FSVoiceBubble 是一个轻量级播放录音音频的气泡
特性:
1.支持短时间的音频播放(支持网络音频)
2.播放时的声波动画
3.自定义包括声波的颜色,气泡的背景等。
音频的加载方式请参考:声音资源 使用 AudioSource 组件播放 在 层级管理器 上创建一个空节点 选中空节点,在 属性检查器 最下方点击 添加组件 -> 其他组件 -> AudioSource 来添加 AudioSource 组件 将 资源管理器 中所需的音频资源拖拽到 AudioSource 组件的 Clip 中,如下所示: 然后根据需要对 AudioSource 组件的其他参数项进行设
本文向大家介绍web-audio 播放音频,包括了web-audio 播放音频的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 要使用Web Audio API播放音频,我们需要获取音频数据的ArrayBuffer并将其传递给BufferSource进行播放。 要获得播放声音的音频缓冲区,您需要使用如下AudioContext.decodeAudioData方法: 最终承诺解决后,系统会以的形式为您
音频播放组件,代替原生的 audio 标签 标题 内容 类型 通用 支持布局 N/S 所需脚本 https://c.mipcdn.com/static/v2/mip-audio/mip-audio.js mip-audio 用法和原生标签的用法基本相同,有所不同的是在 MIP 环境下,初始化的时间是由 MIP Runtime 决定,只有当标签在浏览器视窗内才会初始化,也就是所谓的懒加载。 mip-
概述 音频播放模块兼容全系列makeblock主控板,内置语音解码芯片,可以播放音乐及录音。本模块接口是白色色标,说明是I2C信号控制,需要连接到主板上带有白色标识接口。插入TF内存卡即可感受音乐的快乐,使用起来非常方便。 技术规格 工作电压:5V DC 麦克风灵敏度(1Khz):50-54dB 麦克风阻抗:2.2 kΩ 麦克风信噪比:58 db 喇叭额定功率:1W 喇叭额定阻抗:8±15%Ω 通
我正在开发一个包含一些音频播放器的RecyclerView的应用程序。应用程序将下载。3gp文件(如果尚未下载)。 当我单击playAudio按钮时,音频未被播放。 这是我的适配器代码: 我怎样才能解决这个问题?
我对javascript和discord.js很陌生,有人知道如何让机器人加入一个频道,播放一个文件然后离开吗? 以下是我尝试过的: 现在,它将发送消息加入语音通道,而不管我是否在其中,如果我在其中,它就不会加入语音通道并播放文件。任何帮助都很感激。
问题内容: 我正在用HTML5和Javascript制作游戏。 如何通过Javascript播放游戏音频? 问题答案: 如果您不想弄乱HTML元素: 这使用了接口,该接口播放音频的方式与element相同。 如果需要更多功能,我使用了howler.js库,发现它简单实用。
问题内容: 快速提问。 我在Linux下运行pygame只是为了播放一些音频文件。我有一些.wav文件,但在以正确的速度播放它们时遇到了问题。 我用ggogle代码搜索了一些东西,但是每个人似乎都可以使用默认参数调用init函数。其他人可以尝试运行此脚本,看看他们是否得到相同的行为吗?有人知道如何加快速度吗?还是调整每个文件的速度? 谢谢。 问题答案: 我知道了…有一个wave模块http://d