APAudioPlayer

iOS 音频播放器
授权协议 MIT
开发语言 C/C++ Objective-C
所属分类 iOS代码库、 音频声效(Audio)
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 宋英杰
操作系统 iOS
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

APAudioPlayer 是基于顶层 BASS 库建立的嵌入式 iOS 音频播放器。

 相关资料
  • 音频的加载方式请参考:声音资源 使用 AudioSource 组件播放 在 层级管理器 上创建一个空节点 选中空节点,在 属性检查器 最下方点击 添加组件 -> 其他组件 -> AudioSource 来添加 AudioSource 组件 将 资源管理器 中所需的音频资源拖拽到 AudioSource 组件的 Clip 中,如下所示: 然后根据需要对 AudioSource 组件的其他参数项进行设

  • 我正在开发一个包含一些音频播放器的RecyclerView的应用程序。应用程序将下载。3gp文件(如果尚未下载)。 当我单击playAudio按钮时,音频未被播放。 这是我的适配器代码: 我怎样才能解决这个问题?

  • 本文向大家介绍web-audio 播放音频,包括了web-audio 播放音频的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 要使用Web Audio API播放音频,我们需要获取音频数据的ArrayBuffer并将其传递给BufferSource进行播放。 要获得播放声音的音频缓冲区,您需要使用如下AudioContext.decodeAudioData方法: 最终承诺解决后,系统会以的形式为您

  • 音频播放组件,代替原生的 audio 标签 标题 内容 类型 通用 支持布局 N/S 所需脚本 https://c.mipcdn.com/static/v2/mip-audio/mip-audio.js mip-audio 用法和原生标签的用法基本相同,有所不同的是在 MIP 环境下,初始化的时间是由 MIP Runtime 决定,只有当标签在浏览器视窗内才会初始化,也就是所谓的懒加载。 mip-

  • 概述 音频播放模块兼容全系列makeblock主控板,内置语音解码芯片,可以播放音乐及录音。本模块接口是白色色标,说明是I2C信号控制,需要连接到主板上带有白色标识接口。插入TF内存卡即可感受音乐的快乐,使用起来非常方便。 技术规格 工作电压:5V DC 麦克风灵敏度(1Khz):50-54dB 麦克风阻抗:2.2 kΩ 麦克风信噪比:58 db 喇叭额定功率:1W 喇叭额定阻抗:8±15%Ω 通

  • 一款带有圆形进度条的在线音频播放器。 [Code4App.com]

  • 我正在开发一个音频播放器,它可以在后台播放音频文件。我的问题是,当录像机或视频播放器启动时,我需要暂停音频播放器。 有什么方法可以处理这个任务吗?例如,我有来处理这些调用。当我接到呼叫或wnat呼叫时,我们可以使用呼叫状态暂停播放器。我想为录像机或视频播放器以及相同的场景。当视频/录制开始时,我需要暂停音频播放器。

  • 大家好,我正在尝试使用两个独立的媒体播放器实例播放音频和视频文件。当我从一开始播放它时,它工作得很好。但当我寻找时,我可以看到音频和视频的延迟 这是我寻找音频和视频的代码 //sikAudio(msec); if(media播放器!=null) { // 没有直播流,如果(medialayer.get持续时间() }