REACT-CPP 是利用 C++ 11 的 lambda 表达式在文件描述符或定时器激活的时候进行通知的事件循环库。在它内部实质是对 libev 库的包装,因此也依赖于该库。
在一个典型的应用程序中,你创建了一个 mainloop 类的实例,然后注册你想要查看的 filedescriptors,注册事件处理程序和计时器:
#include <reactcpp.h> #include <unistd.h> #include <iostream> /** * Main application procedure * @return int */ int main() { // create an event loop React::MainLoop loop; // set a timer to stop the application after five seconds loop.onTimeout(5.0, []() { // report that the timer expired std::cout << "timer expired" << std::endl; // stop the application exit(0); }); // we'd like to be notified when input is available on stdin loop.onReadable(STDIN_FILENO, []() -> bool { // read input std::string buffer; std::cin >> buffer; // show what we read std::cout << buffer << std::endl; // return true, so that we also return future read events return true; }); // handler when control+c is pressed loop.onSignal(SIGINT, []() -> bool { // report that we got a signal std::cout << "control+c detected" << std::endl; // stop the application exit(0); // although this code is unreachable, we return false because // we're no longer interested in future SIGINT signals return false; }); // run the event loop loop.run(); // done return 0; }
项目build: error:'React/RCTBridgeDelegate.h' file not found 解决方法:进入ios文件夹,运行:pod install pod install: [!] /bin/bash -c set -e #!/bin/bash # Copyright (c) Facebook, Inc. and its affiliates. 解决方法:这个是xcod
原来Xcode版本是12.2,xcode版本太低,连接ios14.6 和ios15系统的手机没办法真机测试,查了下官网,xcode13支持ios15,于是就是升级后遇到的一连串报错。 一 :首先碰到的就是Flipper-Folly插件报错: The following build commands failed: CompileC /Users/itkey/Library/Developer/Xc
import AceEditor from 'react-ace'; // 引用实例 import 'brace/mode/twilight'; // 引用自定义主题 import 'brace/mode/c_cpp'; // 定义为c_cpp代码高亮 import 'brace/ext/language_tools'; // 增加代码提示 // 增加需要自定义的代码提示 const comp
1.搭建开发环境可参考 http://www.jianshu.com/p/c738dc11d867 2.然后使用xcode创建一个project文件 3.在项目根目录下创建 文件夹如 : react 4.在react文件夹下创建 package.json文件 { "name": "reactNativeTestProject”,//文件名 "version": "0.0.1", "pr
为何要自己编译React Native安卓私有代码 我们在开发中遇到一个HTTP2的问题,React Native安卓客户端在和HTTP2支持的服务器通讯的过程中会有crash,见 React-Native HTTP2 issue How to build private build 由于时间紧急,发布期限已经拖了好久了,没法等待官方解决方案,只能在本地做修复然后发布。 编译私有React-N
事件是应用程序与自身各个功能模块以及与操作系统进行通讯的手段,也是实现事件驱动编程模型的基础,应用程序如果要响应这些事件,通常是创建一个事件队列来集中存放它们,从事件队列取出事件并调用对应处理器就是一次事件响应,而往复执行这个操作的过程就是事件循环。 驱动接口 LCUI 对事件循环的操作有处理事件、绑定事件和解绑事件,驱动模块的职责就是基于操作系统接口向 LCUI 提供实现了这些操作的接口。首先我
问题内容: nodejs体系结构内部是否存在两个事件循环? libev / libuv v8 javascript事件循环 在I / O请求上,节点是否将请求排队到libeio,而libeio又通过使用libev的事件通知数据的可用性,最后这些事件由v8事件循环使用回调来处理? 基本上,libev和libeio如何集成到nodejs架构中? 是否有任何文档可以清楚地了解nodejs内部体系结构?
主要内容:事件驱动程序,实例,Node 应用程序是如何工作的?Node.js 是单进程单线程应用程序,但是因为 V8 引擎提供的异步执行回调接口,通过这些接口可以处理大量的并发,所以性能非常高。 Node.js 几乎每一个 API 都是支持回调函数的。 Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。 Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发
nodejs架构中是否有两个内部事件循环? libev/libuv v8 javascript事件循环 在I/O请求时,node是否将请求排队发送到libeio,然后lib eio使用libev通过事件通知数据的可用性,最后这些事件由v8事件循环使用回调处理? 基本上,libev和libeio在nodejs架构中是如何集成的? 是否有任何留档可以提供nodejs内部架构的清晰图片?
问题内容: Node.js I / O事件循环是单线程还是多线程? 如果我有多个I / O进程,则节点会将它们置于外部事件循环中。它们是按顺序处理(最快),还是处理事件循环以同时处理它们(…以及哪些限制)? 问题答案: 事件循环 Node.js事件循环在单个线程下运行,这意味着您编写的应用程序代码在单个线程上进行评估。Nodejs本身在libuv之下使用了许多线程,但是您在编写nodejs代码时不
Node.js 是单进程单线程应用程序,但是因为 V8 引擎提供的异步执行回调接口,通过这些接口可以处理大量的并发,所以性能非常高。 Node.js 几乎每一个 API 都是支持回调函数的。 Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。 Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发
现在我们已经初步了解了libevent的Reactor组件——event_base和事件管理框架,接下来就是libevent事件处理的中心部分——事件主循环,根据系统提供的事件多路分发机制执行事件循环,对已注册的就绪事件,调用注册事件的回调函数来处理事件。 1 阶段性的胜利 Libevent将I/O事件、定时器和信号事件处理很好的结合到了一起,本节也会介绍libevent是如何做到这一点的。
问题内容: 我正在考虑,这是我想到的: 假设我们有这样的代码: 一个请求进入,并且JS引擎逐步开始执行上述代码。前两个呼叫是同步呼叫。但是当涉及到方法时,它将成为异步执行。但是JS立即从中返回并继续执行,这称为或。并且它继续在其他等等上工作。 执行结果如下: 交流数据库 因此,基本上第二个首先完成,其回调函数比第一个早执行,这是有道理的。 我们在这里谈论单线程应用程序。JS Engine会继续执行