RenderJS 是一个基于 promise 的 JavaScrip 库,用于从可重复使用的组件 (又称做 gadgets) 构建单页的网页应用。
体量小,速度快
构建企业级应用如 ERP
构建小型应用如 OfficeJS 应用
用 HTML5 和 JavaScript 创建的模块化并可重复使用的组件
renderjs 高德地图的使用案例 renderjs是一个运行在视图层的js。它比WXS更加强大。它只支持app-vue和h5。 renderjs的主要作用有2个: 大幅降低逻辑层和视图层的通讯损耗,提供高性能视图交互能力 在视图层操作dom,运行for web的js库 renderjs,不止能运行 高德JSAPI,其他如 echart F2、threejs等web库都可以运行 注意事项 仅支持
//点击事件调用此方法 send(event, ownerInstance) { // 调用 service层的serviceClick方法,传值 console.log(event,ownerInstance) ownerInstance.callMethod("serviceClick", { test: "这是点击renderjs的区域,向service
一、renderjs的作用是什么? renderjs 主要服务于APP,因为uni-app为vue+js+html进行编写,整个是h5的技术栈。而app上并没有document等基础对象。那么,涉及到这些的前端类库就无法使用,例如html2、canvas、canvas2、image。而要用这些怎么办,这是用就出现了renderjs这种视图层工具来进行渲染。 运行在视图层的js 大幅降低逻辑层和视图
renderjs是一个运行在视图层的js。它比WXS更加强大。它只支持app-vue和web。 renderjs的主要作用有2个: 大幅降低逻辑层和视图层的通讯损耗,提供高性能视图交互能力 在视图层操作dom,运行 for web 的 js库 (操作dom,执行使用window上的方法) ------------------------------------------------------
前言 由于app中要使用地图,以前一直用的都是高德地图,在app中是不能操作dom,所以直接用是不可能的,虽然uni-app有地图组件map,但是用着也一直不顺手,最终发现了renderjs,官网提出,在app-vue环境下,视图层由webview渲染,而renderjs运行在视图层,自然可以操作dom和window。 使用 这里借用官方echarts使用示例 :prop 传值 :
前情提要:uniapp自带的 map 标签实在是不好用(也可能是笔者不懂…-_-||),因此最终选择的方案,还是H5方式的高德地图。但是呢,在app端又识别不了跟dom相关的对象的,后根据文档说明,使用renderjs解决H5渲染地图的问题。 代码 <!-- * @Description: js方式的高德基础地图底图 * @Author: * @Date: * @LastEditors
官网 调用 renderjs 里的事件可以像下面这样写 :changnumber="改变的值" :change:changnumber="canvasImage.事件名" changnumber 自定义名,change.自定义名=“renderjs.事件名” 直接调用的 @click="canvasImage.send" <template> <view> <button @click="n
1.使用renderjs引入echarts的原因 因为uniapp市场的echarts插件资源非常匮乏,同时可引入的echarts图表种类不多,无法满足稍微复杂一点的图表,例如还不错的ucharts却连一个横版柱状图都没有,因此,不得不借助于renderjs模板引入echarts,目前支持app,h5,不支持小程序 2.使用renderjs引入echarts的方法示例 <template> <v
百度地图 <template> <view> <view class="message">{{message}}</view> <!-- :message="message" :change:message="renderTest.messageChanged" service层一旦message发生改变,会调用 renderjs中的messageChanged的方法 -->
下面是重点代码,不完整。只是给大家一个思路。 如何给地图添加按钮 子组件给父组件传值 接受到子组件的参数对地图进行操作(list里面有我的列表内容,我点击列表内容想要地图做出处理,根据我子组件list传给父组件的value进行地图上具体位置放大) <template> <view> <!-- 原理:通过监听searchValue,如果发生改变就调用renderjs的doQuery方法 -->
一、页面与renderjs模块通信 页面 view 中监听变量 operation <!-- 监听变量 operation 的变化,operation 发生改变时,调用 test 模块的 loadOperation 方法 --> <view :operation="operation" :change:operation="test.loadOperation"> </view> 当 ope
1.html <template> <view class="mp_list"> <view class="mp_list_content content"> <view class="" style="margin: 0px 0;text-align:center;"> <uni-row :gutter="10"> <uni-col :span="6" :xs="
uniapp中使用renderjs,基础调用和data值渲染 <template> <view> <view class="message">{{message}}</view> <!-- :message="message" :change:message="renderTest.messageChanged" service层一旦message发生改变,会调用 renderjs
主要内容:本节引言:,1.核心步骤讲解:,2.使用示例讲解:,代码下载:,本节小结:本节引言: 在上一节中我们对Android的WebView(网页视图)进行了学习,相信已经了解了WebView的基本用法; 而本节我们要学习的就是通过:HTML -> JS ->Java来完成HTML5端与Android手机间的 互访!好的,话不多说,有吗有真相,让我们通过编写代码来体验这种微妙的联系吧~ PS:为了方便,本节用到的HTML都是以文件的形式放到assets目录下,只需通过 load
问题内容: 我正在尝试ES6,并希望像这样在我的函数中包含一个属性 但是,当我运行此代码控制台时,仅显示log 。我究竟做错了什么? 问题答案: 简短的答案:指向最接近的边界-所提供的代码位于封闭范围内。 更长的答案:箭头功能 创建它们时将其绑定 没有,或结合其它特殊名字都正在创建对象时的名称是在封闭的范围内,没有找到对象。您可以通过移动声明来更清楚地看到这一点: 并且在翻译成ES5中箭头语法的模
本文向大家介绍JavaScrip常见的一些算法总结,包括了JavaScrip常见的一些算法总结的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 下面就简单列举一下javascript中常见的一些算法,需要的朋友可以做一下参考。当然这些算法不仅仅适用于javascript,同样也适用于其他语言。 一.线性查找: 比较简单,属于入门级的算法 二.二分查找: 又称折半查找,适用于已排好序的线性结构。 三.冒泡
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问题内容: 一般异步与Q 我正在学习Node.js的开发,并试图将我的大脑包在管理异步“回调地狱”的策略上。我研究的两个主要策略是Caolan McMahon的async模块和Kris Kowal的基于promise的Q模块。 像其他许多人一样,我仍在努力理解何时应该使用一个与另一个。但总的来讲,我发现承诺和基于Q- 代码要 稍微 更直观,所以我在这个方向被移动。 一般映射/连接集合 但是,我仍然
问题内容: 在JavaScript中,每个对象同时是一个实例和一个类。要进行继承,可以将任何对象实例用作原型。 在Python,C ++等中,有类和实例作为单独的概念。为了进行继承,您必须使用基类创建一个新类,然后可以使用该新类来生成派生实例。 为什么JavaScript朝这个方向发展(基于原型的面向对象)?与传统的基于类的OO相比,基于原型的OO有哪些优点和缺点? 问题答案: 这里大约有一百个术