  • 支持单用户多个角色
  • 通过皮肤库来分享您的皮肤和披风!
  • 易于使用
    • 可视化的用户、角色、材质管理页面
    • 详细的站点配置页面
    • 多处 UI/UX 优化只为更好的用户体验
  • 安全
    • 支持多种安全密码 Hash 算法
    • 注册可要求 Email 验证(插件)
    • 防止恶意请求的积分系统
  • 强大的可扩展性
    • 多种多样的插件
    • 支持与 Authme/Discuz 等程序的用户数据对接
    • 支持自定义 Yggdrasil API 外置登录系统

环境要求

Blessing Skin 对您的服务器有一定的要求。在大多数情况下,下列所需的 PHP 扩展已经开启。

  • 一台支持 URL 重写的主机,Nginx、Apache 或 IIS
  • PHP >= 5.5.9 (服务器不支持?)
  • 安装并启用如下 PHP 扩展:
    • OpenSSL
    • PDO
    • Mbstring
    • Tokenizer
    • GD

如果你使用的是 PHP 7.2,请先阅读 Wiki - 在 PHP 7.2 上运行

快速使用

请参阅 Wiki - 快速安装向导

插件系统

Blessing Skin 提供了强大的插件系统,您可以通过添加多种多样的插件来为您的皮肤站添加功能。

详情请参阅 Wiki - 插件系统介绍

自行构建

如果你想为此项目作贡献,或者抢先尝试未发布的新功能,你应该先用 Git 上的代码部署。

不推荐不熟悉 shell 操作以及不想折腾的用户使用。

从 Git 上 clone 源码并安装依赖:

$ git clone https://github.com/printempw/blessing-skin-server.git
$ composer install
$ yarn install

运行自动化测试(可跳过):

$ yarn test
$ ./vendor/bin/phpunit

构建前端代码!

$ yarn run build

接下来请参考「快速安装向导」进行后续安装。

问题报告

请参阅 Wiki - 报告问题的正确姿势

版权

Copyright 2016-2018 printempw and contributors.

Blessing Skin 是基于 GNU General Public License version 3 开放源代码的自由软件,你可以遵照 GPLv3 协议来修改或重新发布本程序。

例外情况:任何为 Blessing Skin 皮肤站程序开发、调用了 Blessing Skin 插件 API 的插件程序,在未使用 Blessing Skin 程序源代码的情况下,无须采用 GPLv3 协议,也不强制要求开放插件源代码。

程序原作者为 @printempw,转载请注明。

  • Blessing Skin 只是一个皮肤站程序,仅仅是提供了上传、存储、检索、分享玩家皮肤的功能。想要在 Minecraft 游戏中显示您之前在皮肤站中上传的皮肤的话,您还需要「自定义皮肤 Mod」的帮助。 目前 Blessing Skin 支持的皮肤 Mod 有: UniSkinMod - Universal Skin Mod 具体配置方法请继续阅读。 CustomSkinLoader 13.1

  • 最近在部署MySQL主从同步时,出现"Last_IO_Error: Fatal error: The slave I/O thread stops because master and slave have equal MySQL server UUIDs;  these UUIDs must be different for replication to work." 错误,即主从服务器中使用了

 相关资料
  • django-skin 是一个用来在 django 上添加皮肤的工具。能够支持自定义皮肤。

  • Skin 是 eBay 官方推出的一个 CSS 框架,主要适合用来构建电商网站。 可点击项目首页查看各种组件的样式,不支持 IE10 以及以下版本。 按钮组件:

  • 皮肤 皮肤机制为 moye 控件提供强大的样式自定义能力,可以支持 自定义样式 与 换肤 / 风格主题 。 功能特点: 首先,每个控件都有一个基础样式类型: ui-{type},其中{type}表示控件的主类型; 其次,控件可以设定皮肤参数,并可以指定多个皮肤。每个皮肤设定都会添加两个样式类型: skin-{skin} 与 skin-{skin}-{type}, 其中 {skin} 表示设定的皮肤

  • Android-skin-support 中文 | In English 介绍 功能 TODO 目录结构 Demo 框架用法 导入 使用 初始化 皮肤开关 加载插件皮肤库 自定义view换肤 应用内换肤 插件式换肤 新建皮肤工程 添加皮肤资源 生成皮肤插件 加载皮肤插件 自定义加载策略 自定义sdcard路径 zip包中加载资源 动态设置资源 动态设置颜色 动态设置图片 获取当前使用皮肤 Aler

  • This section provides information on how to create a new skin to alter the appearance of TinyMCE. Prerequisites: This guide assumes: Basic understanding of Node.js and Gulp. Familiarity with the comma

  • 什么是剥皮? Flex中的外观是一个完全自定义UI组件外观的过程。 皮肤可以定义组件的文本,图像,过滤器,过渡和状态。 可以将外观创建为单独的mxml或ActionScript组件。 使用皮肤,我们可以控制UI组件的所有视觉方面。 对于所有UI组件,定义外观的过程是相同的。 第1步 - 创建一个皮肤 使用File 》 New 》 MXML Skin选项启动“创建MXML外观”向导。 输入Packa