Virtio
是半虚拟化 hypervisor 中位于设备之上的抽象层。virtio
由 Rusty Russell 开发,他当时的目的是支持自己的虚拟化解决方案 lguest
。
virtio
是对半虚拟化 hypervisor 中的一组通用模拟设备的抽象。该设置还允许 hypervisor 导出一组通用的模拟设备,并通过一个通用的应用编程接口(API)让它们变得可用。下图展示了为什么这很重要。有了半虚拟化 hypervisor 之后,来宾操作系统能够实现一组通用的接口,在一组后端驱动程序之后采用特定的设备模拟。后端驱动程序不需要是通用的,因为它们只实现前端所需的行为。
除了前端驱动程序(在来宾操作系统中实现)和后端驱动程序(在 hypervisor 中实现)之外,virtio
还定义了两个层来支持来宾操作系统到 hypervisor 的通信。在顶级(称为 virtio)的是虚拟队列接口,它在概念上将前 端驱动程序附加到后端驱动程序。驱动程序可以使用 0 个或多个队列,具体数量取决于需求。例如,virtio
网络驱动程序使用两个虚拟队列(一个用于接收,另一个用于发送),而 virtio
块驱动程序仅使用一个虚拟队列。虚拟队列实际上被实现为跨越来宾操作系统和 hypervisor 的衔接点。但这可以通过任意方式实现,前提是来宾操作系统和 hypervisor 以相同的方式实现它。
背景: 显卡的提升在虚拟化场景下一直是一个难以解决的问题。目前qemu中提供的显卡有2种 一种是cirrus显卡,一种是vga显卡。这两种显卡都是通过qemu来进行模拟的,也仅仅达到了能够让虚拟机使用的功能。 而对于游戏需要的3D加速能力等,还不能很好的模拟。 显卡本身需要强大的计算能力,这里qemu纯用cpu来模拟gpu的功能明显有些力不从心。 新的功能virtio-gpu的出现给虚拟化的显
Introduction This document describes the specifications of the “virtio” family of devices. These devices are found in virtual environments, yet by design they look like physical devices to the guest w
Direct downloads are available for the .iso, .vfd, and qemu-ga installers. Stable virtio-win iso: https://fedorapeople.org/groups/virt/virtio-win/direct-downloads/stable-virtio/virtio-win.iso Stable v
问题内容: 我的Web服务器使用通常的Java I/O和每个连接机制的线程。如今,随着用户的增加(长时间的轮询连接),他们开始屈服。但是,连接大部分处于空闲状态。尽管可以通过添加更多的Web服务器来解决此问题,但我一直在尝试对NIO实现进行一些研究。 我对此有好感。我已经阅读了基准测试,其中使用Linux中新的NPTL库的常规I / O 优于NIO。 通过Java I / O配置和使用最新的NPT
虚拟化 [PV_OPS] noreplace-paravirt 禁止使用内核通用的半虚拟化接口paravirt_ops,主要用于解决某些在Virtual PC上安装或运行Linux的故障。 [VMMIO] virtio_mmio.device=size@baseaddr:irq[:id] 实例化virtio-mmio设备(CONFIG_VIRTIO_MMIO)。可以多次使用以实例化多个设备。 si
问题内容: 使用winsock,可以将套接字配置或将单独的I / O操作配置为“重叠”。这意味着将立即返回执行I / O的调用,而实际的操作则由单独的工作线程异步完成。 Winsock还提供“完成端口”。据我了解,完成端口充当句柄(套接字)的多路复用器。如果一个句柄不在I / O操作的中间,即它的所有I / O操作都已 完成 ,则可以对其进行多路分解。 那么,关于我的问题… Linux是否支持完成
注:本节未经校验,如有问题欢迎提issue 介绍 akka.io包是由Akka和spray.io团队协作开发的。它的设计结合了spray-io模块的经验,并共同进行了改进,使其适应基于actor服务的更加普遍的消费需求。 该 I/O 实现的指导设计目标是要达到极端的可扩展性,要毫不妥协地提供一个API正确匹配底层传输机制,并且是完全的事件驱动、无阻塞和异步。该API命中注定是网络协议实现和构建更高
目标 了解 java.io.File 类的主要用途 了解如何使用字节流和字符流 了解如何从文件读取数据和向其中写入数据 处理外部数据 您在 Java 程序中使用的数据通常来自外部数据来源,比如数据库、通过套接字直接传输的字节或文件存储。大部分收集和处理外部数据的 Java 工具都包含在 java.io 包中。 文件 在所有可用于 Java 应用程序的数据来源中,文件是最常见的,通常也是最方便的。如
80386的I/O指令使得处理器可以访问I/O端口,以便从外设输入数据,或者向外设发送数据。这些指令有一个指定I/O空间端口地址的操作数。有两类的I/O指令: 1、 在寄存器指定的地址传送一个数据(字节、字、双字)。 2、 传送指定内存中的一串数据(字节串、字串、双字串)。这些被称作为“串 I/O指令”或者说“块I/O指令”。 8.2.1 寄存器I/O指令(Register I/O Instruc
80386 允许以以下的两种方式操作输入、输出: 通过独立的I/O地址空间(使用特定的I/O指令) 通过内存映射I/O(使用一般的指令操作数)
这是用构建的好例子吗?有理由不这样做吗?我从未真正见过一个程序,无论它花多少时间在I/O上,都是为了大小而编译的。