要使用Web Audio API播放音频,我们需要获取音频数据的ArrayBuffer并将其传递给BufferSource进行播放。
要获得播放声音的音频缓冲区,您需要使用如下AudioContext.decodeAudioData方法:
const audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); // 从服务器获取MP3文件 fetch("sound/track.mp3") // 将数据作为ArrayBuffer返回 .then(response => response.arrayBuffer()) // 解码音频数据 .then(buffer => audioCtx.decodeAudioData(buffer)) .then(decodedData => { // ... });
最终承诺解决后,系统会以的形式为您提供音频AudioBuffer。然后可以将其附加到AudioBufferSourceNode-并播放-,如下所示:
const source = context.createBufferSource(); source.buffer = decodedData; // <== source.start(...);
Where具有三个参数,分别偏移何时播放样本,偏移样本中从何处播放以及告诉播放样本多长时间。.start()
可在MDN上找到有关如何操作缓冲区源的更多信息。
音频播放组件,代替原生的 audio 标签 标题 内容 类型 通用 支持布局 N/S 所需脚本 https://c.mipcdn.com/static/v2/mip-audio/mip-audio.js mip-audio 用法和原生标签的用法基本相同,有所不同的是在 MIP 环境下,初始化的时间是由 MIP Runtime 决定,只有当标签在浏览器视窗内才会初始化,也就是所谓的懒加载。 mip-
想在页面有提醒消息,目前做了个隐藏的audio,想通过js获取到然后play一下这样提示音就出来了。但是会出现这个报错,并不能通过这个方式。Uncaught (in promise) DOMException: play() failed because the user didn't interact with the document first. https://goo.gl/xX8pDD
利用Audio Unit类进行简单的播放声音,这个类库可以进行更加强大的操作。 [Code4App.com]
本文向大家介绍web-audio 合成音频,包括了web-audio 合成音频的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 在此示例中,我们展示了如何生成一个简单的正弦波,并将其输出到用户的扬声器/耳机上。 上面的变量的start和stop方法sourceNode都有一个可选参数when,用于指定启动或停止之前要等待的秒数。 因此,停止声音的另一种方法是: type可以将振荡器节点的参数设置为以
本文向大家介绍微信小程序 audio音频播放详解及实例,包括了微信小程序 audio音频播放详解及实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 微信小程序 audio音频播放 audio audio为音频组件,我们可以轻松的在小程序中播放音频。 属性名 类型 默认值 说明 id String video 组件的唯一标识符, src String 要播放音频的资源地址 loop Boo
我正在流式录制的PCM音频从一个浏览器与web音频API。 我正在用binaryJS(websocket连接)将它流到一个nodejs服务器上,并尝试使用speaker npm模块在服务器上播放该流。 这是我的当事人。音频缓冲器首先是非交错的IEEE 32位线性PCM,标称范围在-1至+1之间。我从两个PCM频道中的一个开始,并在下面进行流式传输。 现在我接收数据作为缓冲区,并尝试将其从npm包写