Alien Arena 属于3D模式、第一人称射击类,基于id Software的Quake引擎,id在2001年以GPL许可协议开源。此版本的Alien Arena增加了7个竞技场,拥有更好的武器,新的1vs1决斗模式。系统的需求仍然很低,1Ghz CPU,256MB内存,500M可用硬盘空间。Alien Arena 6.10 是目前最好的开源游戏。之前Tremulous是最棒的,但现在Alien Arena已经超越了它。
科幻迷将非常喜欢这款游戏。从2004年10月的最初发布,Alien Arena走过了很长很长一段路:超过一百万的下载,几十(也许几百个?)创建地图、模型和各种辅助程序的社区,他有一个非常有趣的“团队核心攻击”模 式,这儿玩家必须协力才能摧毁敌方的核心金蜘蛛(原文:central metal spider)。尽管目前对OS X的支持还不是官方的,你可以下载Linux 版然后打个补丁就可以了。
alien 实现deb与rpm相互转换 安装步骤: # yum install epel-release # rpm --import http://li.nux.ro/download/nux/RPM-GPG-KEY-nux.ro # rpm -Uvh http://li.nux.ro/download/nux/dextop/el7/x86_64/nux-dextop-release-0-5.e
Alien_Invasion外星人入侵小游戏的最高分保存: def _get_stored_high_score(self): filename = 'score.json' try: with open(filename) as f: stored_high_score = json.load(f) except FileNotFoundError: stored_high_
http://ftp.de.debian.org/debian/pool/main/a/alien/ 下载alien.tar.gz 解压 tar -zxvf 压缩文件名.tar.gz cd到alien解压后的目录 cat INSTALL 里面有安装说明可以看 Perl Makefile.PL 先执行这个 make make install 安装 成功
import pygame from pygame.sprite import Sprite class Alien(Sprite): #与子弹类同样继承Sprite类,可以同时操作许多Alien对象 def __init__(self,ai_settings,screen): super().__init__()
现在我有一排外星人,现在我正试图在当前子弹离开屏幕后,从一个随机的外星人身上射出子弹。 到目前为止,我为子弹准备了这个:http://pastebin.com/fR0gzkh6 它从一个外星人的起点射出一颗子弹,然后继续从x坐标射出,但我如何才能让它从不同外星人的x坐标中射出,从他们当前的x坐标射出。 这是外星人类:http://pastebin.com/kRpthdh4这就是我如何为外星人创建一
linux驱动 一面 C语言中static修饰局部变量,全局变量,函数时的作用;C++中static修饰成员变量和函数时的作用,平常在哪些场景下用过static C语言中struct和union的区别,如何使用 malloc与new的区别,new和malloc同时申请100个char型变量区别 socket服务端使用哪些api,具体流程 epoll和select区别 gdb一般操作指令 vecto
投递的岗位是大数据运维开发工程师 面试官人很好,是个话痨,整个面试过程很轻松。 首先是面试官的自我介绍,以及部门情况,业务职责(运维 开发 46)。 然后是我的自我介绍,面试官就在旁边看我的简历 然后就是纯八卦聊天,家乡啊,职业规划啊,谈没谈恋爱啥的,氛围很轻松。 然后看了简历问了些技术问题 spark RDD的血缘关系,shuffle Hbase的列族 然后问了些偏运维的问题 apache ha
自我介绍 实习中有什么比较大的触动? 0.0 不会答 有什么不满意或者不舒服的地方? 0.0 不会答 给实习时候的领导提两点意见? 0.0 不会答 面对领导的这个问题,所以你是怎么解决的? 第二段经历里面最大的收获是什么?0.0 不会答 怎么看待销售型工作?对你来说会不会有很大压力? 校园经历中作为部长,最难的地方是什么? 校园经历中是否了解别人的工作细节? 反问 以上问题基本都没准备,都答得很少
7.28 笔试 8.9 一面 自我介绍 语义分割和像素级分类的区别 反卷积原理介绍 卷积操作和反卷积操作中参数量和计算量的运算(手推) Transformer介绍 自注意力机制的原理 模型压缩技术 结构重参数化的实现方法(手推) 深度可分离卷积原理 数组与链表的区别 时间复杂度和空间复杂度的理解 排序算法的时间复杂度 时间复杂度的计算 传统图像处理方法 C++中引用和指针的区别 C++文件编译过程
有了解竞技世界这个公司的嘛?内部怎么样呀,求指点~ 岗位:数据开发工程师(北京) 时间线:一周时间一面,二面,HR面,效率很高 面试很基础,场景题有大量引导: 1. 接口和抽象类的区别 2. Java和C++的区别 3. JVM内存区域划分,分别的作用,GC发生在哪里 4. GC算法有哪些,为什么要分代收集,为什么新生代用复制算法,展开讲一下自己的相关了解 5. TCP/IP模型和作用,DNS是哪
先来问了对公司是不是了解,对岗位是不是了解,然后进行英文自我介绍,是否有投过其他公司这个岗位,关于这个岗位你觉得需要什么技能,还有关于这个公司你想了解什么,问了简历上的项目,为什么不去研发岗位。
1.自我介绍 2.中间件了解哪些 3.redis除了缓存还可以干什么 4.分布式锁还有哪些方案 (提了嘴mysql分布式锁,给自己挖坑了) 5.站在项目负责人的角度如何去保证项目的高可用性(我面的是实习?) 6.cpu跑100%什么情况(想到了死锁没敢说) 7.为什么要离开当前公司 8.实习做了什么 (面了几家就没一次八股面,我这八股背了有什么用!!面试时间接近一半是面试官在说,说技术是很简单的.