lens-blur

图像模糊工具
授权协议 MIT
开发语言 C#
所属分类 手机/移动开发、 手机相关软件
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 訾凯歌
操作系统 Windows Phone/Mobile
开源组织 微软
适用人群 未知
 软件概览

Lens Blur 是通过使用 Nokia Imaging SDK InteractiveForegroundSegmenter 和 LensBlurEffect 来模糊图像指定区域的应用程序。

  • using System; using UnityEngine; namespace UnitySampleAssets.ImageEffects {     [RequireComponent (typeof(Camera))]     [AddComponentMenu ("Image Effects/Camera/Tilt Shift (Lens Blur)")]     class Til

  • 是 Depth of Filed(Lens Blur,scatter,DX11)景深特效   该版本的景深特效相比景深3.4特效更先进,更强大,配合HDR渲染和兼容directx11的图像硬件设备能够达到更好的效果,   visualize:可视化,勾选该项则使用颜色覆盖的方式来显示摄像机焦点   focal distance:聚焦距离,用于设置时间空间中摄像机与聚焦平面的距离   focal s

  • I had asked this on photo stackexchange but thought it might be relevant here as well, since I want to implement this programatically in my implementation. I am trying to implement a blur detection al

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  • 我在试着模糊图像 它会模糊图像,但不是图像的所有部分。 我所缺少的地方,这样它就会模糊完整的图像。没有任何路径。

  • 问题内容: 我正在尝试在Java游戏中实现模糊机制。如何在运行时创建模糊效果? 问题答案: 请参阅/ Google“卷积滤镜”,这是一种根据周围像素值更改像素值的方法。因此,除了模糊之外,您还可以进行图像锐化和寻线。

  • <defs> 和 <filter> 所有的SVG过滤器定义在一个 <defs> 元素中。<defs> 元素是definition的简写,用来包含特定元素的定义。 <filter> 元素用来定义一个SVG过滤器。<filter> 元素有一个必需的id属性用来唯一标识该过滤器。然后图形通过这个id来应用该过滤器。 SVG <feGaussianBlur> 实例代码

  • 然后,我根据页面大小与图像大小计算缩放的维度,返回:java.awt.dimension[width=562,height=792]我使用下面的代码来计算缩放的维度: 为了实际执行图像缩放,我使用image Scalr API: 我的问题是我做错了什么?当缩放到较小的尺寸时,大的图像不应该被模糊。这与PDF页面的分辨率/大小有关吗?

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  • 如何设置模糊图像的阈值以使数字尽可能清晰? 在之前的一篇文章中,我尝试自适应地对模糊的图像进行阈值化(左),这导致数字失真和断开连接(右): 从那时起,我尝试使用本文中描述的形态学关闭操作来使图像的亮度均匀: 如果我自适应地设置此图像的阈值,则不会得到明显更好的结果。但是,由于亮度大致一致,我现在可以使用普通阈值: 这比以前好多了,但我有两个问题: 我必须手动选择阈值。虽然关闭操作会产生均匀的亮度