Kingfisher (中文名:翠鸟)是一个纯 Swift 实现的异步下载和缓存图片的库,可以帮助简单地实现像是用户头像或者 table view 里面的图片的下载和缓存,以提高 app 速度和帮助开发者节省时间。
要求:
iOS 8.0+
Xcode 6.3
如何使用Kingfisher展示图片? 官方Demo中使用setImage展示图片 // source: Kingfisher-Demo > ViewController.swift _ = (cell as! CollectionViewCell).cellImageView.kf.setImage(with: url,
Kingfisher的下载地址:https://github.com/onevcat/Kingfisher 简单的使用方法: let url = URL(string: "url_of_your_image") imageView.kf.setImage(with: url) 带有缓存图片的 _imageView.kf.setImage(with: "url_of_your_image", pla
Kingfisher ima1.kf.setImage(with: url) 为了兼容macOS, IOS 通过协议定义了kf,实际上就是本身 KingfisherOptionsInfo 可以配置一些设置 eg:只从内存中取,内存中没有就直接下载 eg:直接下载最新的 1内存中,2磁盘中,下载最新的缓存到内存和磁盘 存在磁盘中的是image转成的data 在内存中存的的是NSCache
Kingfisher 5.13~ UIImageView、UIButton类扩展加载 网络图片 UIImage 图片压缩、沙盒存储 //MARK: - UIButton extension UIButton { //UIButton kf网络 图片 func setButton(url:String,placeholder:String){ let placegh
在Debug模式下运行无错误、当切换为Release模式进行打包是会进行报错 报错提示大致如下,截取其中一段,均是由于SwiftUI导致 ~/Merchant/Pods/Kingfisher/Sources/SwiftUI/ImageBinder.swift:51:23: error: cannot find type 'Binding' in scope var isLoaded
片段缓存指的是缓存页面内容中的某个片段。例如,一个页面显示了逐年销售额的摘要表格, 可以把表格缓存下来,以消除每次请求都要重新生成表格的耗时。 片段缓存是基于数据缓存实现的。 在视图中使用以下结构启用片段缓存: if ($this->beginCache($id)) { // ... 在此生成内容 ... $this->endCache(); } 调用 beginCache(
本文向大家介绍Android图片加载的缓存类,包括了Android图片加载的缓存类的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文为大家分享了Android图片加载的缓存类,供大家参考,具体内容如下 以上就是一个完整的Android图片加载缓存类,希望对大家的学习有所帮助。
本文向大家介绍Android图片三级缓存开发,包括了Android图片三级缓存开发的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 因为目前工程无法使用第三方,只能搞一个三级缓存了三级缓存分为内存缓存,本地缓存,网络缓存;缓存的步骤依次是网络,内存,本地,然后取的顺序为内存,本地,网络。在加载图片时引用时尽量采用弱引用避免出现图片过多产生OOM.。 1、内存缓存,android为我们提供LruCache=
本文向大家介绍Android中Glide加载图片并实现图片缓存,包括了Android中Glide加载图片并实现图片缓存的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 今天工作中遇到Glide的缓存问题,之前在项目中一直用Glide加载本地及网络图片,但是没有考虑过缓存的问题,但是需求中需要提到了,所以在网上查了一下,再这里和大家简单的分享一下Glide的使用方法以及缓存 首先,Glide是Github上
本文向大家介绍Android图片三级缓存策略(网络、本地、内存缓存),包括了Android图片三级缓存策略(网络、本地、内存缓存)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、简介 现在的Android应用程序中,不可避免的都会使用到图片,如果每次加载图片的时候都要从网络重新拉取,这样不但很耗费用户的流量,而且图片加载的也会很慢,用户体验很不好。所以一个应用的图片缓存策略是很重要的。通常情况下,A
本文向大家介绍Android图片加载缓存框架Glide,包括了Android图片加载缓存框架Glide的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Glide开源框架是Google推荐的图片加载和缓框架,其在Github上的开源地址是:https://github.com/bumptech/glide 当然一个Google推荐的框架肯定就是Volley啦。 目前Android主流开发工具是Androi
本文向大家介绍Android图片缓存之Bitmap详解(一),包括了Android图片缓存之Bitmap详解(一)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言: 最近准备研究一下图片缓存框架,基于这个想法觉得还是先了解有关图片缓存的基础知识,今天重点学习一下Bitmap、BitmapFactory这两个类。 Bitmap: Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。用它可以获
本文向大家介绍Android图片缓存之Lru算法(二),包括了Android图片缓存之Lru算法(二)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言: 上篇我们总结了Bitmap的处理,同时对比了各种处理的效率以及对内存占用大小,点击查看。我们得知一个应用如果使用大量图片就会导致OOM(out of memory),那该如何处理才能近可能的降低oom发生的概率呢?之前我们一直在使用SoftRefe