This is a native iOS Messenger app, with realtime chat conversations (full offline support).
1., Run pod install
first (the CocoaPods Frameworks and Libraries are not included in the repo).
2., Setup your Auth0 account.
3., Setup your GraphQL backend.
4., Setup your Amazon S3 account.
5., Setup your OneSignal account.
5., Update all the credentials in GraphQLite.swift
file.
MIT License
Copyright (c) 2021 Related Code
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copyof this software and associated documentation files (the "Software"), to dealin the Software without restriction, including without limitation the rightsto use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sellcopies of the Software, and to permit persons to whom the Software isfurnished to do so, subject to the following conditions:
The above copyright notice and this permission notice shall be included in allcopies or substantial portions of the Software.
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS ORIMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THEAUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHERLIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THESOFTWARE.
messenger(信使) :即送信者 messenger通信即通过信使在不同进程中通信 现简单说明(采用1对1通信对于多对多建议使用aidl,messenger具有延时性): 客户端 与服务端 1对1中信使有2个 clientMessenger 与serviceMessenger 在android中一般都是通过服务来使2个不同的进程通信 当客户端绑定远程服务端时此时会有一个IB
1、概述 Messenger是一种轻量级的IPC通信方案,对AIDL进行了封装,可以在不同进程中传递Message对象。 2、使用Messenger通信 Server端代码 public class MessengerService extends Service { public static final String TAG = "MyMessenger"; public st
原作:bhw98 前 言 MSN Messenger 是Microsoft开发的聊天工具,目前在国内拥有很大的用户群。使用MSN Messenger可以与他人进行文字聊天,语音对话,视频会议等即时交流,还可以通过此软件来查看联系人是否联机等。该软件的最新版本是6.1。 1999年,Microsoft向IETF提交了一份"MSN Messenger Service 1.0 Protocol"草案,这
messenger的底层对AIDL进行了封装,所以上层可以方便的进行进程间通信 一般的使用方法: 在service中创建一个messenger,重写OnBind用于返回messenger的Ibinder client结合intent和serviceConnection使用bindservice完成messenger的绑定,它们之间通过message完成数据的封装发送,可以添加bundle来提高数据
题意:给你一个“聊天栏”,以及m条按照顺序发来的消息id, 对于3,4,1,2 1,2,3,4->3,1,2,4->4,3,1,2->1,4,3,2->2,1,4,3 要求找出每一个数字在数组中下标的最左以及最右端 思路:对于每个操作,我们发现,它会下标严格小于被操作数的下标加1,对于每一个id来说,它的左端总是1或者i。而右端就显得难以计算了。 非常巧妙特殊的模拟方式,对研究对象的精准选取 我们
和msn差不多,里面的连连看和五子棋是我做的 下载 Http://et.etang.com
最近做项目需要使用进程间通信,大家知道应用层的进程间通信无非Broadcast,Activity,Service,Content Provider四大组件。Broadcast适用于一对多,我这里是一对一(子进程与主进程)的关系,且Broadcast性能较差,所以不用Broadcast。另外Content Provider主要用户本地持久化数据的通信,我这里主要是内存级别的数据,所以也不用Conte
每个线程都有一个Runloop。runloop依次处理系统的消息Message。 每个消息要处理前都要投递到线程的消息队列中去,一个Message所包含的内容包括: 1.消息的标识what, 2.消息的内容,arg1,arg2, object,bundle 3.消息的处理者, Handler target。 这三者不能缺少。 每个消息可以指定一个Runnable callback. 如果某个消息指
关于Messenger 弹窗的文档及详细的说明请参考 Messenger官网,这时只介绍 Messenger 弹窗的使用 messenger依赖与jquery和Backbone.js,可以和 Bootstrap 完美结合,但Bootstrap 并不是必需的 1.首先要引用 css 文件,一个是全局的css文件即 messenger.css, 一个是 主题风格的样式文件 messenger-th
在开发Wpf/SL应用时,经常会遇到不同页面和窗体之间的参数传递的问题。对于这类问题,我们一般通过事件实现数据传递,也可以定义全局静态变量来进行数据共享。这里我们则使用了另外一种非常高效而优雅的方法来进行消息传递,这里我称之为Messenger,事实上,Messenger并非mvvm的专利,我们可以把它看作一种设计模式,你可以在其它.net程序中使用它。 一、Mvvm Light Messen
转自:http://bbs.phpchina.com/viewthread.php?tid=72278&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D5&sid=VjOyd8 msn协议详解 可能有些人会用人家已经写好的代码来 开发关于msn的东西, 但在理解代码或调试过程根本不知道什么意思,更别说自己写了, 这里有一篇MSN协议的
Messenger(信使)是进程间通信(IPC)的一种方式,是一种轻量级的IPC方案,底层是AIDL,一次只能处理一个请求,不用考虑线程同步,服务端也不存在并发情形。 理解Messenger可以从服务端和客户端来看 1、创建服务端 Handler(处理消息message); Messenger(接受和发送消息); Messenger将客户端发来的消息message传递给Hanlder处理,所以在创
我需要获取GCM推送通知实施的注册Id?因为我使用的是GoogleCloudMessaging类,但我没有获得ID。
本文向大家介绍Android IPC机制利用Messenger实现跨进程通信,包括了Android IPC机制利用Messenger实现跨进程通信的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 写作原因:跨进程通信的实现和理解是Android进阶中重要的一环。下面博主分享IPC一些相关知识、操作及自己在学习IPC过程中的一些理解。这一章使用Messenger实现跨进程通信,其中bindService基础
我的索引中有这个代码。当我向云firestore创建数据时,其他用户会收到一个通知。但这不是工作 const函数=需要('Firebase函数'); const admin=需要('Firebase管理'); 管理初始化EAPP();
本文向大家介绍Android中Messenger原理及基本用法详解,包括了Android中Messenger原理及基本用法详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这边博客主要记录一下Android中Messenger的基本原理和用法。 简单来讲,Messenger其实就是Binder通信的包装器,是一种基于消息传递的进程间通信工具。 通常情况下,我们可以在A进程中创建一个Messenger,
问题内容: 我想通过Messenger从我的应用发送图像。我一直在寻找,并且找到了适用于WhatsApp的答案。当我尝试将“ com.whatsapp”更改为“ com.facebook.orca”时,它停止工作。这是我的代码: 问题答案: 在此花费大量时间后: 检查是否已授予权限。 然后: 步骤1:在活动中创建想要的图像的ImageView,然后将其转换为无位图 步骤2:将图片存储在内部文件夹中
我已经创建了一个信使聊天机器人与烧瓶,pyMessenger和wit.ai. 我想添加facebook提供的模板(如按钮,添加图像和声音媒体)(https://developers.facebook.com/docs/messenger-platform/reference/template/button/) 有一些使用curl和json的东西我不明白。有人能帮助我吗?我应该把这些代码片段放在py
下面是关于如何设置messenger机器人的Facebook教程-使用ngrok设置我的webhook。本地测试一切顺利,但在向bot发送消息时仍然没有收到任何响应。 韩国https://ngrok.com/ facebook教程https://developers.facebook.com/docs/messenger-platform/getting-started/quick-start/
我正在使用Facebook Messenger平台创建一个通用模板。我目前正在使用ngrok进行本地测试,并且我为通用模板输入的图像url从未在Messenger中显示。通用模板被发送,图像只是空白。使用Inspect,我可以看到图像的CSS是: 如果我打开这个URL,它只是一个中间有一个白色像素的黑色屏幕。以下是我使用的消息数据: 如果我在浏览器中打开此图像,它的url工作正常。类似地,如果我创