VasDolly 是腾讯开源的一个极速多渠道打包组件,同时支持基于 V1 和 V2 签名进行渠道打包。组件本身会自动检测 Apk 使用的签名类别,并选择合适的多渠道打包方式,对使用者来说完全透明。 目前已用于企鹅电竞、企鹅电竞直播助手、鹅漫U品、南方航空 、金医桥、么么直播、读秒钱包等至少几十款 APP 中。
VasDolly V1.1.6 版本已支持 Android Gradle Plugin 3.0 。
支持 V1 签名
支持 V2 签名
支持已有注释块的 APK
支持根据已有基础包,生成渠道包
支持多线程加速打包
支持渠道包强校验,可以放心使用
支持两种接入方式:Android Gradle Plugin 和命令行
上一篇:Android之Apk打包原理之后,今天记录一下多渠道打包。 首先,说明一下多渠道打包的意义: 在安装包中添加不同的标识,应用在请求网络的时候携带渠道信息,方便后台做运营统计。 经过亲测,总结一下VasDolly实现多渠道打包步骤及常见的问题,具体还请移步官方介绍。 首先是Github上:腾讯VasDolly链接 添加对VasDolly Plugin的依赖 在根工程的build.gradl
国内Android应用下载有360、小米、豌豆荚、百度等等非常多的渠道, 如果我们想统计每个渠道的下载量和活跃度,就需要使用统计平台. 我们以友盟统计为例,介绍如何配置渠道信息并执行自动化打包. 1.在AndroidMainfest.xml配置可动态替换的渠道参数 友盟集成文档中有说明,使用友盟统计需要在AndroidMainfest.xml配置相应的渠道号: <meta-data andro
我们在日常开发中多多少少都会遇到多渠道打包的情况。这些版本可能会上传到不同的应用市场,也可能是是线下多渠道推荐。有时候可能不同的渠道使用的资源图片都不一样。古老的做法就是,需要打多少个渠道包拉出多少份代码分支,分别替换对应的资源文件和包名配置信息等。这种做法非常的耗时耗力。Gradle 可以帮我们用一份代码通过配置实现打出所有的渠道包。 1. 创建多渠道资源文件目录 首先,我们新创建一个工程,然后
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