Gallium3D

图形硬件驱动API
授权协议 未知
开发语言 C/C++
所属分类 其他开源、 硬件驱动/工具
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 岳俊晖
操作系统 Linux
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Gallium3D (Mesa 3D图形库)提供一套统一的 API,这套 API 将标准的硬件特性(而非软件特性) 暴露出来(如shader units),也就是说,Gallium3D 直接与统一的硬件级特性打交道,而非充当一个纯软件层。

Gallium3D 是对 Mesa 设备驱动模型的重新设计,是一种解决图形加速问题的新 方法。

Gallium3D 的目的:

  1. make driver smaller and smaller
  2. model modern graphics hardware
  3. support multiple graphics API's

Gallium3D 基本模型如下所示:

Gallium3D model
Gallium3D model

Gallium3D 带来的好处:

  1. Faster graphics
  2. Better and more stable drivers
  3. OpenGL 3
  4. Ability to properly accelerate other graphics APIs through the same framework. Did someone say OpenVG?
  • Make.conf/VIDEO CARDS/DRI vs. Gallium  https://www.funtoo.org/Make.conf/VIDEO_CARDS/DRI_vs._Gallium_vs._NVIDIA DRI vs. Gallium Graphics on Linux can be confusing due to the various technologies involv

  • http://www.freedesktop.org/wiki/Software/gallium/ Gallium3D其实是一个接口层,解耦上层操作与驱动之间的联系: 主要接口 pipe_context 结构体(p_context.h), 其中定义了和context相关的函数集,这些函数主要包括如下功能: Setting rendering state (texture sampler state

  • Refer to  https://www.linux.com/training-tutorials/gpu-virtualization-update/ https://www.collabora.com/news-and-blog/blog/2018/02/12/virtualizing-gpu-access/ https://czak.pl/2020/04/09/three-levels-o

  • prefix: /home/aliang/source/Mesa-7.10.2/_install exec_prefix: ${prefix} libdir: ${exec_prefix}/lib includedir: ${prefix}/include OpenGL: no (ES1: yes ES2: yes) GLES overlay: no OpenVG: yes Driver: no

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