Hector Martin摘取这个奖项,他的源代码采用GPL许可证发布。Martin的实现包括了初始化摄像头、拍摄实时视频、以及处理场景深度的代码。整个项目尚处于早期开发阶段,在所有功能完成之前还需要大量改进。
一、前言 本章内容主要为函数 命名, 结构, 和职责规范。 二、函数规范 短小 => 函数尽可能短小 10行的函数和100行的函数 只做一件事 => 五大原则之单一原则 每个函数一个抽象层级 => 五大原则之lsp依赖倒置原则 swtich语句 => 避免swtich语句使用吧 虽然我之前很喜欢用 使用描述性名称 => 不排斥函数长名称 函数参数少于三个 => 避免带来过多变化 一元函数 => 一
现任思特沃克公司首席科学家的马丁·福勒先生是当今世界软件开发领域最具影响力的五位大师之一。作为一位敏捷软件开发方法的早期开拓者,福勒先生对IT 业的影响是不可估量的。 思特沃克公司是一家跨国专业IT 服务公司,总部设在美国芝加哥,并在加拿大、欧洲、澳大利亚、中国及印度等国家和地区设有分公司。福勒先生是一位知名的作家、软件顾问兼演讲大师,他凭借16年丰富的经验帮助各企业将前沿技术应用于关键业务信息系
李锟:我问Martin的第一个问题是:(speak in English)我是一个敏捷软件开发的爱好者,特别是极限编程。我也是一个交互设计和以使用为中心的设计的爱好者。我认为将两种方法论结合在一起可以产生高质量的软件,同时非常好的满足用户的需求。我曾经读过一篇Kent Beck和Alan Cooper在2002年1月的访谈,似乎两种方法论之间存在着一些冲突。我还阅读了Thomas Technolo
List as follows: - Patterns of Enterprise Application Architecture - UML Distilled - Analysis Patterns - Refactoring - ...
Martin Fowler的经典大作,英文版。 [Addison-Wesley Professional] 分析模式 可复用的对象模型 [Addison-Wesley Professional] Analysis Patterns Reusable Object Models (E-Book) [作者信息] Martin Fowler [出版机构] Addison-Wesley Professio
设计已死? 英文原文版权由Martin Fowler拥有 Original text is copyrighted by Martin Fowler Martin Fowler Chief Scientist, ThoughtWorks 原文出处| 繁体版 | 译者:Daimler Huang 对很多粗略接触到 Extreme Programming 的人来说,XP 似乎 宣告了软件设计的死刑
视频1 视频2 视频3 视频4 视频5 视频6 视频7 视频8 用手机拍的,效果不是很好,声音应该还可以
(19:25:23)*MartinReddy与所有人说:but do not expose any of the internal private details (19:25:41)*MartinReddy与所有人说:That's essentially what a facade tries to do: (19:25:51)*MartinReddy与所有人说:wraps a
[推荐]Robert C. Martin的《敏捷的底线》 http://blog.csdn.net/rmartin/archive/2006/10/11/1330364.aspx 文章写得非常好!
条件逻辑有可能十分复杂,因此本章提供一些重构手法,专门用来简化它们。其中一项核心重构就是Decompose Conditional 将一个复杂的条件逻辑分成若干小块。 本章的其余重构手法可用以处理另一些重要问题: 如果你发现代码中的多处测试有相同的结果,应该实施Consolidate Conditional Expression 如果条件代码中有任何重复,可以运用Consolidate Dupli
概述 目的与概述 本文档为 RT-Thread Sensor 驱动框架下传感器驱动的开发指南文档,给开发团队提供开发标准和规范。 阅读对象 进行传感器驱动开发的工程人员 注意事项 在阅读本篇文档之前,请先查看 传感器驱动框架介绍。 开发指南 开发一个传感器驱动一般需要下面的几个步骤:调研与准备、开发、测试、提交。 开发过程可以参考已经支持的传感器,点击查看支持的传感器列表。 调研与准备 根据 da
我计划建立一个微控制器(一个开关将被连接到包含这个微控制器的嵌入式系统),这个嵌入式系统将通过电线连接到手机。我的目标是当用户按下嵌入式系统上的开关时,通过连接的移动电话网络拨打一个特定的号码。(计划使用AT命令拨号)。经过广泛的搜索,我发现有可能完成上述任务。我对此有一些问题: a) 我们是否需要在微控制器上安装任何驱动程序来与移动电话通信(用于发送AT命令),即,如果我们只需在微控制器中对相关
制造开源软件,如何成功运营自由软件项目,优秀的自由软件本身就是极有价值的目标,我希望那些在本书中寻找创造成功软件方法的读者能够得到满意的答案。
动画控制器资源 准备好动画剪辑后,你还需要使用 动画控制 Animator Controller 把它们整合在一起。动画控制器资源由 Unity 创建,允许为一个角色或对象维护一组动画。 项目视图中的动画控制器资源。 可以从 Assets 菜单或项目视图的 Create 菜单创建动画控制器。 最常见的情况是,拥有多个动画剪辑,并在特定游戏条件发生时,在它们之间切换。例如,每当按下空格键时,可以从行
资源控制器 资源控制器可以让你轻松的创建RESTFul资源控制器,可以通过命令行生成需要的资源控制器,例如: // 生成index模块的Blog资源控制器 php think make:controller index/Blog 或者使用完整的命名空间生成 php think make:controller app\index\controller\Blog 然后你只需要为资源控制器注册一个资源路
什么是微控制器,为什么需要微控制器? 在阅读Arduino 文档的时候, Arduino是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台。包含硬件(各种型号的Arduino板)和软件(ArduinoIDE)。由一个欧洲开发团队于2005年冬季开发。其成员包括Massimo Banzi、David Cuartielles、Tom Igoe、Gianluca Martino、David Mellis和Nic