RenderJS

基于 promise 的 JavaScrip 库
授权协议 LGPL
开发语言 JavaScript
所属分类 Web应用开发、 常用JavaScript包
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 尚棋
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

RenderJS 是一个基于 promise 的 JavaScrip 库,用于从可重复使用的组件 (又称做 gadgets) 构建单页的网页应用。

  • 体量小,速度快

  • 构建企业级应用如 ERP

  • 构建小型应用如 OfficeJS 应用 

  • 用 HTML5 和 JavaScript 创建的模块化并可重复使用的组件

  • renderjs 高德地图的使用案例 renderjs是一个运行在视图层的js。它比WXS更加强大。它只支持app-vue和h5。 renderjs的主要作用有2个: 大幅降低逻辑层和视图层的通讯损耗,提供高性能视图交互能力 在视图层操作dom,运行for web的js库 renderjs,不止能运行 高德JSAPI,其他如 echart F2、threejs等web库都可以运行 注意事项 仅支持

  • //点击事件调用此方法 send(event, ownerInstance) { // 调用 service层的serviceClick方法,传值 console.log(event,ownerInstance) ownerInstance.callMethod("serviceClick", { test: "这是点击renderjs的区域,向service

  • 一、renderjs的作用是什么? renderjs 主要服务于APP,因为uni-app为vue+js+html进行编写,整个是h5的技术栈。而app上并没有document等基础对象。那么,涉及到这些的前端类库就无法使用,例如html2、canvas、canvas2、image。而要用这些怎么办,这是用就出现了renderjs这种视图层工具来进行渲染。 运行在视图层的js 大幅降低逻辑层和视图

  • renderjs是一个运行在视图层的js。它比WXS更加强大。它只支持app-vue和web。 renderjs的主要作用有2个: 大幅降低逻辑层和视图层的通讯损耗,提供高性能视图交互能力 在视图层操作dom,运行 for web 的 js库 (操作dom,执行使用window上的方法)  ------------------------------------------------------

  • 前言       由于app中要使用地图,以前一直用的都是高德地图,在app中是不能操作dom,所以直接用是不可能的,虽然uni-app有地图组件map,但是用着也一直不顺手,最终发现了renderjs,官网提出,在app-vue环境下,视图层由webview渲染,而renderjs运行在视图层,自然可以操作dom和window。 使用 这里借用官方echarts使用示例 :prop 传值   :

  • 前情提要:uniapp自带的 map 标签实在是不好用(也可能是笔者不懂…-_-||),因此最终选择的方案,还是H5方式的高德地图。但是呢,在app端又识别不了跟dom相关的对象的,后根据文档说明,使用renderjs解决H5渲染地图的问题。 代码 <!-- * @Description: js方式的高德基础地图底图 * @Author: * @Date: * @LastEditors

  • 官网 调用 renderjs 里的事件可以像下面这样写 :changnumber="改变的值" :change:changnumber="canvasImage.事件名" changnumber 自定义名,change.自定义名=“renderjs.事件名” 直接调用的 @click="canvasImage.send" <template> <view> <button @click="n

  • 1.使用renderjs引入echarts的原因 因为uniapp市场的echarts插件资源非常匮乏,同时可引入的echarts图表种类不多,无法满足稍微复杂一点的图表,例如还不错的ucharts却连一个横版柱状图都没有,因此,不得不借助于renderjs模板引入echarts,目前支持app,h5,不支持小程序 2.使用renderjs引入echarts的方法示例 <template> <v

  • 百度地图 <template> <view> <view class="message">{{message}}</view> <!-- :message="message" :change:message="renderTest.messageChanged" service层一旦message发生改变,会调用 renderjs中的messageChanged的方法 -->

  • 下面是重点代码,不完整。只是给大家一个思路。 如何给地图添加按钮 子组件给父组件传值 接受到子组件的参数对地图进行操作(list里面有我的列表内容,我点击列表内容想要地图做出处理,根据我子组件list传给父组件的value进行地图上具体位置放大) <template> <view> <!-- 原理:通过监听searchValue,如果发生改变就调用renderjs的doQuery方法 -->

  • 一、页面与renderjs模块通信 页面 view 中监听变量 operation <!-- 监听变量 operation 的变化,operation 发生改变时,调用 test 模块的 loadOperation 方法 --> <view :operation="operation" :change:operation="test.loadOperation"> </view> 当 ope

  • 1.html <template> <view class="mp_list"> <view class="mp_list_content content"> <view class="" style="margin: 0px 0;text-align:center;"> <uni-row :gutter="10"> <uni-col :span="6" :xs="

  • uniapp中使用renderjs,基础调用和data值渲染 <template> <view> <view class="message">{{message}}</view> <!-- :message="message" :change:message="renderTest.messageChanged" service层一旦message发生改变,会调用 renderjs

 相关资料
  • 主要内容:本节引言:,1.核心步骤讲解:,2.使用示例讲解:,代码下载:,本节小结:本节引言: 在上一节中我们对Android的WebView(网页视图)进行了学习,相信已经了解了WebView的基本用法; 而本节我们要学习的就是通过:HTML -> JS ->Java来完成HTML5端与Android手机间的 互访!好的,话不多说,有吗有真相,让我们通过编写代码来体验这种微妙的联系吧~ PS:为了方便,本节用到的HTML都是以文件的形式放到assets目录下,只需通过 load

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