SimpleHtml5Editor 是一个简单的 HTML5 所见即所得编辑器,是一个 jQuery 插件,为 Zepto.js 构建。
HTML Editor is a simple and practical the HTML source code editor. Software features: * Support for HTML code coloring. * Support for HTML code intelligence sensing. * Support for HTML code auto-compl
HTML Editor is a simple and practical the HTML source code editor. Software features: * Support for HTML code coloring. * Support for HTML code intelligence sensing. * Support for HTML code auto-compl
Editor.md官网:https://pandao.github.io/editor.md/index.html 下载后解压放到项目内,和引入ueditor差不多 1、引入项目资源 <!--markdown编辑器--> <script src="{$Think.config.__STATIC__}/admin/plus/editormd/jquery.min.js"></scri
NPM版本 "wangeditor": "^4.7.4" isClear2默认false 监听触发清空组件内的富文本编辑器 一般是关闭弹框之类的使用 change也没用上 根据需求来吧 页面注册引用 <EditorThree ref="editorTwo" v-model="formInfo.data.levelInfo"
editor.md是国内开源的一款在线Markdown编辑器,可嵌入的 Markdown 在线编辑器(组件),基于 CodeMirror、jQuery 和 Marked 构建。 GitHub:https://github.com/pandao/editor.md 安装依赖 # npm npm install jquery # yarn yarn add jquery 资源下载 下载edit
1. 目标 目标:在 wangEditor5 编辑器的基础上,封装成自己的编辑器组件,实现 v-model 指令。 2. 准备工作 下载并安装 wangEditor npm i @wangeditor/editor @wangeditor/editor-for-vue -s 在组件 components 中添加 MyEditor.vue 文件,并初始化文件: // MyEditor.vue 文件
SciptableObject 根据Unity官方文档的描述,ScriptableOjbect是当我们想创建一个不需要绑在特定game objects上的对象时所使用的类。 ScriptableObject可以当做数据容器来使用,它不需要绑定在场景的特定GameObject上。我们可以将ScriptableOjbects当做assets保存在我们的项目中。 通常来说,ScriptableOjbec
1. editor的某个字段设置默认值使用def: 2. 添加编辑删除放在一行内 //new $('a.editor_create').on('click', function (e){ e.preventDefault(); editor.create( { title: 'Create newrecord
RT 我们在使用 ekeditor的时候根据业务需要可能会使用两种不同类型的editor,比如Classsic,document,inline…等等 然后就会报错 CKEditorError:ckeditor-duplicated-modules: Some CKEditor 5 modules are duplicated 官网对于这个报错也提出了2种解决方法 原因是因为代码重复度太高了。 如