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Nebula3

网络文件存储
授权协议 未知
开发语言 PHP
所属分类 服务器软件、 存储系统
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 丌官昊天
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Nebula3是多用户网络文件存储软件。它的设计是方便,快捷,以纯文本界面。它可帮助您与我们分享您的档案,组织他们利用标签和说明,提供了缩略图的图片,等等。

  • IO子系统 Nebula3的IO系统相对于Nebula1和2是一个巨大的进步, 新系统的主要设计目标有: 使用更标准的机制, 如用URI来定位资源, 用MIME类型来区分数据格式 一个灵活的流模型, 它不关心数据是来自文件, 内存, HTTP连接还是其它地方 从流读写不数据的数据类型也更方便, 例如要读取的XML格式数据来自文件/内存/网络都没问题 另外, 新的流和读写类可以在运行时注册到IO系统

  • N3架构上是分了三层的, foundation, render, application. 一直以来看的都是foundation和render, 上层的一直没怎么看 今天大体上浏览了下, 感觉东西还是满多的 很多引擎都没这一层的, 如果没有实际项目的积累, 也没法抽象出复用的部分来 这里说的Entity不是GraphicsEntity, 而是Game::Entity, 代表游戏中的一个对象, 比如

  • 概述 一些为了兼容Nebula2的代码所做的修改, 主要是一些宏的名字受到影响(DeclareClass -> __DeclareClass, ImplementSingleton -> __ImplementSingleton etc...) 着手删除#ifndef/#define/#endif 这些防止重复include的宏, 因为几乎所有的编译器(VStudio, GCC, Codewarr

  • Nebula3的代码运行在两种根本不同的方案中. 第一种方案我称之为”Fat Thread”. 一个Fat Thread在一个线程中运行一个完整的子系统(如渲染, 音频, AI, 物理, 资源管理), 并且基本上锁定在一个特定的核心上. 第二种类型的线程我叫它”Job”. 一个job是一些数据和用于处理这些数据的包装成C++对象的代码. 工作调度程序掌管了Job对象, 并且把工作分配给低负载的核心

  • 跟N2比起来, N3的资源子系统更加开放, 给予了程序员对资源的创建和管理更多的控制.  Nebula3的资源有下面向个属性: 包装了一些其它Nebula子系统需要的数据 可以用ResourceId共享 可以在任何时候加载(初始化)和卸载 可以同步或异步加载 例如典型的图形资源有网格和纹理, 但资源子系统并不局限于图形资源.  资源子系统有两个操作层次( 可能以后会把他们放入两个不同的命名空间,

  • Nebula3的网络子系统提供了基于TCP协议的简单C/S通信模式. 它并没有打算做成大厅,会话管理还有玩家数据同步的面向游戏的高级通信. 这些以后会在更高层的Nebula3子系统中出现. 使用IP地址   一个IpAddress对象通过主机名字或TCP/IP地址加一个端口号定义了一个通信端点. IpAddress对象可以通过多数方式建立: 1: // 从 TCP/IP 地址和端口号: 2: Ip

  • Nebula2的脚本系统实现了一个面向C++的脚本接口, 它把脚本命令直接映射到了C++方法. 从技术角度来说, 这是一个简捷的思路, 但是对于需要把游戏逻辑和行为脚本化的关卡设计师来说, Nebula2的脚本系统太底层和透明了. 关卡逻辑脚本一般来说构架于比C++接口更高级的层次上, 直接把脚本命令映射到C++方法会把脚本层次弄得错综复杂. Bug甚至会比同样的C++代码更多, 因为脚本语言一般

  • Nebula3 RTTI Tips & Tricks https://floooh.github.io/2009/06/16/nebula3-rtti-tips-tricks.html   Nebula3 RTTI Tips & Tricks Jun 16, 2009 • Andre Weissflog Note: I have omitted the namespace prefixes and

 相关资料
  • 我有这段代码: 问题1: 奇怪的是,只要我在上使用,它就可以工作。 当我切换到而不是时,它就不起作用(该文件不会写入数据库(通过spring-data-r2dbc))。 为什么会这样? 问题2: 当我想在保存到数据库后执行另一个操作(将文件保存到minio容器)时,如何将其链接到给定的代码中?另一个?

  • 在此代码中,我试图复制网络上包含关键字的所有文件。目前我能够列出/打印所有包含关键字的文件,但希望将它们复制到新位置。到目前为止,我一直在收到错误代码“IOError:[Errno 22]无效模式('rb')或文件名:“//server/User$/”列出的其他错误代码是: 文件“C:\Python27\lib\shutil.py”,第119行,副本 copyfile(src、dst) copyf

  • NFS(网络文件系统) [NFS] lockd.nlm_grace_period=秒数 为NFS锁管理器指定宽限时间,单位是秒。取值范围在[0-240]? [NFS] lockd.nlm_tcpport=端口号 为NFS锁管理器指定TCP端口 [NFS] lockd.nlm_timeout=秒数 为NFS锁管理器指定默认超时时间,单位是秒。默认值是10秒。取值范围在[3-20]? [NFS] lo

  • 编辑网络配置文件 Docker 1.2.0 开始支持在运行中的容器里编辑 /etc/hosts, /etc/hostname 和 /etc/resolv.conf 文件。 但是这些修改是临时的,只在运行的容器中保留,容器终止或重启后并不会被保存下来,也不会被 docker commit 提交。

  • Kubernetes网络模型 IP-per-Pod,每个Pod都拥有一个独立IP地址,Pod内所有容器共享一个网络命名空间 集群内所有Pod都在一个直接连通的扁平网络中,可通过IP直接访问 所有容器之间无需NAT就可以直接互相访问 所有Node和所有容器之间无需NAT就可以直接互相访问 容器自己看到的IP跟其他容器看到的一样 Service cluster IP尽可在集群内部访问,外部请求需要通过

  • 问题内容: 这可能与以前的帖子类似,但是我想具体说明在网络上而不是本地使用锁定。我想将文件写入共享位置,因此它很可能会在网络上运行(一定是Windows网络,也许是Mac)。我想防止其他人在写入文件时读取文件的任何部分。这不是一个高度并发的过程,文件通常小于10MB。 我已经阅读了文档和文档,对什么是安全的和什么不是安全的感到有些困惑。我想锁定整个文件,而不是部分文件。 我可以使用,并且它在网络上