ACConnect 是 Objective-C 实现的各种网络的客户端开发包,支持 HTTP, FTP, S3 和 WebDAV
问题内容: 我正在编写一个Java应用程序,并且需要快速发现任何有线或无线本地网络上的所有其他正在运行的客户端,以便建立TCP连接。 最好的方法是什么?是否有可以做到这一点的库或代码片段? 问题答案: 我想您需要对子网中所有IP上的应用程序端口进行扫描。 到底有哪些可用IP?或者您的子网是什么? 由于网络被设计为对您的应用程序透明,因此恐怕无法确定这一点。 因此,我将使用蛮力:选择您的IP并更改最
问题内容: 我正在编写一个Java应用程序,并且需要快速发现任何有线或无线本地网络上的所有其他正在运行的客户端,以便建立TCP连接。 最好的方法是什么?是否有可以做到这一点的库或代码片段? 问题答案: 我想您需要对子网中所有IP上的应用程序端口进行扫描。 到底有哪些可用IP?或者您的子网是什么? 由于网络被设计为对您的应用程序透明,因此恐怕无法确定这一点。 因此,我将使用蛮力:选择您的IP并更改最
还是意义不明的面试,面的非常短,可能就是二十分钟不到 忘记录音的,很久前面的了,记不清楚了 问实习 具体在拼UI的时候怎么做的UI优化 合批规则 gc优化
10.12 游族一面 49min 面试官那边声音又小杂音又大,说一句话我得问2遍,无语 介绍一下你在学校的课程?游戏课讲的什么; C#八股:值类型和引用类型,类和结构体区别,List和Array区别,装箱拆箱,协程 怎么实现资源的共享(捡拾物体) 然后就看简历都问一遍: 计算机网络熟悉什么板块,具体仔细讲讲,UDP和TCP有什么区别,在网络游戏中哪些场景用UDP和TCP 图形学编程写了哪些算法(L
10.13 诗悦一面 28min 几乎就是只问项目,没有八股 自我介绍,介绍项目,项目相关的东西 unity相关:UI怎么做的,渐变效果怎么调,资源怎么复用、怎么实时加载,动画效果、碰撞检测(如何判断两个矩形相重叠)、对象池、 加班怎么看 10.18挂#你的秋招进展怎么样了#
面试官挺好的,但是我感觉我凉了 1. 自我介绍 2. 实习为啥没继续 3. 对游戏行业了解吗 4. 玩过啥游戏 5. 调试怎么调试的,最困难的事,最印象深刻的事 6. 常用数据结构有啥应用 7. 现在有几个offer 8. 用过lua没有 9. 想做什么项目的开发(我回答rpg或者社交都行,面试官是做卡牌的,感觉g,但是我说也可以,就是没有玩过这个类型的游戏) 10. tcp和udp介绍一下 -1
一共50min 1.自我介绍 2.讲一下多态 3.static用法 4.右值引用 5.函数指针 6.什么情况下出现野指针,野指针报什么错,什么情况下不会报错 7.C++11用过哪些新特性 8.共享指针的原理,怎么实现的 9.map和set的区别 10.用过什么进程间通信方式 11.共享内存的接口、使用方法、原理 12.epoll和select的优缺点 13.ET和LT 14.有没有遇到过死锁,怎么
自网易hrbp面挂了之后好不容易又进面了 今年社招也是难上加难啊... 体验蛮不错,两个面试官都非常好 1.ugui合批规则 2.打断合批的情况,举例 3.position会不会影响合批(这里想了半天没想起来z的问题...) 4.image修改color会触发哪些东西,drawcall还是canvas rebuild(ca这里一紧张说反了) 5.聊了聊之前利用modifymesh做的色盘(这里是出