Google Dino Advance is a recreation of the google dinosaur game for Nintendo's 2001 handheld: the Gameboy Advance.
The ROM can be downloaded from the releases section. It can be opened in any Gameboy Advance emulator of your choosing, or a flash cart.
Up on the D-pad and the A button make Dino jump, down on the D-pad crouches or speeds up Dino's fall.
You can build a rom of your own with the included makefile. Requires devkitPro and the TONC library.
Referenced the original chromium source heavily.Game has been balanced to run as the actual game plays in a 240p sized window. The max speed was scaled down the same way the starting speed is scaled down in the original game.All game art is property of Google :)
Dino 是一款基于 GTK 和 Vala,有着现代外观的开源 XMPP 客户端。 特性 去中心化通信 如果无法设置自己的服务器,支持公共 XMPP 的服务器 和其他流行消息应用相似的 UI,因此易于使用 图像和文件共享 支持多个帐户 高级消息搜索 支持 OpenPGP 和 OMEMO 加密 轻量级原生桌面应用
Dino Rush Blog: http://jxv.io/blog/2018-02-28-A-Game-in-Haskell.html Discussion: https://www.reddit.com/r/haskell/comments/813yik/a_game_in_haskell_dino_rush/ OSX build brew install sdl2brew install s
我们有哪些方法可以从新推出的Google Cloud Composer连接到Google CloudSQL(MySQL)实例?其目的是将数据从云SQL实例获取到BigQuery中(可能通过云存储的中间步骤)。 > < li> 云SQL代理可以在Kubernetes cluster hosting Composer的pods部分以某种方式公开吗? 如果没有,可以通过使用Kubernetes服务代理引
如何在脚本(下图)到达带有数据的最后一行后停止for循环继续? 我如何让每一组崩溃,而不是只让第一组崩溃? 我不知道如何合并导入脚本。我需要作为179,因为这是我想要组合在一起的行数,但不确定如何完成脚本。我修改了一个新的“录制的宏”,并向后工作了一点。此外,第一个组在分组后会按预期折叠,但其他组则不会。任何帮助都将不胜感激!
Google Cloud Bigtable和Google Cloud Datastore/App Engine Datastore有什么区别,主要的实际优势/劣势是什么?AFAIK云数据存储构建在BigTable之上。
我是一个全新的网页设计开发者。 我在Google App Engine上开发了一个应用程序,最近的一个客户想在Google Apps Marketplace上发布它。我只是将客户添加为应用程序所有者,让他能够发布应用程序。他在市场上发布了应用程序并收到了这封电子邮件(缩写): "您最近提交的Google Apps Marketplace的应用程序,...,不符合Google App Marketp