TeamX,功能不强但绝对小巧;基于 Luffy faas 平台构建。主要功能有:
一、介绍 TeamX,功能不强但绝对小巧;基于 SolonJT 平台构建。主要功能有: Wiki(团队词条,用于写接口文档也行…) Planned(项目计划 和 个人日志) 比较兄弟产品,区别会很大;基于表格组件定制 Issues(问题管理,如缺陷、需求…) 比BugFree还要简单,更清爽 通知(需要一定的设置) 支持钉钉或QQ 引擎包及大小说明: bin/jt.jar (5m,服务器版,需要M
TeamX,是基于 SolonJT 引擎构建的一个团队协工具。主要功能有: Wiki(团队词条,用于写接口文档也行…) Planned(项目计划 和 个人日志) 比较兄弟产品,区别会很大;基于表格组件定制 Issues(问题管理,如缺陷、需求…) 比BugFree还要简单,更清爽 本次主要对它的引擎SolonJT的并发能力进行一下测试: 本次测试用的电脑为:Macbook pro 2017 i7,
gitee地址:https://gitee.com/noear/TeamX 采用docker部署方式: TeamX 使用docker进行部署 1,把文件克隆下来 git clone https://gitee.com/noear/TeamX.git 2,创建持久化目录: mkdir -p /data/sss/teamx 然后把 jtl.jar 或 jt.jar 放到 /data/sss/t
使用 Mercurial 的一个好处是团队能够进行协作开发. Mercurial 让你能够独立工作, 又能随时合并变更. 团队协作 用 Mercurial 进行协作开发最常用的方法是建立一个中央库, 同时我们各自的 PC 上也都有一份私有版本库. 我们可以把中央库当作交换中心, 相当于我们聚在一起交换我们所做变更的地方. hg serve Note hg serve 启动一个 WEB 服务器以便当
● 团队的概念 ● 查看团队的地图使用信息 ● 怎么查看有团队有哪些成员 ● 地图协作成员有哪些角色及权限 ● 管理地图层级协作成员 ● 添加移除图层的协作成员 ● 添加移除记录的协作成员 ● 功能权限详情
我们有一个小团队,需要在一个阿列克谢技能上合作。然而,交互模型仅存在于单个用户帐户下。其他人无权编辑模型。有人解决过这个问题吗?
我正在寻找一种非常简单的方法,用未知(但已知)数量的球员组建2支球队。因此,这实际上不是一个标准的配对,因为它只为特定的比赛在整个注册球员池中创建一场比赛。我几乎只有一个变量,它是每个球员的ELO分数,这意味着它是唯一可以用来计算的选项。 我想到的只是简单地检查每一个可能的球员组合(每队6名),球队平均ELO之间的最小差异是最终创建的名册。我已经测试过这个选项,它为18名注册玩家提供了超过1700
我已经为基于数组的队列编写了一个代码。它的行为非常奇怪,就像我使用for循环将0,1,2,3,4排队一样,但是插入队列的是0,0,1,2,3。 另外,出列时会抛出,我不知道为什么。 我使用的排队逻辑是,我把元素放在一个简单的数组中。额外的一点是,如果大小接近容量的一半,我会增加数组的容量。 对于出列,如果大小小于容量的三分之一,我将减小容量。我还为popped保留了一个计数器,它从数组的开头弹出元
下载获取文件Expert_support_promo.png 利用适用于团队的 Creative Cloud,您可以在最新的创意桌面应用程序发布后第一时间内使用它们,并可以使用打造最佳作品所需的协作工具和服务。 作为管理员,可通过适用于团队的 Creative Cloud 专用的 Admin Console 快速部署席位,根据需要删除和重新分配席位,随时通过电话获取高级技术支持,并基于初次购买的周