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Rework

CSS 预处理框架
授权协议 MIT
开发语言 JavaScript
所属分类 Web应用开发、 CSS框架
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 云星波
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Rework 是 CSS 预处理在 Node.js 上的插件框架。所有的 CSS 操作均建立在 css 环境上,你可以创建自己的属性、内联图像等功能。

示例:

var rework = require('rework');
var pluginA = require('pluginA');
var pluginB = require('pluginB');

rework('body { font-size: 12px; }', { source: 'source.css' })
  .use(pluginA)
  .use(pluginB)
  .toString({ sourcemap: true })
  • 有一本书叫“Rework”,想创业的朋友可以好好读一读。“保持 小的公司规模,你不需要加班,你没有必要耗尽你一生的积蓄,承担财务风险。你可以一边继续日常工作,一边开始创业,这样随时都能有现金满足需要。你甚至不需要办公室。现在可以在家工作,和从未见面离你千里之外的人合作…… ” 这是一本让你可以去思考的书,远比那些名人们的微博有价值地多得多。不要跟随大流,保持住内心的理想,Think it Big,

  • 转自:http://coolshell.cn/articles/9156.html 作者:陈皓 读了《Rework》这本书好多遍,每次读都有不同的感想。但从来没有把这些感想记录下来,今天把《Rework》书中的一些章节做一些摘录,并把我的一些感想总结出来。供大家参考。这是一本平生以来让我中毒很深的书,也是一本让我思考得很多的书。希望看到这篇文章的人都能好好地读读这本书。这本书并不难读,是一本你可以

  •     ​    ​很早读过的一本书 ,最开始知道这本书,还是在@左耳朵耗子的博客中看到的,看了读后感之后http://coolshell.cn/articles/9156.html 就立即下单买了,本来打算参照耗子叔叔的博客搞一篇文章呢,写着写着发现道行不够,暂且做简单的评论吧。     ​    ​rework-更为简单有效的商业思维     ​       ​    ​“关于工作狂”    

  • 最近公司事情不是很多,看了点代码,翻了些博文,无意中看到了这篇: 《REWORK》启示录 发出你的心声——程序员与身体 : http://blog.csdn.net/phodal/article/details/16119877 虽然没看过《rework》这本书,但因为陈皓在他的酷壳中一篇文章推荐过,因此作者博文题目中的REWORK吸引我去阅读的。本人非常赞同作者在里面的几个观点: 1)我跟作者一

 相关资料
  • WebGL着色器语言和C语言一样提供了一些用于预处理的命令#define、#include、#if等以#号开头的命令。 宏定义#define 注意宏定义和着色器声明的变量不同,着色器程序执行前需要进行编译处理,着色器程序编译处理之后程序才会在GPU上执行,宏定义主要是在编译处理阶段起作用。比如宏定义#define PI 3.14,PI符号表示圆周率3.14,如果在代码return float f

  • 在Webpack中,所有预处理器都需要应用相应的加载器。 vue-loader允许你使用其他Webpack加载器处理Vue组件的一部分。它将从语言块的lang属性自动推断出要使用的正确加载器。 CSS 例如,让我们用SASS编译我们的<style>标签: npm install sass-loader node-sass --save-dev <style lang="sass"> /* 在

  • 在 webpack 中,所有的预处理器需要匹配对应的 loader。vue-loader 允许你使用其它 webpack loader 处理 Vue 组件的某一部分。它会根据 lang 属性自动推断出要使用的 loader。 CSS 例如,使用 Sass 编译我们的 <style> 语言块: npm install sass-loader node-sass --save-dev <style

  • 得益于 vue-loader, 我们可以通过 lang 属性在组件中的<template>, <script> 或 <style> 上使用各种预处理器。 举个例子,我们在 pages/index.vue 组件中使用 Pug, CoffeeScript 和 Sass: <template lang="pug"> h1.red Hello {{ name }}! </template> <scr

  • 这个模板已经预设设置大部分流行的css预处理器,包括 LESS, SASS, Stylus, 和 PostCSS。要使用一个预处理器的话 ,所有你需要做的就是安装相应的webpack loader。例如,使用SASS: npm install sass-loader node-sass --save-dev 你需要安装node-sass,因为saas-loader需要这个依赖项 在组件里面使用预

  • #,## # 和 ## 操作符是和#define宏使用的. 使用# 使在#后的首个参数返回为一个带引号的字符串. 例如, 命令 #define to_string( s ) # s 将会使编译器把以下命令 cout << to_string( Hello World! ) << endl; 理解为 cout << "Hello World!" << endl;

  • 预处理命令 #, ## manupilate字符串 #define 定义变量 #error 显示一个错误消息 #if, #ifdef, #ifndef, #else, #elif, #endif 条件操作符 #include 插入其它文件的内容 #line 设置行和文件信息 #pragma 执行特殊命令 #undef 取消定义变量 预定义变量 其它变量

  • 问题内容: 如果我有一个布尔字段,如: 在我的代码中,我有如下语句: Java预处理程序只是摆脱了if语句和无法访问的代码? 问题答案: 大多数编译器都会删除该语句。例如: 编译完此类后,我将通过命令打印产生的指令清单: 如您所见,不!:)