Simple-HTML5-Drawing-App

绘画工具
授权协议 MIT
开发语言 JavaScript
所属分类 Web应用开发、 HTML5开发相关
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 刘高峯
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Simple-HTML5-Drawing-App 是一款使用 HTML5 画布和 Javascript 实现的简单绘画应用程序。

 相关资料
  • Simple-Drawing-App-with-Bucket-Tool 是把油漆桶工具整合到简单的绘画程序中。

  • Simple but cross-browser library. Applies SVG (using jquery.svg.js) or canvas method if supported on the client browser (includes explorercanvas patch for ie). If not, applies methods derivated from t

  • ExtJS中的绘图包使您可以绘制通用图形。 这可用于适用于所有浏览器和移动设备的图形。 Sr.No 画画 1 Circle 此图形用于创建圆形形状。 2 Rectangle 此图形用于创建矩形形状。 3 Arc 此图形用于创建弧形。 4 Ellipse 此图形用于创建椭圆形状。 5 EllipticalArc 此图形用于创建椭圆弧形状。 6 Image 此图形用于向应用程序添加图像。 7 Path

  • 我正在创建一个Html5绘图应用程序,我已经解决了所有的功能,但我现在遇到了问题,因为我现在在设计阶段,并试图使它看起来很好。我想居中我的画板,但一旦我实现css到div容器,容器将移动,但它将推动画板/画布出容器,它将离开页面远离我的绘图光标。有没有一种方法让所有的东西都能正确地移动在一起?谢谢你...我提前向你道歉这里有很多代码

  • 假设你将要画一个圆或者画一条线,而不是一个线框模型,或者说不是一个Mesh(网格)。 第一步我们要做的,是设置好renderer(渲染器)、scene(场景)和camera(相机)-(如果对这里所提到的东西,还不了解,请阅读本手册第一章“创建一个场景 - Creating a scene”)。 这是我们将要用到的代码: const renderer = new THREE.WebGLRendere

  • GDI +(图形绘制界面), CoreGraphics和Cairo libraries构成了wxPython中绘制API的框架。 wx.GraphicsContext是主要的可绘制对象,使用它可以创建各种Device Context对象。 wx.DC是一个抽象类。 其派生类用于在不同设备上呈现图形和文本。 设备上下文类是 - wx.ScreenDC - 使用它在屏幕上绘画,而不是单个窗口。 wx.