LARSBar 是 UISlider 的之类,实现了类似 Twitter 音乐应用的声音均衡器滑块控件。
问题内容: 我正在尝试使用小型音频歌曲均衡器。我想在其中添加 高音,立体声等选项,就像在Poweramp播放器中一样。 Poweramp音乐播放器的图像 我成功实现了5个频段的均衡器,如下所示: 上面的代码只是我的均衡器代码的简短摘要。它不会像 我在此处发布的示例那样起作用。。 我也想在均衡器中添加高音,立体声,单声道效果。 我已经像这样实现了低音增强: 我使用了Inbulilt类来增强低音。 如
GCP为GKE负载平衡器提供了自己的托管入口控制器。我还看到了部署和利用Nginx入口控制器的文档。 https://cloud.google.com/community/tutorials/nginx-ingress-gke 内置入口控制器也在负载均衡器级别处理SSL终止。是否有特定的流量处理能力使Nginx成为GKE更好的入口控制候选者?
我们可以在容器元素添加 data-equalizer 属性,并为每个子元素添加 data-equalizer-watch 属性来创建一个相同高度的均衡器。最高的元素决定了其他元素的高度。 注意: 滑块需要使用 JavaScript。所以你需要初始化 Foundation JS: 实例<div data-equalizer> <div data-equalizer-watch> Lore
开始播放音乐和音效后,你可能需要对它们进行一些控制,比如暂停、停止、恢复。这很容易完成,下面介绍: 暂停 #include "SimpleAudioEngine.h" using namespace CocosDenshion; auto audio = SimpleAudioEngine::getInstance(); // pause background music. audio->pa
我正在使用OpenSL ES播放音频剪辑。在我的代码中,我有 在插入耳机时强制音频通过扬声器。它工作正常,但我无法控制音量。在播放剪辑时按下音量按钮会使音量搜索栏出现并移动,但音量不会改变。播放前调用或似乎没有帮助。更改我的应用程序之外的任何音量(例如在Android设置中)不会影响播放音量。当没有应用路由时,音量控制在耳机和扬声器上都可以正常工作。 我还尝试使用在另一个答案中找到的代码将音频发送
我需要帮助。我有一个简单的jQuery滑块,它工作得很好,但我无法弄清楚这种情况:例如,如果我有4个图像,当我到达第四个图像时,我希望能够通过单击'Next'按钮从第四个图像转到第一个图像。我怎么能那样做? null null