SpaceBubble

Wii经典街机iPhone移植版
授权协议 未知
开发语言 C/C++
所属分类 手机/移动开发、 手机游戏
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 冉子石
操作系统 iOS
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

SpaceBubble是一个快节奏的的街机游戏,这也是专门为 iPhone 4的视网膜显示器而优化。

 相关资料
  • 问题内容: 将iPhone应用程序移植到Android的最有效方法是什么?我知道苹果不喜欢第三方非目标C平台为其平台生成代码…但是有没有可以将iPhone应用程序转换为Android友好代码的东西? 如果不是,那么人们如何为他们现有的iPhone应用程序创建Android版本? 谢谢 问题答案: 没有任何东西可以移植您的应用程序。您可以使用第三方工具来创建可同时在两者中使用的应用程序。这就是Tit

  • 今天给大家介绍一个在街机游戏《街头霸王3》中,进行模拟来训练强化学习算法的工具包。 不仅在 MAME 游戏模拟器中可以使用,这个 Python 库可以在绝大多数的街机游戏中都可以训练你的算法。 å¾ç å¾ç 下面小编从安装、设置到测试分步为大家介绍一下!目前这个工具包支持在 Linux 系统

  • WebAssembly的二进制格式是被设计成可在不同操作系统与指令集上高效执行的,无论在Web或非Web环境中。 对高效执行的设想 尽管执行环境是有条件的,本地的,不确定的,也不要向WebAssembly提供下述特性。有些情况下为了WebAssembly模块执行,也许不得不模拟一些宿主硬件或操作系统不提供的特性,让它们似乎被支持。这种情况将会导致糟糕的性能。 随着WebAssembly的标准化推进

  • 本文主要介绍拿到 OneNET 软件包后,需要做的移植工作。 OneNET 软件包已经将硬件平台相关的特性剥离出去,因此 OneNET 本身的移植工作非常少,如果不启用自动注册功能就不需要移植任何接口。 如果启用了自动注册,用户需要新建 onenet_port.c,并将文件添加至工程。onenet_port.c 主要是实现开启自动注册后,获取注册信息、获取设备信息和保存设备信息等功能。接口定义如下

  • 经过前面内核章节的学习,大家对 RT-Thread 也有了不少的了解,但是如何将 RT-Thread 内核移植到不同的硬件平台上,很多人还不一定熟悉。内核移植就是指将 RT-Thread 内核在不同的芯片架构、不同的板卡上运行起来,能够具备线程管理和调度,内存管理,线程间同步和通信、定时器管理等功能。移植可分为 CPU 架构移植和 BSP(Board support package,板级支持包)移

  • 1.1. RokidOS 系统移植适配 1.1.1. 硬件相关 1.1.2. 软件相关 1.1. RokidOS 系统移植适配 1.1.1. 硬件相关 硬件设计相关文档 我们为各位开发者提供了几款硬件开发板的参考实现,如果您需要了解或查询硬件配置、原理图、开发板样式等信息,请结合您所使用的硬件设备,到开发板用户手册章节了解相应信息。 1.1.2. 软件相关 RokidOS 板级配置体系 为了让开发

  • 2.2.1.可移植性 Linux可以轻松地移植到各种不同的硬件平台上。有了Linux做硬件抽象层,Android就不必为不同硬件的兼容性而劳心。Linux 的绝大多数底层代码都是用可移植的 C 代码编写,因此第三方开发者可以将 Android 移植到很多不同的设备上。

  • 移植freeRTOS到一个完全不同且现在没有得到官方支持的处理器不是一件容易事,这边文档会介绍关于移植的一些知识。 处理器不同,实现的细节也就不同,因此这个文档没法将移植说的很详细,只是提供一个大致的移植过程及方法介绍。建议在移植的时候,先去看下官方支持的分支,然后找一个尽可能与你的处理器类似的分支作为参考。后面也会在"示例工程"章节中介绍如何去修改一个已经存在的例程。 建立文件目录结构 free