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laya-snakes

仿贪吃蛇大作战游戏
授权协议 未知
开发语言 TypeScript
所属分类 游戏/娱乐、 休闲游戏
软件类型 开源软件
地区 国产
投 递 者 金正阳
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

仿照贪吃蛇大作战的练手项目,目前完成了基本的功能,还有待完善。

基于 layabox 开发,开发语言是TypeScript

贪吃蛇小作战,pc 端使用空格键加速,欢迎查看在线演示

如需Android端apk示例文件,请点这里

  • 目录 一.分包加载 1.页面分包 2.资源分包 3.在 mini.project.json 文件中声明: 4.调用

  • 报错:code: 1004, msg: "ad had showd, please reload" 出现这个问题大概率是你的代码顺序写错了,还有,你点击关闭广告关闭按钮时没将ad重置为null,如下 广告对象.onClose(()=>{ 广告对象.destroy(); 广告对象=null; })  如果你不重置为null只是执行了destroy()去销毁广告对象的话,那它这个广告虽

  • beginMove(result: Function) { let width; let height; let ratio; let isXmax; if (this.ownFwy_cp.x > 0 && this.moveTaget.x > 0) { if (this.ownFwy_cp.

  • .atlas与.json文件都是png图集的配置信息文件。最早期LayaAir引擎默认使用json作为图集配置信息的格式,后来为了优化引擎的使用,默认改为了.atlas,但为了兼容旧的版本,所以生成图集的时候,很长一段时间的IDE版本两种格式都会存在,到如今的LayaAirIDE版本,默认只生成.atlas,如果想生成json要手动更改图集后缀的设置。  .atlas是LayaAirIDE特有的图

  • 1.插件 "plugins": { "InteractiveOpen": { "version": "*", "provider": "3000000002000201" } }, 2.申明组件 // pages/index/index.json { "usingComponents": { //

  • mzSDK-根据公司给的对接模板修改的,可借鉴,照搬不一定有用,(里面有些小bug,你们自己修改下吧) export default class mzSdk { static bannerAdId = '';//banner广告id static rewardAdId = '';//激励视频广告id static pageAdId = '';//插屏广告id st

  • export default class xmSdk { static AdId = '12345';//广告id static bannerAd = null; static videoInstance = null; /** * 获取对象 */ static xmObj: any = Laya.Browser.window.qg;

  • beginMove(act:Function) { Laya.timer.frameLoop(1, this, () => { //do someting... if (true) { Laya.timer.clearAll(this); act(true);

  • 1.判断字符串 let txt = "******"; let regx = /^[A-Za-z0-9_]+$/; if(regx.test(txt)){ //合法 }else{ //非法 } 2.判断中文+字母 let txt = "*******"; let regx = /^[A-Za-z\u4e00-\u9fa5]+$/; if(regx.test(txt)){

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  • 我是一名高中生,目前正在java swing(JFrame)上开发一款蛇游戏(吃食物版);在NetBeans IDE 8.0.2中。到目前为止,我能够移动蛇并随机生成食物;尽管蛇正在吃食物,但当它撞到棋盘周围的边界时,它就停了下来。但老实说,我真的不知道从那以后该怎么养蛇。人们建议我使用ArrayList,这样我就可以添加同一块(Jpanel)的片段。说实话,我对ArrayList并不太熟悉。所以