实现类似刮刮卡那样的效果,刮去第一层的图片,显示底部的图片。 [Code4App.com]
网上讲解View的绘制流程有很多优秀的文章。主要分为三个步骤:分别是measure、layout和draw。measure根据父布局的尺寸以及自己想要的尺寸得到最终自己的尺寸,layout用于确定子View的位置,draw负责绘制自己。View分为View和ViewGroup,这两种所经历的流程稍有不同,下面分别介绍。 View的绘制流程 View的绘制流程和ViewGroup有些不同,主要有me
故事起源于早上的物理化学课,老师要求安装 Gaussian 09 来预测结构数据。当然 Mac 用户是永远得不到关爱的,老师不会给我提供安装包,于是我就在网上探寻一番,发现 Gaussian 09 真的已经太古老了:官方仅仅发行了适用于 MacOS 的 32 位版本。而激进的苹果从 macOS Catalina 开始不再兼容 32 位 App。且网上相关资料较少,我看到了大量求助帖却得不到有效的回
文章背景: http://www.linuxfromscratch.org/lfs/view/stable/index.html 创建分区: parted /dev/sda mkpart primary ext4 50G 100% 参考: https://blog.csdn.net/songpeng26/article/details/105180694 格式化分区: mkfs /dev/sda3
6.4 循环神经网络的从零开始实现 在本节中,我们将从零开始实现一个基于字符级循环神经网络的语言模型,并在周杰伦专辑歌词数据集上训练一个模型来进行歌词创作。首先,我们读取周杰伦专辑歌词数据集: import time import math import numpy as np import torch from torch import nn, optim import torch.nn.fun
3.9 多层感知机的从零开始实现 我们已经从上一节里了解了多层感知机的原理。下面,我们一起来动手实现一个多层感知机。首先导入实现所需的包或模块。 import torch import numpy as np import sys sys.path.append("..") import d2lzh_pytorch as d2l 3.9.1 获取和读取数据 这里继续使用Fashion-MNIST
修改默认角色,这里有个比较便捷的方式,但不是很规范。 首先找到project-fetcher-hoc.jsx这个高阶组件, 默认项目在这里创建的 componentDidUpdate (prevProps) { if (prevProps.projectHost !== this.props.projectHost) { storage.se
找了一个关于Linux下的源代码包的网站http://www.linuxfromscratch.org/blfs/view/svn/longindex.html,里面对于Linux下的常见软件进行了分类,并且对于每个软件包源代码的编译、安装以及对应的依赖,功能都有了详细的描述,很值得参考,尤其对于那些在Linux下做系统集成和搭建嵌入式开发板等软件开发环境时必不可少。 http://www.lin
本文向大家介绍轻松实现功能强大的Android刮奖效果控件(ScratchView),包括了轻松实现功能强大的Android刮奖效果控件(ScratchView)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 我身边有一部分开发的小伙伴,存在着这样一种习惯。某一天,突然看到某一款 App 上有个很漂亮的自定义控件(动画)效果,就会绞尽脑子想办法去自己实现一发。当然,我自己也是属于这类型的骚年,看到
ScratchView。这是一个Android刮奖效果控件。 实现效果: 示例代码: 绘制出刮层效果 package com.clock.scratch;import ...;/** * Created by Clock on 2016/8/26. */public class ScratchView extends View { ... public ScratchView(Cont