Enroll in the Flutter Firebase Course on Fireship.
git clone https://github.com/fireship-io/flutter-firebase-quizapp-course.git quizapp
cd quizapp
flutter run
我想使用Android Studio和Firebase制作一个在线QuizGame。第一步将是一个玩家的游戏模式,他可以从服务器获得问题。代码本身不是大问题,但我对FiRecovery的读取/定价有疑问。 游戏将是这样的:一轮,5个问题。我想让数据库看起来像这样: 项目:类别(集合)- 我的一般问题是,假设我正在寻找一个ID。例如,我的类别集合中有50个ID。如果我启动一个查询,它会检查每个条目,
我想展示在今天,或上周创建的帖子。我怎么能这么做。 这是我的查询
当用户在应用程序中注册时,我会发送一个验证链接,但当我尝试创建一个流以侦听用户单击电子邮件中的验证链接时。 我知道我需要以某种方式刷新用户令牌,但似乎无法使其工作。我以为<code>reload() 问题是,流总是返回isEmailVerified == false,唯一使其为真的方法是用户注销并再次登录,这是我希望避免的。我该怎么做? 我创造了这个未来: 而这个流:
有没有办法从Firebase存储器中取出一个视频文件,而不是一次取出整个文件?像youtube一样,它只加载用户观看的片段。我不想加载一个50mb的文件,让用户等待它,只是为了让他们继续前进。 使用Firebase存储在flutter中可以做什么?
我正在尝试使用firebase手机验证登录,但它不起作用。代码没有被发送。我曾尝试使用“keytool-list-v-keystore~/.android/debug.keystore-alias androiddebugkey-storepass-android-keypass-android”添加sha-1和sha-256键(我也尝试了其他方法),但仍然不起作用。我试图启用android设备验