Martin

微软Kinect体感控制器开源驱动
授权协议 GPL
开发语言
所属分类 其他开源、 硬件驱动/工具
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 梅欣然
操作系统 未知
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Hector Martin摘取这个奖项,他的源代码采用GPL许可证发布。Martin的实现包括了初始化摄像头、拍摄实时视频、以及处理场景深度的代码。整个项目尚处于早期开发阶段,在所有功能完成之前还需要大量改进。

  • 一、前言 本章内容主要为函数 命名, 结构, 和职责规范。 二、函数规范 短小 => 函数尽可能短小 10行的函数和100行的函数 只做一件事 => 五大原则之单一原则 每个函数一个抽象层级 => 五大原则之lsp依赖倒置原则 swtich语句 => 避免swtich语句使用吧 虽然我之前很喜欢用 使用描述性名称 => 不排斥函数长名称 函数参数少于三个 => 避免带来过多变化 一元函数 => 一

  • 现任思特沃克公司首席科学家的马丁·福勒先生是当今世界软件开发领域最具影响力的五位大师之一。作为一位敏捷软件开发方法的早期开拓者,福勒先生对IT 业的影响是不可估量的。 思特沃克公司是一家跨国专业IT 服务公司,总部设在美国芝加哥,并在加拿大、欧洲、澳大利亚、中国及印度等国家和地区设有分公司。福勒先生是一位知名的作家、软件顾问兼演讲大师,他凭借16年丰富的经验帮助各企业将前沿技术应用于关键业务信息系

  • 李锟:我问Martin的第一个问题是:(speak in English)我是一个敏捷软件开发的爱好者,特别是极限编程。我也是一个交互设计和以使用为中心的设计的爱好者。我认为将两种方法论结合在一起可以产生高质量的软件,同时非常好的满足用户的需求。我曾经读过一篇Kent Beck和Alan Cooper在2002年1月的访谈,似乎两种方法论之间存在着一些冲突。我还阅读了Thomas Technolo

  • List as follows: - Patterns of Enterprise Application Architecture - UML Distilled - Analysis Patterns - Refactoring - ...

  • Martin Fowler的经典大作,英文版。 [Addison-Wesley Professional] 分析模式 可复用的对象模型 [Addison-Wesley Professional] Analysis Patterns Reusable Object Models (E-Book) [作者信息] Martin Fowler [出版机构] Addison-Wesley Professio

  •   设计已死? 英文原文版权由Martin Fowler拥有 Original text is copyrighted by Martin Fowler Martin Fowler Chief Scientist, ThoughtWorks 原文出处| 繁体版 | 译者:Daimler Huang 对很多粗略接触到 Extreme Programming 的人来说,XP 似乎 宣告了软件设计的死刑

  • 视频1 视频2 视频3 视频4 视频5 视频6 视频7 视频8       用手机拍的,效果不是很好,声音应该还可以

  •       (19:25:23)*MartinReddy与所有人说:but do not expose any of the internal private details  (19:25:41)*MartinReddy与所有人说:That's essentially what a facade tries to do:  (19:25:51)*MartinReddy与所有人说:wraps a

  • [推荐]Robert C. Martin的《敏捷的底线》 http://blog.csdn.net/rmartin/archive/2006/10/11/1330364.aspx         文章写得非常好! 

  • 条件逻辑有可能十分复杂,因此本章提供一些重构手法,专门用来简化它们。其中一项核心重构就是Decompose Conditional 将一个复杂的条件逻辑分成若干小块。 本章的其余重构手法可用以处理另一些重要问题: 如果你发现代码中的多处测试有相同的结果,应该实施Consolidate Conditional Expression 如果条件代码中有任何重复,可以运用Consolidate Dupli

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